REVIEW | Sins of Kaleido – Chết chưa phải là kết thúc

TỔNG QUAN

Cốt truyện và xây dựng thế giới
92 %
Nhân vật và yếu tố tình cảm
91 %
Lựa chọn, điều tra và cấu trúc tuyến
85 %
Hình ảnh, âm thanh và trình bày
90 %
Hiệu năng và mức độ hoàn thiện
80 %
Sins of Kaleido đạt điểm cao nhờ câu chuyện đen tối nhưng giàu cảm xúc, nữ chính có bản lĩnh và năm tuyến tình cảm đủ chiều sâu để mỗi kết cục đều để lại dấu ấn riêng. Cấu trúc cố định cùng một số lỗi kỹ thuật có thể làm trải nghiệm kém linh hoạt, nhưng với người yêu visual novel nặng về bí ẩn, bi kịch và những mối quan hệ không dễ chữa lành, đây là một trong những otome game nổi bật nhất trên Nintendo Switch.
Sins of Kaleido
Sins of Kaleido
Nền tảng: Switch
Ngày phát hành: 16 Tháng 7, 2026
Nhà phát hành: AmuLit
Thể loại: Visual novel
XEM THÊM

Sins of Kaleido không xem kết cục bi thảm là hình phạt dành cho một lựa chọn sai, bởi mỗi lần nhân vật gục ngã lại mở thêm một mảnh sự thật cần thiết để người chơi tiến gần hơn đến hạnh phúc. Cấu trúc kể chuyện nhiều tầng, nữ chính có cá tính mạnh cùng năm tuyến tình cảm được đầu tư đồng đều giúp tác phẩm mới của Voltage vượt khỏi khuôn khổ một otome game chỉ dựa vào dàn nhân vật đẹp, dù nhịp kể đôi lúc quá tham vọng và một số bất tiện kỹ thuật vẫn làm giảm độ trau chuốt của trải nghiệm.

Sins of Kaleido được phát hành dưới dạng tải xuống trên Nintendo Switch ngày 16/7/2026, hỗ trợ tiếng Nhật và tiếng Anh, có dung lượng khoảng 6,6 GB và tương thích với Nintendo Switch 2. Đây là phần mới thuộc Witch Chronicles, lấy bối cảnh cùng thế giới với Even if Tempest nhưng diễn ra sau đó hàng trăm năm. Game vẫn có thể chơi độc lập, tuy nhiên những người đã biết các quy tắc về phù thủy, khế ước và số phận từ tác phẩm trước sẽ dễ nhận ra nhiều chi tiết được cài cắm hơn.

Những điều ước luôn đi kèm một cái giá

Thế giới của Sins of Kaleido tồn tại những con người từng ký khế ước với phù thủy để đổi lấy điều ước. Họ được gọi là Grimnal, sở hữu năng lực siêu nhiên mang tên Gift nhưng đồng thời phải gánh chịu Malode, một lời nguyền dần ăn mòn thể xác hoặc tinh thần.

Năm nam chính thuộc Vy-xen, một đơn vị đặc biệt làm việc cùng chính quyền để xử lý những vụ án liên quan đến Grimnal. Họ đều mang trong mình sức mạnh nguy hiểm, nhưng chính những con người được xã hội dè chừng ấy lại phải đứng giữa dân thường và các tội phạm mà lực lượng thông thường không thể đối phó.

Nhân vật trung tâm Yolca Yulewood từng là con gái của một gia đình giàu có, trước khi một âm mưu có chủ đích cướp đi địa vị, người thân và gần như toàn bộ tương lai của cô. Yolca trở về quê hương không phải để chờ ai đó cứu giúp, mà muốn giành lại quyền thừa kế, bảo vệ người bạn đang gặp nguy hiểm và làm sáng tỏ bí mật xoay quanh nghệ sĩ Ambrose cùng Kaleidotower.

Cách xây dựng Yolca là một trong những thành công lớn nhất của trò chơi. Cô hiểu rõ cơ thể mình yếu, không có Gift và gần như bất lực nếu phải trực tiếp đối đầu một Grimnal, nhưng không vì thế trở thành người chỉ biết đứng phía sau nam chính.

Yolca luôn chuẩn bị dao, súng điện và những phương án dự phòng để chiến đấu bằng những gì đang có. Cô thực dụng, sắc sảo, sẵn sàng dùng lời nói hoặc vẻ ngoài để đạt mục tiêu, nhưng vẫn có lòng trắc ẩn đủ lớn để không biến tham vọng thành sự tàn nhẫn.

Những mâu thuẫn trong tính cách khiến Yolca giống một con người đang cố sinh tồn hơn hình mẫu nữ chính hoàn hảo. Cô có thể cứng đầu, thao túng người khác và đưa ra những quyết định gây tranh cãi, tuy nhiên game luôn cho thấy nguyên nhân đằng sau mỗi lựa chọn thay vì chỉ sử dụng chúng để tạo kịch tính.

Mở đầu bằng góc nhìn của những người đàn ông

Sins of Kaleido không lập tức đặt người chơi vào vai Yolca. Phần mở đầu dành nhiều thời gian theo chân các thành viên Vy-xen trong quá trình điều tra, qua đó giới thiệu cách họ làm việc, quyền lực của Grimnal và mối quan hệ nội bộ trước khi nữ chính thực sự bước vào câu chuyện.

Lựa chọn này tạo ra khoảng cách có chủ đích. Người chơi quan sát Yolca từ góc nhìn của những người chưa biết cô có thể tin cậy đến đâu, đồng thời nhận thấy mỗi thành viên Vy-xen đều đang che giấu một phần bản chất thật.

Khi quyền điều khiển được chuyển về Yolca, những ấn tượng ban đầu bắt đầu thay đổi. Một người tưởng như dịu dàng có thể đang bị ám ảnh bởi sự hy sinh, trong khi nhân vật lạnh lùng hoặc cay nghiệt lại có những giới hạn đạo đức rõ ràng hơn vẻ ngoài.

Cách giới thiệu này hiệu quả hơn việc lần lượt đưa từng nam chính ra chào hỏi nữ chính. Dàn nhân vật được xác định trước bằng công việc, năng lực và quan hệ giữa họ, nhờ đó mỗi người vẫn có đời sống riêng thay vì chỉ tồn tại để trở thành lựa chọn tình cảm.

gamen.pro Sins of Kaleido review 1

Năm nam chính, năm dạng tổn thương

Tilkett là một bác sĩ vui vẻ có thể sử dụng chính máu của mình để chữa lành hoặc tấn công. Sức mạnh đòi hỏi anh phải tự gây thương tích, trong khi xu hướng đặt sự an toàn của người khác lên trên bản thân khiến lòng tốt dần mang màu sắc cực đoan.

Kanoa là người giữ nghĩa trang có khả năng điều khiển gió và được xem là một trong những Grimnal nguy hiểm nhất. Anh thường xuyên dùng lời lẽ khó nghe để che giấu cảm xúc, nhưng sự cay nghiệt ấy không biến nhân vật thành một khuôn mẫu tsundere chỉ biết xúc phạm nữ chính rồi bất ngờ trở nên dịu dàng.

Heath phục vụ trong vai trò quản gia, sở hữu vẻ ngoài hoàn mỹ và năng lực vô hiệu hóa Gift của người khác. Sự khinh miệt dành cho dục vọng cùng những biểu hiện trung thành gần như tuyệt đối khiến tuyến truyện của anh liên tục đặt câu hỏi về ranh giới giữa tận tụy, lệ thuộc và tình yêu.

Eugene là thương nhân hòa đồng, luôn tạo cảm giác dễ gần nhưng lại quan tâm một cách bất thường đến thời điểm con người suy sụp. Sự ấm áp và nguy hiểm tồn tại song song khiến người chơi khó xác định đâu là cảm xúc thật, đâu chỉ là một phương thức quan sát Yolca.

Orsem là luật sư có khả năng nhìn thấy tương lai, nhưng Gift hiếm khi hoạt động vì mức độ tương thích thấp. Anh bù đắp hạn chế ấy bằng trí tuệ, quyền lực và sự tàn nhẫn, đồng thời trở thành nhân vật gắn chặt nhất với những bí mật lớn của toàn bộ câu chuyện.

Điểm đáng khen là không có tuyến tình cảm nào giống một phần phụ được thêm vào cho đủ số lượng. Mỗi người đại diện cho một góc khác nhau của thế giới Grimnal, đồng thời hé lộ thêm những thông tin có khả năng thay đổi cách người chơi nhìn nhận các sự kiện trước đó.

Tình cảm cũng được phát triển song song với nội dung chính thay vì bị dồn vào vài cảnh cuối. Yolca không yêu một nhân vật chỉ vì đã được cứu mạng, mà các mối quan hệ hình thành qua quá trình cùng điều tra, tranh cãi, nhìn thấy điểm yếu và nhiều lần đối mặt với khả năng mất nhau.

Một số tuyến vẫn dành nhiều thời gian cho bí ẩn và xung đột hơn chuyện tình cảm, nhưng nhìn chung yếu tố lãng mạn được chăm chút rõ ràng hơn Even if Tempest. Những kết thúc tốt vì thế tạo được cảm giác xứng đáng, dù thời lượng của chúng hơi ngắn so với quãng đường đầy đau đớn mà người chơi vừa trải qua.

Không được tự do chọn mọi tuyến ngay từ đầu

Sau phần truyện chung, người chơi chỉ có thể tiếp cận tuyến của Tilkett và Kanoa. Hoàn thành cả hai mới mở Heath cùng Eugene, trong khi Orsem đóng vai trò chương cuối và chỉ xuất hiện đầy đủ sau khi bốn tuyến trước đã được giải quyết.

Việc khóa nhân vật dễ gây khó chịu trong một otome game, đặc biệt khi người chơi đã có đối tượng yêu thích ngay từ đầu. Tuy nhiên, cấu trúc này không được áp dụng chỉ để kéo dài thời lượng.

Mỗi tuyến cung cấp một phần thông tin về Kaleidotower, khế ước phù thủy, quá khứ của Yolca và bản chất của Vy-xen. Nếu Orsem được mở ngay từ đầu, hàng loạt bí mật sẽ xuất hiện trước khi người chơi có đủ dữ kiện để hiểu ý nghĩa của chúng.

Thứ tự cố định cũng giúp các tuyến sau có thể nhắc lại sự kiện cũ mà không phải giải thích mọi thứ từ đầu. Những chi tiết tưởng như không quan trọng trong câu chuyện của Tilkett hoặc Kanoa sẽ trở thành đầu mối khi bước sang Eugene và Orsem.

Đổi lại, sự tự do cá nhân bị thu hẹp. Người chơi không thể chọn một nam chính rồi theo đuổi tuyến đó đến kết thúc tốt đẹp ngay lập tức, bởi Sins of Kaleido muốn toàn bộ năm câu chuyện được xem như những chương nối tiếp của cùng một bí ẩn.

Đây là thiết kế phù hợp với một visual novel đặt cốt truyện lên hàng đầu, nhưng những người đến với otome game chỉ để trải nghiệm tình cảm cùng nhân vật yêu thích có thể cảm thấy mình phải đi đường vòng quá lâu.

Kết thúc xấu là một phần của tiến trình

Fatal Rewind quay trở lại từ Even if Tempest và tiếp tục giữ vai trò trung tâm. Khi Yolca hoặc một nam chính gặp kết cục bi thảm, câu chuyện chưa thực sự kết thúc, bởi người chơi có thể trở lại một thời điểm trước đó với những thông tin vừa biết được.

Cái chết vì thế không chỉ đóng vai trò cảnh báo rằng người chơi đã chọn sai. Nhiều kết cục xấu cung cấp manh mối không thể nhìn thấy trên con đường an toàn, buộc người chơi phải chứng kiến bi kịch trước khi hiểu cách ngăn chặn nó.

Sins of Kaleido xây dựng ba dạng kết thúc chính gồm Sad Love, Despair và Happy, tùy thuộc vào lựa chọn cùng mức độ “chữa lành” bóng tối trong tâm hồn nhân vật.

Cách tổ chức này tạo ra cảm giác mỗi lần quay lại đều có mục đích. Người chơi không đơn thuần tải save để chọn câu trả lời khác, mà đang sử dụng kiến thức từ một dòng thời gian thất bại để tìm đường tiến lên.

Tuy nhiên, cấu trúc buộc phải trải qua kết thúc đau buồn trước khi đạt hạnh phúc không phù hợp với tất cả mọi người. Một số bi kịch kéo dài và chứa nội dung nặng, trong khi kết thúc tốt đôi lúc lại được giải quyết khá nhanh, khiến phần thưởng cảm xúc chưa hoàn toàn cân bằng với những gì người chơi phải chịu đựng.

Flowchart cùng chức năng chọn chương giúp việc quay lại thuận tiện hơn, nhưng người chơi vẫn cần chú ý cách game ghi nhớ lựa chọn. Chức năng bỏ qua đến cảnh hoặc lựa chọn tiếp theo có thể sử dụng lại đáp án của lần chơi trước nếu thao tác quá nhanh, dẫn đến việc vô tình đi lại con đường cũ.

Điều tra không sâu nhưng giúp visual novel bớt thụ động

Bên cạnh đọc hội thoại và lựa chọn câu trả lời, Sins of Kaleido còn có những phần Mental Appraisal và Art Appraisal.

Mental Appraisal đưa người chơi vào tâm trí nhân vật để tìm hiểu những ký ức, cảm xúc và nguyên nhân khiến họ dần mất kiểm soát. Các đoạn này không chỉ giải thích quá khứ mà còn cho thấy cách Malode bóp méo nhận thức của từng Grimnal.

Art Appraisal lại tập trung vào các tác phẩm của Ambrose. Người chơi phải đối chiếu hình ảnh với tài liệu, tìm những chi tiết bị thay đổi và xác định nơi phù thủy đang ẩn náu.

Những phần điều tra không đủ phức tạp để Sins of Kaleido trở thành game phá án. Phần lớn câu đố dựa vào quan sát, ghi nhớ hoặc chọn đúng dữ kiện đã được cung cấp, do đó người chơi hiếm khi bị mắc kẹt quá lâu.

Dẫu vậy, chúng xuất hiện đúng lúc và giúp nhịp kể không trở thành hàng chục giờ chỉ nhấn nút chuyển hội thoại. Quan trọng hơn, các câu đố đều liên quan trực tiếp đến bí ẩn hoặc tâm lý nhân vật, thay vì được thêm vào như một trò chơi nhỏ không có ý nghĩa.

Một câu chuyện lãng mạn nhưng không hề nhẹ nhàng

Vẻ ngoài đẹp mắt và yếu tố tình cảm có thể khiến Sins of Kaleido trông giống một otome game dễ chịu, nhưng nội dung thực tế u tối hơn đáng kể.

Câu chuyện đề cập đến tự hại, tự sát, bạo lực, lạm dụng, ăn thịt người, tra tấn, buôn người, giam giữ, tổn thương tâm lý và những biến dạng cơ thể. Một số tình tiết không chỉ được nhắc thoáng qua mà trở thành phần quan trọng trong quá khứ hoặc kết cục của nhân vật.

Những chủ đề ấy phần lớn được sử dụng để thể hiện cái giá của khế ước phù thủy và cách con người bị đẩy đến giới hạn, thay vì chỉ nhằm gây sốc. Tuy nhiên, mức độ xuất hiện dày khiến người nhạy cảm với các nội dung trên cần cân nhắc trước khi bắt đầu.

Sins of Kaleido đạt hiệu quả cao nhất khi bi kịch giúp người chơi hiểu thêm về nhân vật. Những người đàn ông trong Vy-xen không được chữa lành chỉ vì tìm thấy tình yêu, bởi Yolca không thể xóa bỏ lời nguyền hoặc quá khứ của họ bằng vài câu động viên.

Mối quan hệ chỉ mở ra một con đường khác, còn nhân vật vẫn phải tự đối diện với tội lỗi, ham muốn và những quyết định từng đưa mình đến bờ vực. Đây là cách xử lý trưởng thành hơn mô-típ tình yêu có thể giải quyết mọi tổn thương.

Tuy nhiên, kịch bản đôi lúc đưa vào quá nhiều bí mật, tổ chức và động cơ cùng lúc. Tuyến cuối đặc biệt nặng phần giải thích, khi hàng loạt câu hỏi phải được giải đáp trong thời gian tương đối ngắn.

Một số chi tiết vì thế bị lướt qua, trong khi vài mối quan hệ phụ chưa được phát triển tương xứng với vai trò ban đầu. Câu chuyện vẫn tạo được kết thúc thỏa đáng về mặt cảm xúc, nhưng chưa hoàn toàn khép kín mọi nhánh đã mở ra.

gamen.pro Sins of Kaleido review 2

Hình ảnh là một trong những thành tựu lớn nhất

Thiết kế nhân vật được xây dựng quanh sự thanh lịch, nguy hiểm và những dấu hiệu cho thấy mỗi Grimnal đang mang một dạng bất ổn riêng. Trang phục, màu sắc cùng biểu cảm giúp năm nam chính dễ dàng được phân biệt, đồng thời phù hợp với công việc và tính cách của từng người.

Các CG có bố cục đẹp và đặc biệt hiệu quả trong những cảnh kinh dị hoặc thân mật. Nhân vật đáng sợ thực sự tạo ra cảm giác bất an, trong khi những khoảnh khắc lãng mạn được thể hiện đủ gần gũi mà không phá vỡ tông truyện.

Giao diện sử dụng nhiều họa tiết liên quan đến kính vạn hoa, hội họa và tòa tháp. Flowchart, hồ sơ nhân vật và thư viện CG được bố trí rõ ràng, giúp người chơi dễ kiểm tra phần còn thiếu hoặc quay lại một nhánh cũ.

Game được lồng tiếng đầy đủ bằng tiếng Nhật, ngoại trừ Yolca. Dàn diễn viên thể hiện tốt những thay đổi nhỏ trong tâm lý, đặc biệt khi nhân vật đang cố giữ giọng bình thường trong lúc Malode hoặc cảm xúc bắt đầu vượt khỏi kiểm soát.

Việc nữ chính không có tiếng nói giúp người chơi dễ nhập vai hơn theo truyền thống otome game, nhưng cũng tạo ra khoảng trống trong những đoạn giàu cảm xúc. Yolca có cá tính và lời thoại riêng rất rõ, vì vậy lồng tiếng cho cô có thể đã làm những cuộc đối đầu trở nên mạnh mẽ hơn.

Phiên bản Switch còn vài vết xước

Sins of Kaleido nhìn chung dễ điều khiển và không đặt yêu cầu cao lên phần cứng, nhưng phần trình bày vẫn chưa thật hoàn hảo.

Chuyển cảnh cùng một số màn hình tải có tốc độ chậm hơn cần thiết. Giọng nói đôi lúc tiếp tục phát ngay cả khi người chơi đã bỏ qua câu thoại, trong khi game không có thư viện âm nhạc để nghe lại các bản nền đã mở khóa.

Một số lỗi chính tả xuất hiện trong bản tiếng Anh nhưng không đủ dày để làm thay đổi ý nghĩa câu chuyện. Chất lượng dịch nhìn chung giữ được sự khác biệt trong giọng nói của từng nhân vật, đặc biệt ở những đoạn có tính châm biếm hoặc đối đầu.

Vấn đề đáng lưu ý hơn là hiện tượng game bị đóng đột ngột đã được ghi nhận trong những lượt chơi dài. Trường hợp mất save cũng xuất hiện trong phản hồi của người dùng, dù chưa đủ phổ biến để xem đây là lỗi xảy ra trên diện rộng.

Khả năng lưu dữ liệu đám mây của Nintendo Switch Online giúp giảm phần nào rủi ro, nhưng một visual novel kéo dài hàng chục giờ vẫn cần hệ thống lưu trữ đáng tin cậy tuyệt đối. Người chơi nên sử dụng nhiều ô save thay vì chỉ dựa vào một tệp duy nhất.

Game hoạt động bình thường trên Nintendo Switch 2 thông qua khả năng tương thích ngược, nhưng không có bản nâng cấp riêng hoặc cải tiến hình ảnh dành cho hệ máy mới.

Gần 60 giờ nhưng hiếm khi có tuyến thừa

Hoàn thành toàn bộ tuyến truyện và mở các kết thúc có thể cần khoảng 50 đến 60 giờ. Phần truyện chung kéo dài khoảng ba đến bốn giờ, mỗi nam chính có nhiều chương riêng, trong khi tuyến Orsem dài hơn do phải khép lại bí ẩn chung.

Đây là thời lượng lớn đối với một visual novel, nhưng Sins of Kaleido hiếm khi tạo cảm giác chỉ đang kéo dài câu chuyện bằng những cuộc trò chuyện không cần thiết. Mỗi tuyến đều mở thêm thông tin, phát triển một mối quan hệ và thay đổi cách nhìn về các sự kiện trước đó.

Sự lặp lại chủ yếu xuất hiện khi người chơi quay lại để tìm những kết cục còn thiếu. Flowchart, quick save và chức năng bỏ qua nội dung đã đọc giúp quá trình này nhanh hơn, dù những bất tiện của hệ thống skip vẫn cần được ghi nhớ.

Game chỉ được bán dưới dạng kỹ thuật số và có giá 8.580 yen tại Nhật Bản, tương đương nhóm sản phẩm otome cao cấp trên Nintendo Switch. Lượng nội dung đủ lớn để biện minh cho mức giá, đặc biệt với người sẵn sàng theo dõi đầy đủ cả năm tuyến thay vì chỉ hoàn thành nhân vật yêu thích rồi dừng lại.

gamen.pro Sins of Kaleido review 4

Một người kế nhiệm xứng đáng của Even if Tempest

Sins of Kaleido giữ lại những thành phần đã làm nên sức hút của Even if Tempest, từ thế giới phù thủy, kết cục bi thảm đến khả năng biến thất bại thành một phần của tiến trình.

Tuy nhiên, game không chỉ lặp lại cấu trúc cũ. Yolca có hành trình riêng, Vy-xen mang một vị trí xã hội khác và những bí ẩn xoay quanh nghệ thuật giúp câu chuyện xây dựng được bản sắc độc lập.

Phần tình cảm được phát triển tự nhiên hơn, trong khi năm nam chính đều có những điểm tốt, điểm xấu và ham muốn đủ phức tạp để không trở thành các khuôn mẫu có thể đoán trước. Cấu trúc tuyến cố định làm giảm quyền lựa chọn ban đầu nhưng đổi lại giúp bí ẩn được mở theo một trình tự chặt chẽ.

Những hạn chế đáng kể nhất nằm ở cách kịch bản cố giải quyết quá nhiều ý tưởng trong tuyến cuối, thời lượng kết thúc tốt hơi ngắn và một số vấn đề kỹ thuật chưa tương xứng với sản phẩm được bán ở mức giá cao.

Dù vậy, đây vẫn là một trong những tác phẩm hoàn chỉnh nhất của Voltage. Sins of Kaleido hiểu rằng một otome game hay không chỉ cần nhân vật hấp dẫn, mà còn phải khiến người chơi quan tâm đến số phận của họ ngay cả khi tình yêu không còn là trung tâm của cảnh đang diễn ra.

Ưu điểm
  • Yolca là một nữ chính mạnh mẽ, thực dụng và có nhiều lớp tính cách
  • Cả năm nam chính đều được xây dựng kỹ, không có tuyến truyện làm cho có
  • Fatal Rewind biến kết thúc xấu thành một phần có ý nghĩa của câu chuyện
  • Bí ẩn được mở dần theo thứ tự tuyến tương đối chặt chẽ
  • Yếu tố tình cảm hòa vào nội dung chính tự nhiên hơn Even if Tempest
  • Thiết kế nhân vật, CG và giao diện đều có chất lượng cao
  • Thời lượng lớn và lượng kết thúc đủ phong phú
Nhược điểm
  • Người chơi không được tự do chọn mọi nam chính ngay từ đầu
  • Những kết thúc tốt hơi ngắn so với quá trình dẫn đến chúng
  • Tuyến cuối có nhiều đoạn giải thích dồn dập và một số chi tiết chưa được xử lý trọn vẹn
  • Nội dung rất nặng, không phù hợp với người tìm một otome game nhẹ nhàng
  • Chuyển cảnh và màn hình tải đôi lúc chậm
  • Chức năng bỏ qua hội thoại có thể gây nhầm lựa chọn
  • Vẫn xuất hiện lỗi đóng game và một số vấn đề nhỏ trong bản tiếng Anh
Ngoc Alcohol
Ngoc Alcohol
Contributor

Một cô gái đam mê game mô phỏng, yêu thích Roblox và các game casual nhẹ nhàng trên mobile.

Disclosure:
Review access provided by the publisher or PR firm. Reviewed on Switch.

POST LIÊN QUAN

PC Review
62.5 out of 5

Graveyard Keeper 2: Khi quản trang biến thành quản kho

Tựa game quản lý nghĩa trang của Lazy Bear Games mang theo tham vọng mở rộng mọi khía cạnh của phần trước, nhưng kết...
54 out of 5

Blades & Battles [PS5]: Nốt trầm đáng tiếc của thể loại đi cảnh kinh...

Blades & Battles mang cảm hứng Golden Axe và thần thoại Arthurian lên PS5, nhưng cơ chế cận chiến nghèo nàn cùng danh sách...
45.6 out of 5

Gravebound: Khung xương rỗng của thể loại bắn súng rút quân

Gravebound bước chân lên PC dưới dạng Early Access với ý tưởng máy móc biến dị độc lạ, nhưng kho trang bị nghèo nàn...