QUIET vượt 150.000 người chơi thử chỉ sau 10 ngày

QUIET vượt 150.000 người chơi thử chỉ sau 10 ngày

-

QUIET, game kinh dị co-op mới của LINE Games, đã thu hút hơn 150.000 người tham gia playtest chỉ sau 10 ngày mở thử nghiệm. Trò chơi gây chú ý nhờ cơ chế buộc người chơi phải giữ im lặng, khi cả tiếng bước chân, đồ vật rơi hay giọng nói thu từ microphone đều có thể khiến kẻ thù phát hiện.

Theo LINE Games, lượng người tham gia playtest vẫn tiếp tục tăng sau khi vượt mốc 150.000. Đội ngũ phát triển cho biết đang thu thập phản hồi từ cộng đồng và điều chỉnh nhiều chi tiết trong quá trình thử nghiệm trước khi game phát hành chính thức.

Tiếng nói ngoài đời cũng có thể khiến cả đội gặp họa

QUIET hỗ trợ tối đa bốn người chơi, trong đó cả nhóm hóa thân thành một đàn vịt ngoài hành tinh bị rơi tàu gần một căn nhà tưởng như bình thường. Muốn rời khỏi khu vực, người chơi phải lẻn vào bên trong, tìm các bộ phận cần thiết để sửa tàu và thoát ra trước khi bị chủ nhà phát hiện.

Điểm khác biệt nằm ở hệ thống tiếng động. Một thanh chỉ số phía trên màn hình theo dõi lượng âm thanh mà cả đội gây ra trong căn nhà. Đi bộ, chạy, làm rơi đồ vật và nhiều hành động khác đều khiến chỉ số này tăng lên.

Đặc biệt, game sử dụng microphone của người chơi như một phần trực tiếp của gameplay. Nếu ai đó nói chuyện quá lớn ngoài đời, âm thanh này có thể bị hệ thống ghi nhận và khiến nguy cơ bị phát hiện tăng lên. Vì vậy, microphone là thiết bị bắt buộc để chơi QUIET theo thiết kế hiện tại.

Ngay cả tiếng kêu của những chú vịt cũng có thể gây rắc rối. Điều này khiến việc giao tiếp giữa các thành viên trở thành một bài toán khó: cả đội cần phối hợp với nhau nhưng càng nói nhiều, nguy cơ thu hút sự chú ý của kẻ đang săn đuổi lại càng cao.

Chơi cùng nhau nhưng một người ồn có thể kéo cả đội xuống

Gameplay của QUIET kết hợp lén lút, co-op và những tình huống hỗn loạn phát sinh trong quá trình cả nhóm tìm kiếm linh kiện. Người chơi phải quyết định khi nào nên di chuyển nhanh, khi nào cần dừng lại và cách phân công nhiệm vụ sao cho hạn chế tiếng động.

Một sai lầm nhỏ từ một thành viên có thể khiến cả nhóm rơi vào tình huống nguy hiểm. Đây cũng là yếu tố tạo ra phần lớn sự căng thẳng, bởi người chơi không chỉ phải chú ý đến kẻ thù trong game mà còn phải kiểm soát chính hành động và giọng nói của mình.

Bối cảnh mang màu sắc kinh dị nhưng nhân vật lại là những chú vịt ngoài hành tinh, tạo ra sự đối lập giữa yếu tố đáng sợ và những tình huống dễ trở nên hài hước khi cả đội mất kiểm soát.

Nhà phát triển tiếp tục điều chỉnh từ phản hồi cộng đồng

Cùng thời điểm công bố mốc 150.000 người chơi thử, đội ngũ QUIET cũng phát hành Developer Letter mới để giải đáp một số câu hỏi từ cộng đồng. Nội dung tập trung vào cách hệ thống tiếng động hoạt động, những yếu tố ảnh hưởng đến thanh đo âm thanh và hướng điều chỉnh gameplay sau các đợt phản hồi.

LINE Games cho biết sẽ tiếp tục cập nhật bản thử nghiệm trong thời gian tới. Hiện người chơi vẫn có thể đăng ký tham gia playtest thông qua Steam và thêm game vào danh sách mong muốn.

LINE Games là nhà phát triển và phát hành có trụ sở tại Seoul, Hàn Quốc, hoạt động trên PC, console và mobile. QUIET là một trong những dự án multiplayer mới của hãng, hướng tới trải nghiệm co-op kinh dị dựa nhiều vào tương tác trực tiếp giữa người chơi.

Việc đạt 150.000 người tham gia chỉ sau 10 ngày cho thấy QUIET đang tạo được sự chú ý đáng kể ngay từ giai đoạn thử nghiệm, đặc biệt nhờ cơ chế biến chính giọng nói ngoài đời của người chơi thành một phần của nguy cơ trong game.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU