Phần mới của dòng strategy RPG Brigandine đưa người chơi tới lục địa Meltitea, kết hợp quản lý lãnh thổ với những trận chiến theo lượt trên bản đồ ô lục giác.
BRIGANDINE ABYSS đã chính thức phát hành trên Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S và PC. Game tiếp tục công thức chiến tranh quy mô toàn lục địa của series, nhưng chuyển sang một thế giới và dàn nhân vật mới thay vì nối trực tiếp bối cảnh của The Legend of Runersia.
Câu chuyện diễn ra trên lục địa Meltitea. Khoảng 200 năm trước, phù thủy Lunadea tạo ra bộ giáp ma thuật Brigandine và dùng sức mạnh của nó để chặn tham vọng chinh phục của Abyssloa Empire.
Ở thời hiện tại, Kingdom of Solginat trở thành cường quốc lớn nhất lục địa nhưng bắt đầu có những động thái khiến các quốc gia khác lo ngại. Sau những biến cố liên quan đến nhà vua và Brigandine, một Abyssloa Empire mới xuất hiện, kéo Meltitea trở lại chiến tranh.
Story Mode cho phép lựa chọn một trong sáu quốc gia chống lại đế chế mới. Mỗi phe có nhân vật trung tâm và câu chuyện riêng, từ Largo của Gran Dragnica, Garnet thuộc Scarlet Will tới General Zeilzarde của Mysteine.
Thay vì chỉ kể lại cùng một cuộc chiến từ một nhân vật, sáu campaign đưa người chơi tới những góc nhìn khác nhau của xung đột. Một số bí mật cũng được hé lộ hoặc giữ kín tùy tuyến truyện được lựa chọn.
Cấu trúc gameplay chia quá trình chiến tranh thành ba giai đoạn. Organization Phase dành cho việc bố trí lực lượng, phát triển căn cứ và quản lý tài nguyên. Attack Phase là lúc lựa chọn mục tiêu tiến công, trước khi Invasion Phase chuyển cuộc chiến sang bản đồ chiến thuật.
Các trận đánh vẫn sử dụng lưới lục giác quen thuộc của Brigandine. Vị trí đơn vị, địa hình, kỹ năng và thuộc tính nguyên tố đều ảnh hưởng tới cách triển khai quân.
Đội hình không chỉ gồm những nhân vật con người. Người chơi có thể đưa nhiều loại monster vào quân đoàn, phát triển chúng qua chiến đấu và kết hợp với các chỉ huy để tạo thành lực lượng phù hợp với từng mặt trận.
Điều này khiến lớp quản lý trên bản đồ chiến dịch gắn trực tiếp với chiến đấu. Một đội quân mạnh được đưa đi tiến công đồng nghĩa những biên giới khác có thể bị bỏ trống, trong khi việc chiếm thêm lãnh thổ cũng tạo ra nhiều khu vực cần bảo vệ hơn.
Ngoài sáu campaign của Story Mode, game còn có Mission Mode với 24 quốc gia có thể lựa chọn. Sáu phe trong Story Mode đã nằm trong con số 24 này, vì vậy không nên cộng hai nhóm thành 30 phe riêng biệt.
Mỗi quốc gia trong Mission Mode có điều kiện chiến thắng khác nhau. Mục tiêu có thể là thống nhất lục địa, củng cố một số cứ điểm, thu thập monster hoặc vật phẩm, tập hợp đồng minh, trả nợ hay bảo vệ lãnh thổ.
Cách xây dựng này giúp Mission Mode gần với cấu trúc sandbox chiến tranh của Brigandine truyền thống hơn. Thay vì phải đi theo một tuyến truyện cố định, người chơi lựa chọn quốc gia dựa trên vị trí ban đầu, quân lực và mục tiêu mà mình muốn giải quyết.

BRIGANDINE ABYSS là phần chính thứ ba của series. Trò chơi Brigandine đầu tiên ra mắt trên PlayStation năm 1998, trước khi thương hiệu được hồi sinh sau hơn hai thập niên với Brigandine: The Legend of Runersia vào năm 2020.
Abyss không quay lại lục địa Runersia của phần trước. Meltitea là một thế giới mới với hệ thống quốc gia, lịch sử và nhân vật riêng, vì vậy người chưa từng chơi hai game cũ không cần nắm cốt truyện trước đó.
Đội ngũ sáng tạo có một số tên tuổi từng tham gia các series khác. Masayuki Horikawa, từng làm việc với Fire Emblem: Path of Radiance, giữ vai trò supervisor; Junko Kawano của Suikoden và Eiyuden Chronicle tham gia thiết kế nhân vật cùng Niji Hayashi; phần nhạc do Rei Kondoh thực hiện.
Adglobe là studio trực tiếp đảm nhiệm quá trình phát triển. Steam cũng ghi Adglobe ở vị trí developer, trong khi Happinet sở hữu dự án và tham gia phát hành, còn NIS America phụ trách phiên bản quốc tế.
Bản tiêu chuẩn có giá 49,99 USD tại Mỹ. Limited Edition giá 89,99 USD dành cho PS5 và Switch 2, kèm artbook, soundtrack, acrylic stand, bộ pin biểu tượng các phe và bản đồ vải của Meltitea. Riêng phiên bản Switch 2 trong gói này là Game-Key Card.
Game chỉ hỗ trợ chơi đơn. Bản Steam có giao diện và phụ đề tiếng Anh, Nhật, Pháp, Đức, Trung giản thể và Trung phồn thể, trong khi thông tin chính thức hiện chỉ liệt kê tiếng Anh, Pháp và Đức cho các bản console. Phần thoại được lồng tiếng Nhật.
Phản hồi ban đầu trên PC chưa thực sự thuận lợi. Tính đến sáng 28/8, Steam mới ghi nhận khoảng 100 đánh giá nhưng chỉ 34% tích cực, khiến xếp hạng tạm thời ở mức Mostly Negative. Số lượng đánh giá còn nhỏ và mới được hình thành sau chưa đầy hai ngày nên chưa phù hợp để coi đây là đánh giá ổn định về chất lượng game.
Một số bài review trước phát hành cũng đưa ra nhận xét trái chiều. RPG Site đánh giá cao chiều sâu chiến thuật nhưng cho rằng phiên bản PC chưa được tối ưu tốt, đồng thời chỉ ra vấn đề về cân bằng và presentation. Ngược lại, một số bài đánh giá khác tích cực hơn với cấu trúc chinh phục lãnh thổ và số lượng lựa chọn trong Mission Mode.
Sau sáu năm kể từ The Legend of Runersia, BRIGANDINE ABYSS tiếp tục giữ phần cốt lõi gồm quản lý quốc gia, điều động quân đoàn và chiến đấu trên lưới lục giác, đồng thời mở rộng lựa chọn với sáu campaign cùng 24 phe trong Mission Mode. Game hiện đã có mặt trên PC, PS5, Xbox Series X|S và Nintendo Switch 2.





