Cargo, Please! đã phát hành trên Steam, đưa người chơi điều khiển nhiều loại phương tiện để giao hàng xuyên qua ba thành phố mở. Mỗi chuyến đi yêu cầu cân bằng giữa tốc độ, luật giao thông và độ an toàn của những kiện hàng nằm phía sau xe.
Trò chơi do Cyber752 Games phát triển, một studio độc lập gồm một thành viên tại Cairo, Ai Cập. Nhà phát triển tự đảm nhiệm toàn bộ quá trình sản xuất, từ thiết kế, lập trình đến âm thanh.
Mỗi nhiệm vụ bắt đầu khi người chơi nhận một lô hàng cần vận chuyển. Tuy nhiên, điểm đến, loại hàng, mức độ dễ vỡ và thời gian giao được tạo tự động, khiến các chuyến đi không hoàn toàn giống nhau.
Một số kiện hàng tương đối an toàn, trong khi những lô khác đòi hỏi tài xế phải di chuyển cẩn thận. Việc phanh gấp, va chạm hoặc vào cua quá mạnh có thể làm hàng hóa hư hỏng và khiến số tiền nhận được giảm xuống.
Ngược lại, lái quá chậm có thể khiến người chơi không hoàn thành nhiệm vụ trong thời hạn. Mỗi chuyến giao hàng vì thế trở thành bài toán giữa tốc độ và khả năng kiểm soát phương tiện.
Cảnh sát xử phạt hành vi vi phạm
Người chơi không thể tự do phóng nhanh mà không chịu hậu quả. Cảnh sát tuần tra trong thành phố có thể phát hiện các hành vi vi phạm luật giao thông và áp dụng tiền phạt.
Lái xe liều lĩnh có thể giúp tiết kiệm thời gian, nhưng khoản tiền kiếm được từ nhiệm vụ có nguy cơ bị trừ vì vi phạm. Nếu hàng hóa đồng thời bị hư hỏng, một chuyến giao tưởng như có lợi có thể kết thúc với phần thưởng rất thấp.
Cơ chế này khuyến khích người chơi quan sát đường phố và lựa chọn tuyến đi phù hợp. Đường ngắn nhất chưa chắc là phương án tốt nhất nếu có nhiều xe cộ, cảnh sát hoặc khúc cua khó kiểm soát.
Thông báo của nhà phát triển cũng đề cập một số chuyến hàng có thể không hoàn toàn hợp pháp. Tuy nhiên, mức độ ảnh hưởng của loại nhiệm vụ này đến cơ chế truy đuổi và tiền phạt chưa được mô tả chi tiết.
Bắt đầu từ chiếc xe tay ga
Sự nghiệp vận chuyển bắt đầu với một chiếc xe tay ga nhỏ. Khi kiếm đủ tiền và hoàn thành thêm nhiệm vụ, người chơi có thể mở khóa xe máy, xe giao hàng có thùng hở và xe tải hạng nặng kéo theo rơ-moóc.
Mỗi cấp phương tiện đi kèm những loại đơn hàng và mức thu nhập khác nhau. Xe nhỏ dễ điều khiển trong đường phố đông đúc nhưng chỉ chở được lượng hàng hạn chế.
Xe tải mang lại công việc có giá trị cao hơn, đổi lại người chơi phải xử lý trọng lượng, chiều dài và khả năng vào cua kém linh hoạt. Các rơ-moóc phía sau cũng làm tăng nguy cơ hàng hóa bị rung lắc hoặc va vào chướng ngại vật.
Phương tiện có thể được tùy chỉnh bằng màu sơn và bánh xe. Hệ thống này chủ yếu thay đổi diện mạo, trong khi thông báo chưa xác nhận các bộ phận có ảnh hưởng đến tốc độ, độ bám đường hoặc khả năng bảo vệ hàng hóa hay không.
Ba thành phố cùng thời tiết thay đổi
Cargo, Please! sử dụng góc nhìn isometric và cho phép người chơi di chuyển trong ba thành phố mở. Mỗi khu vực có mạng lưới đường phố và tuyến giao hàng riêng.
Chu kỳ ngày đêm làm thay đổi ánh sáng cùng không khí của từng chuyến đi. Hệ thống thời tiết động cũng khiến cùng một tuyến đường có thể mang lại cảm giác khác nhau ở những thời điểm riêng biệt.
Mưa hoặc điều kiện thời tiết xấu có thể làm giảm tầm nhìn và ảnh hưởng đến khả năng kiểm soát xe. Tuy nhiên, nhà phát triển chưa nêu cụ thể mức độ tác động của thời tiết lên vật lý lái xe.
Các thành phố được thiết kế theo hướng khám phá nhẹ nhàng, nhưng mỗi nhiệm vụ lại mang nhịp độ arcade. Sự kết hợp này cho phép người chơi tự do quan sát môi trường giữa các chuyến giao hàng, sau đó chuyển sang những hành trình căng thẳng khi đồng hồ bắt đầu đếm ngược.
Chở hành khách thay cho hàng hóa
Ngoài nhiệm vụ vận chuyển thông thường, trò chơi có Taxi Driver Mode. Trong chế độ này, kiện hàng phía sau được thay bằng những hành khách đang tức giận.
Người chơi vẫn phải đối mặt với tiền phạt và nguy cơ gây hư hỏng phương tiện. Hành khách có thể phản ứng tiêu cực nếu chuyến đi kéo dài hoặc tài xế liên tục va chạm.
Taxi Driver Mode được xây dựng như hoạt động phụ, không có cốt truyện và hội thoại phức tạp như các nhiệm vụ giao hàng tiêu chuẩn. Chế độ này chủ yếu thay đổi mục tiêu và tạo thêm nguồn thu nhập.
Cách mô tả của nhà phát triển chưa làm rõ hành khách có các yêu cầu riêng hay chỉ hoạt động tương tự những kiện hàng có mức độ chịu đựng giới hạn. Đây là yếu tố cần được kiểm chứng trong quá trình chơi thực tế.
Xây dựng hoạt động vận chuyển
Tiền kiếm được từ các nhiệm vụ được dùng để mở phương tiện và tiếp cận những hợp đồng lớn hơn. Quá trình phát triển từ xe tay ga lên xe tải tạo thành vòng lặp tiến trình chính.
Tuy nhiên, Cargo, Please! không được giới thiệu như một game quản lý doanh nghiệp chuyên sâu. Trọng tâm vẫn nằm ở hoạt động lái xe, giữ hàng an toàn và hoàn thành nhiệm vụ hơn là tuyển nhân viên hoặc điều hành đội xe tự động.
Việc các đơn hàng được tạo theo thủ tục có thể giúp tăng khả năng chơi lại. Dù vậy, sự đa dạng thực tế còn phụ thuộc vào số loại hàng, cấu trúc thành phố và mức độ khác biệt giữa những điều kiện giao hàng.
Nếu nhiệm vụ chỉ thay đổi điểm xuất phát và đích đến, cảm giác lặp lại có thể xuất hiện sau nhiều giờ. Ngược lại, các lô hàng có đặc tính riêng và yêu cầu vận chuyển khác nhau sẽ tạo thêm lý do để thay đổi phương tiện cùng cách lái.
Cargo, Please! hiện được bán trên Steam với giá 8,99 USD. Trò chơi giảm giá 20% trong 14 ngày đầu sau khi phát hành.
Với đơn hàng tự động, nhiều loại phương tiện và hệ thống phạt dành cho tài xế liều lĩnh, Cargo, Please! biến công việc giao hàng thành chuỗi quyết định giữa tốc độ, lợi nhuận và nguy cơ làm vỡ toàn bộ số hàng đang chở.




