Cloudbreaker sẽ chính thức phát hành trên Steam vào ngày 15/9/2026. Game bullet heaven kết hợp quản lý kho đồ đưa người chơi điều khiển phi thuyền, xuyên qua các tầng mây nguy hiểm và xây dựng sức mạnh bằng cách sắp xếp linh kiện trong khoang động cơ.
Trò chơi do Ballast Games phát triển, một studio độc lập gồm hai thành viên tại Canada. Sau khi phát hành bản demo trong Steam Next Fest tháng 6, đội ngũ đã tiếp tục điều chỉnh hệ thống dựa trên phản hồi của người chơi.
Cloudbreaker diễn ra trong một thế giới trên không, nơi khu định cư Haven đang bị đe dọa bởi Biote. Đây là những sinh vật bắt nguồn từ các thí nghiệm công nghệ sinh học còn sót lại của những nền văn minh cũ.
Người chơi phải đưa phi thuyền xuống bên dưới các tầng mây để tìm Bloil Crystal, nguồn tài nguyên cần thiết cho sự tồn tại của Haven. Càng đi sâu, số lượng kẻ địch và mức độ nguy hiểm càng tăng.
Phi thuyền vừa là phương tiện vừa là vũ khí
Khác với nhiều game bullet heaven sử dụng nhân vật chiến đấu trên mặt đất, Cloudbreaker đặt toàn bộ cơ chế xoay quanh phi thuyền. Người chơi di chuyển giữa các đợt tấn công, tránh đạn và để hệ thống vũ khí tự động tiêu diệt kẻ địch.
Mỗi khu vực có các tàn tích, nguồn tài nguyên và làn sóng Biote riêng. Người chơi phải quyết định tiếp tục đi sâu để tìm phần thưởng tốt hơn hay dừng lại trước khi đội hình hiện tại bị áp đảo.
Các miniboss và boss xuất hiện tại những cột mốc nhất định. Những trận đấu này kiểm tra cả khả năng điều khiển lẫn hiệu quả của bộ trang bị đã được xây dựng trong lượt chơi.
Engine Grid định hình hướng phát triển
Cơ chế đáng chú ý nhất của Cloudbreaker là Engine Grid. Thay vì chỉ chọn nâng cấp từ danh sách, người chơi phải đặt các linh kiện động cơ vào một khu vực có số ô giới hạn.
Vị trí và cách sắp xếp từng bộ phận ảnh hưởng trực tiếp đến sức mạnh của phi thuyền. Một số linh kiện chỉ phát huy hiệu quả khi nằm cạnh vật phẩm tương thích, trong khi những bộ phận khác có thể chiếm nhiều ô hoặc chặn hướng kết nối.
Cách thiết kế này biến việc quản lý kho thành một câu đố chiến thuật. Người chơi không chỉ cần tìm linh kiện mạnh, mà còn phải xác định cách bố trí để tạo ra chuỗi hiệu ứng phù hợp.
Một bộ phận đơn lẻ có thể không mang lại nhiều khác biệt. Tuy nhiên, khi kết hợp đúng vị trí với Engine Part hoặc relic khác, nó có thể tạo ra hiệu ứng cộng hưởng và thay đổi toàn bộ hướng xây dựng.
Nhiều phi thuyền với lưới động cơ riêng
Người chơi có thể mở khóa thêm nhiều loại phi thuyền trong quá trình chơi. Mỗi phương tiện sở hữu bố cục Engine Grid và năng lực riêng, khiến cách lựa chọn linh kiện không hoàn toàn giống nhau.
Một phi thuyền có nhiều ô liền nhau có thể phù hợp với các linh kiện kích thước lớn. Mẫu khác lại khuyến khích sử dụng nhiều bộ phận nhỏ để tạo chuỗi hiệu ứng hoặc tăng tốc độ kích hoạt.
Sự khác biệt về bố cục giúp mỗi tàu hỗ trợ một lối chơi riêng. Người chơi có thể ưu tiên sát thương diện rộng, tốc độ tấn công, khả năng phòng thủ hoặc những hiệu ứng phụ thuộc vào vị trí linh kiện.
Ngoài nâng cấp trong từng lượt, Cloudbreaker còn có cây phát triển dành riêng cho tàu và vũ khí. Hệ thống này cho phép mở thêm khả năng lâu dài, hỗ trợ các lượt chơi sau thay vì đặt lại toàn bộ tiến trình.
Giá trị chơi lại phụ thuộc vào độ đa dạng của linh kiện
Sự kết hợp giữa bullet heaven và quản lý kho tạo cho Cloudbreaker một nền tảng đáng chú ý. Mỗi lượt chơi có thể thay đổi tùy theo phi thuyền, linh kiện, relic và cách người chơi sắp xếp chúng.
Tuy nhiên, khả năng chơi lại sẽ phụ thuộc lớn vào số lượng vật phẩm và mức độ khác biệt giữa các hiệu ứng. Nếu phần lớn linh kiện chỉ tăng chỉ số cơ bản, hệ thống Engine Grid có thể nhanh chóng trở thành bài toán tối ưu đơn giản.
Ngược lại, những linh kiện có cơ chế tương tác rõ rệt sẽ buộc người chơi liên tục thay đổi cách bố trí. Đây là yếu tố quan trọng với một game roguelite dựa nhiều vào việc lặp lại các hành trình.
Ballast Games chưa công bố giá bán, tổng số phi thuyền hoặc thời lượng trung bình của một lượt chơi. Trò chơi được xác nhận hỗ trợ đầy đủ tay cầm, bên cạnh chuột và bàn phím.
Với hệ thống xếp linh kiện trực tiếp ảnh hưởng đến sức mạnh, nhiều phi thuyền có bố cục riêng và các trận chiến giữa hàng đàn Biote, Cloudbreaker sẽ phát hành trên Steam vào ngày 15/9/2026.




