QUIET vượt 30.000 lượt đăng ký playtest

QUIET vượt 30.000 lượt đăng ký playtest

-

QUIET đã nhận hơn 30.000 yêu cầu tham gia playtest chỉ trong ba ngày. LINE Games đồng thời phát hành bản cập nhật đầu tiên, điều chỉnh khả năng phát hiện của Grandma, độ nhạy microphone, cân bằng độ khó và một số lỗi kết nối.

QUIET là game kinh dị co-op dành cho 1-4 người, trong đó người chơi hóa thân thành một đàn vịt ngoài hành tinh bị mắc kẹt trên Trái Đất. Mục tiêu của cả nhóm là lẻn vào một căn nhà, tìm các bộ phận của tàu vũ trụ và thoát ra trước khi bị chủ nhà phát hiện.

Điểm khác biệt nằm ở việc âm thanh ngoài đời cũng có thể tác động trực tiếp đến gameplay. Tiếng nói được microphone thu lại sẽ làm tăng thanh phát hiện của Grandma, khiến người chơi phải giữ im lặng cả trong game lẫn ngoài đời.

Sau ba ngày mở đăng ký, LINE Games cho biết đã nhận hơn 30.000 yêu cầu tham gia thử nghiệm. Phản hồi từ nhóm người chơi đầu tiên cũng khiến đội ngũ nhanh chóng thay đổi một số cơ chế.

Trốn kỹ sẽ không còn bị phát hiện vô lý

Một trong những chỉnh sửa quan trọng nhất liên quan đến các vị trí ẩn nấp.

Trước bản cập nhật, Grandma vẫn có thể phát hiện người chơi trong một số trường hợp dù không trực tiếp nhìn thấy nhân vật. Điều này khiến cơ chế trốn đôi khi tạo cảm giác thiếu nhất quán.

Sau thay đổi mới, người chơi sẽ không bị phát hiện nếu đã ẩn khỏi tầm nhìn của Grandma. Tuy nhiên, nếu bà ta tận mắt nhìn thấy một con vịt chui vào chỗ trốn, vị trí đó vẫn bị ghi nhớ và người chơi có thể bị bắt.

Cách điều chỉnh này làm luật chơi rõ ràng hơn. Người chơi có thể tin tưởng vào cơ chế ẩn nấp nếu đã cắt được tầm nhìn, nhưng không thể sử dụng tủ hoặc những vị trí tương tự như một nơi an toàn tuyệt đối ngay trước mặt kẻ địch.

Microphone bớt nhạy hơn

LINE Games cũng giảm tốc độ mà âm thanh từ microphone làm đầy thanh tiếng ồn của Grandma.

Đây là thay đổi đáng chú ý vì microphone là một phần bắt buộc của gameplay. Nếu hệ thống quá nhạy, những âm thanh nền nhỏ hoặc giọng nói bình thường cũng có thể khiến cả đội bị phát hiện ngoài ý muốn.

Sau bản vá, tiếng nói ngoài đời vẫn tạo nguy hiểm nhưng thanh phát hiện tăng chậm hơn. Điều này giúp nhóm có thêm khoảng trống để giao tiếp mà không biến mỗi câu nói thành một án tử gần như tức thời.

Người chơi giờ cũng có thể chọn thiết bị đầu vào âm thanh mong muốn. Tính năng này đặc biệt hữu ích với những máy tính đang kết nối nhiều microphone, webcam hoặc headset cùng lúc.

Trước đây, game có thể tự động chọn sai nguồn thu âm, khiến người chơi phải thay đổi thiết lập ở cấp hệ điều hành.

Sửa lỗi âm lượng và độ trễ

Bản cập nhật khắc phục lỗi Voice Chat Volume không điều chỉnh đúng âm lượng của những thành viên khác.

Đây là vấn đề ảnh hưởng trực tiếp đến một game phụ thuộc mạnh vào giao tiếp bằng giọng nói. Khi âm lượng đồng đội quá lớn hoặc quá nhỏ mà không thể chỉnh được, người chơi dễ bỏ lỡ thông tin hoặc vô tình tạo ra tiếng động khó chịu.

Thông số network latency hiển thị trong phòng chờ cũng đã được sửa. Trước đó, giá trị độ trễ có thể không phản ánh đúng tình trạng kết nối.

Việc hiển thị ping chính xác giúp người chơi đánh giá tốt hơn chất lượng host trước khi bắt đầu trận, đặc biệt trong các nhóm được ghép từ nhiều khu vực khác nhau.

Normal và Hard đều được điều chỉnh

LINE Games tiếp tục thay đổi cách Grandma hoạt động ở hai mức độ khó.

Trong Normal, Grandma sẽ tiến sang phase tiếp theo nhanh hơn, nhưng mỗi phase kéo dài lâu hơn. Điều này làm nhịp trận thay đổi sớm hơn thay vì để giai đoạn đầu kéo dài quá lâu.

Cách điều chỉnh có thể khiến người chơi sớm phải đối mặt với các hành vi mới của kẻ địch, nhưng đồng thời có thêm thời gian để thích nghi trước khi phase tiếp theo bắt đầu.

Ở Hard, sát thương cơ bản và tốc độ của Grandma được tăng nhẹ. Đây là thay đổi trực tiếp nhằm khiến độ khó cao thực sự tạo áp lực lớn hơn với những nhóm đã quen thuộc bản đồ.

Các phase cũng không còn giảm đột ngột mà chuyển dần từng bước. Điều này giúp quá trình thay đổi hành vi của Grandma dễ đọc hơn, tránh cảm giác độ khó biến động quá nhanh.

Một tiếng động vẫn có thể khiến cả đội gặp nạn

Cơ chế cốt lõi của QUIET không thay đổi. Người chơi vẫn phải khám phá căn nhà và thu hồi những bộ phận cần thiết để sửa tàu.

Mọi chuyển động, đồ vật bị làm rơi và âm thanh ngoài đời đều có khả năng thu hút Grandma. Chỉ một thành viên bất cẩn có thể khiến toàn bộ nhóm bị truy đuổi.

Game hỗ trợ tối đa bốn người trực tuyến, vì vậy giao tiếp là yếu tố quan trọng nhưng cũng đồng thời là nguồn nguy hiểm.

Đây là nghịch lý tạo nên phần lớn những tình huống hài hước của trò chơi. Cả nhóm cần nói chuyện để phối hợp, nhưng càng nói nhiều thì nguy cơ bị phát hiện càng tăng.

Việc giảm độ nhạy microphone cho thấy LINE Games đang cố tìm điểm cân bằng giữa hai yếu tố này. Nếu giọng nói bị phạt quá nặng, người chơi có thể chuyển hoàn toàn sang chat bên ngoài hoặc im lặng, khiến một trong những cơ chế nổi bật nhất mất ý nghĩa.

Ngược lại, nếu microphone quá dễ dãi, yếu tố “giữ im lặng ngoài đời” sẽ chỉ còn mang tính trang trí.

Playtest tiếp tục mở

Người dùng Steam hiện vẫn có thể đăng ký tham gia playtest. LINE Games chưa công bố ngày kết thúc thử nghiệm hoặc thời điểm phát hành phiên bản đầy đủ.

Việc có hơn 30.000 người yêu cầu quyền truy cập trong ba ngày là tín hiệu cho thấy ý tưởng đang thu hút sự chú ý. Tuy nhiên, số lượt đăng ký chưa phản ánh khả năng giữ người chơi lâu dài sau khi yếu tố mới lạ của microphone giảm xuống.

Các bản cập nhật tiếp theo sẽ cần tập trung vào độ đa dạng bản đồ, hành vi của Grandma và cách mục tiêu thay đổi giữa từng lượt chơi. Đây là những yếu tố quyết định liệu QUIET có đủ chiều sâu để vượt khỏi hình ảnh một game co-op gây cười trên livestream hay không.

Với bản vá đầu tiên được tung ra chỉ vài ngày sau khi playtest bắt đầu, QUIET đang nhanh chóng điều chỉnh cơ chế dựa trên phản hồi thực tế, đặc biệt ở những phần ảnh hưởng trực tiếp đến cảm giác công bằng khi trốn và sử dụng microphone.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU