Tựa game chiến thuật theo lượt vừa công bố đợt thử nghiệm tập trung vào chế độ nhiều người chơi. Dự án cũng sẽ có màn trình diễn thực tế tại sự kiện gamescom ở Đức.
Theo ghi nhận của GameN Pro, studio AREA 35 vừa mở đợt thử nghiệm trực tuyến cho dự án Tiny Metal 2 tại đây. Chương trình kéo dài đến ngày 13/9/2026, tập trung vào các chế độ đối kháng và phối hợp đồng đội. Đây là cơ hội để cộng đồng game thủ trên toàn thế giới trải nghiệm sản phẩm, song song với việc những người tham dự sự kiện gamescom tại Đức có thể chơi thử trực tiếp tại gian hàng của hãng.
Đợt thử nghiệm này cung cấp 10 bản đồ với quy mô trận đấu đa dạng, hỗ trợ tối đa 8 người chơi trong cùng một chiến trường. Người tham gia có thể chọn thể thức đấu tự do hoặc lập tổ đội, đồng thời đối đầu với các chỉ huy do máy điều khiển. Đại diện nhà phát hành chia sẻ: “sự kiện gamescom mang đến cơ hội tuyệt vời để đưa sản phẩm trực tiếp đến tay người chơi, nhưng chúng tôi muốn chiến trường được mở rộng ra xa hơn.” Những người hoàn thành ít nhất một trận đấu trực tuyến sẽ nhận được các vật phẩm trang trí độc quyền để sử dụng trong phiên bản chính thức.
Về mặt lối chơi, phần tiếp theo này mở rộng công thức chiến thuật theo ô lưới truyền thống bằng việc bổ sung các đơn vị hải quân. Lần đầu tiên trong lịch sử thương hiệu, người chơi có thể chỉ huy tàu chiến, tàu ngầm và tàu vận tải trên cùng một bản đồ với các đơn vị không quân và bộ binh. Hệ thống cũng giới thiệu hơn 15 vị chỉ huy với các kỹ năng đặc thù, đi kèm phần âm nhạc được soạn bởi nhà soạn nhạc Go Shiina và trình diễn bởi Dàn nhạc giao hưởng Eminence.
Theo đánh giá của GameN Pro, việc nhồi nhét cả ba môi trường đất, biển và trời vào một bản đồ chiến thuật là một bước đi đầy tham vọng nhưng cũng tiềm ẩn nhiều rủi ro. Sự xuất hiện của quá nhiều đơn vị và địa hình có thể khiến giao diện trở nên rối rắm, làm giảm khả năng quan sát vốn là yếu tố sống còn của thể loại này. Hơn nữa, việc duy trì kết nối mạng ổn định cho một trận đấu có tới 8 người chơi đòi hỏi hệ thống máy chủ phải thực sự vững vàng, tránh tình trạng giật lag làm phá hỏng trải nghiệm chiến thuật.
Bên cạnh dự án chính, nhà phát triển còn mang đến một tựa game giải trí nhanh mang tên Project Blitz. Sản phẩm này được thiết kế cho các trận đấu ngắn với mục tiêu thay đổi liên tục, nhằm thu hút nhóm người chơi ưa thích sự hỗn loạn và tính tiệc tùng. Dự kiến trò chơi sẽ chính thức phát hành vào mùa xuân năm 2027 trên PC (Steam) và các nền tảng khác. Những phản hồi từ đợt thử nghiệm hiện tại sẽ là thước đo chuẩn xác nhất cho chất lượng thực tế của Tiny Metal 2, thay vì chỉ dựa vào những lời quảng bá về quy mô hoành tráng từ nhà sản xuất.





