Midwest Games vừa công bố kế hoạch thiết lập hiện diện tại Lisbon, Bồ Đào Nha, đánh dấu bước mở rộng chính thức của nhà phát hành Mỹ sang thị trường châu Âu. Công ty muốn sử dụng Lisbon làm đầu mối để tiếp cận gần hơn với các nhà phát triển, nhà phát hành và đối tác trong khu vực, đồng thời mở rộng mạng lưới hoạt động ngoài Bắc Mỹ.
Midwest Games cho biết việc lựa chọn Bồ Đào Nha phù hợp với chiến lược tìm kiếm đối tác bên ngoài những trung tâm phát hành game truyền thống. Từ Lisbon, công ty sẽ tiếp tục phát triển các mối quan hệ hiện có tại châu Âu và tìm thêm những dự án mới cần hỗ trợ về phát hành hoặc thương mại hóa.
Lisbon trở thành đầu mối mới tại châu Âu
Ben Kvalo, nhà sáng lập kiêm CEO Midwest Games, cho biết: “Có rất nhiều dự án ấn tượng đang liên tục xuất hiện trên khắp châu Âu và chúng tôi muốn ở gần hơn với những đội ngũ đang tạo ra chúng. Bồ Đào Nha mang lại cho chúng tôi một điểm tựa trong khu vực để xây dựng quan hệ sâu hơn với nhà phát triển, nhà phát hành và các đối tác khác.”
Bước đi này chưa được Midwest Games mô tả như việc thành lập một studio phát triển mới. Trọng tâm trước mắt là xây dựng mạng lưới kinh doanh và phát hành, sử dụng Lisbon làm cơ sở để làm việc với những đội ngũ nằm ở nhiều quốc gia khác nhau.
gamescom 2026 sẽ là lần đầu Midwest Games công khai giới thiệu mối quan hệ mới với Bồ Đào Nha. Công ty sẽ tham gia khu B2B của đoàn Bồ Đào Nha tại Hall 4.1, gian C020g, với sự hiện diện của Ben Kvalo cùng các thành viên phụ trách lãnh đạo và phát hành.
Không áp dụng một mô hình phát hành cho mọi dự án
Midwest Games đang mang sang châu Âu mô hình phát hành mà công ty gọi là linh hoạt và dạng module. Thay vì yêu cầu nhà phát triển sử dụng toàn bộ một gói dịch vụ phát hành cố định, Midwest có thể chỉ đảm nhận những phần mà từng đội ngũ thực sự cần hỗ trợ.
Một studio chẳng hạn có thể đã tự xử lý phát triển và marketing nhưng cần hỗ trợ thương mại, phân phối hoặc chiến lược phát hành tại một khu vực nhất định. Trong trường hợp khác, Midwest có thể tham gia sâu hơn tùy theo quy mô dự án và nguồn lực sẵn có của đối tác.
Cách làm này cho phép công ty hợp tác cả với studio độc lập lẫn những nhà phát hành đã có bộ máy riêng. Midwest cho biết mục tiêu là bổ sung nguồn lực vào những khoảng trống cụ thể thay vì buộc mọi đối tác phải đi theo cùng một cấu trúc hợp đồng.

Đã làm việc với nhiều đối tác châu Âu
Trước khi thiết lập hiện diện tại Lisbon, Midwest Games đã hợp tác với một số công ty châu Âu như Mindscape và remote control productions. Hai trường hợp này được Midwest sử dụng để minh họa cách công ty cung cấp các dịch vụ phát hành và thương mại khác nhau dựa trên nhu cầu của từng đối tác.
Melbot Studios tại Barcelona cũng đang làm việc trực tiếp với Midwest Games cho GodsTV, game hành động roguelite sắp phát hành. Đây là ví dụ cho mô hình mà Midwest có thể hỗ trợ trực tiếp studio phát triển thay vì chỉ hợp tác với những nhà phát hành trung gian.
Song song với quá trình mở rộng quốc tế, Midwest Games cũng bổ sung một số vị trí lãnh đạo trong năm nay. Adam Orth gia nhập với vai trò Chief Operating Officer, Cisco Maldonado đảm nhiệm Chief Strategy Officer, còn Charlotte Cook trở thành Executive Advisor phụ trách châu Âu.
Việc đặt đầu mối mới tại Lisbon cho thấy Midwest Games đang chuyển từ một nhà phát hành chủ yếu hoạt động tại Bắc Mỹ sang mô hình có mạng lưới quốc tế rộng hơn. Thay vì mở rộng bằng một hệ thống văn phòng lớn ngay lập tức, công ty lựa chọn cách tiếp cận phân tán, sử dụng Bồ Đào Nha làm điểm kết nối để tiếp cận nhiều studio và đối tác trên toàn châu Âu.





