Stupid Never Dies tung demo, cho chuyển save sang bản chính

Stupid Never Dies tung demo, cho chuyển save sang bản chính

-

Stupid Never Dies vừa phát hành First Bite Demo miễn phí trên PlayStation 5 và Steam, cho phép trải nghiệm khoảng hai giờ mở đầu trước khi game chính thức ra mắt ngày 21/10. Stupid Never Dies là action RPG 3D xoay quanh Davy, một zombie yếu ớt phải liên tục ăn kẻ địch, cướp năng lực và cải tạo cơ thể để đủ sức tiến sâu vào dungeon. Toàn bộ dữ liệu lưu của demo có thể được chuyển trực tiếp sang phiên bản đầy đủ.

Davy bắt đầu cuộc hành trình từ đáy xã hội quái vật sau khi tìm thấy Julia, một cô gái loài người đã chết cóng bên trong tủ đông trong cuộc đại chiến trước đó. Thay vì chấp nhận cái chết của cô, Davy quyết định đánh bại KOM, tức King of Monsters, với hy vọng thu hồi kiến thức thất lạc của nhân loại và tìm cách đưa Julia trở lại. Câu chuyện cố tình pha trộn bối cảnh hậu tận thế với chất hài ngớ ngẩn, trong khi trung tâm mua sắm nơi Julia được tìm thấy cũng trở thành căn cứ giữa các chuyến thám hiểm.

First Bite Demo đưa người chơi qua phần giới thiệu cốt truyện cùng chu kỳ gameplay cơ bản gồm đấm, đá, parry và tiến sâu xuống dungeon. Game xây dựng quá trình phát triển nhân vật theo hướng rất nhanh, để Davy liên tục nhận thêm sức mạnh thay vì duy trì trạng thái yếu ớt trong thời gian dài. Hai boss Afreet và Phoenix Zaza Hotfeathers cũng xuất hiện trong demo, qua đó cho phép thử một phần các trận chiến quy mô lớn trước ngày phát hành.

Style Eat là cơ chế tạo nên khác biệt rõ nhất cho hệ thống chiến đấu. Sau khi đánh bại những quái vật tinh nhuệ, Davy có thể ăn lõi của chúng để lấy năng lực rồi biến đổi sang một Style tương ứng, trong đó bản đầy đủ xác nhận tổng cộng 11 hình thái gồm dạng zombie ban đầu. Werewolf, Vampire, Harpy, Golem và nhiều loài quái vật khác không chỉ thay đổi ngoại hình mà còn mang tới bộ khả năng riêng, khiến việc ăn kẻ địch trực tiếp mở rộng lựa chọn chiến đấu.

Body Hack lại cho phép can thiệp vào từng phần cơ thể của Davy thông qua trang bị Over-Technology thu được từ quái vật. Tay trái, tay phải, đầu và chân có thể được thay thế hoặc tăng cường bằng những bộ phận khác nhau, từ đó thay đổi chỉ số cũng như kỹ năng chủ động và bị động. Việc Style Eat quyết định hình thái trong khi Body Hack điều chỉnh cơ thể tạo ra hai lớp phát triển hoạt động song song, thay vì chỉ dựa vào hệ thống vũ khí và giáp thông thường.

Davy Burst là lớp sức mạnh thứ ba, được tích lũy thông qua việc liên tục tấn công trong giao tranh. Khi đáp ứng điều kiện kích hoạt, trí tưởng tượng của Davy lấn át hình ảnh của thế giới thực và toàn bộ năng lực được tăng mạnh trong thời gian ngắn. Cách thể hiện cố tình phóng đại này cũng phù hợp với phong cách hình ảnh nhiều màu sắc và chất pop-punk mà GPTRACK50 sử dụng để tách game khỏi hình tượng zombie u ám quen thuộc.

Trailer thứ ba đồng thời giới thiệu Four Generals phục vụ KOM gồm Surtr R.S., Dragul, Takiyasha-Hime và Wolfgang. Mỗi nhân vật lấy cảm hứng từ một dạng quái vật hoặc truyền thuyết khác nhau, từ ma cà rồng, người sói tới hình tượng trong văn hóa Nhật Bản, nhưng đều được đẩy sang phong cách cường điệu của game. Everent, một nhân vật có khả năng nghe tiếng nói của Gaia và phản đối phương pháp của KOM, cũng xuất hiện như dấu hiệu cho thấy phe quái vật không hoàn toàn thống nhất về kế hoạch tiêu diệt nhân loại.

Stupid Never Dies hiện đã mở đặt trước với Standard Edition giá 49,99 USD và Glorious Idiot Edition giá 59,99 USD. Phiên bản cao cấp cho phép chơi sớm tối đa 48 giờ từ ngày 19/10 cùng một gói nội dung bổ sung, trong khi người đặt trước trên PlayStation còn nhận bộ 11 avatar dựa trên các Style của Davy. Game chỉ hỗ trợ chơi đơn và được xác nhận phát hành trên PlayStation 5 cùng PC qua Steam, với ngày 22/10 áp dụng tại Nhật Bản và một số khu vực do chênh lệch múi giờ.

GPTRACK50 được thành lập năm 2022 tại Osaka bởi Hiroyuki Kobayashi, với đội ngũ có kinh nghiệm từ những series như Devil May Cry, Dragon’s Dogma và Resident Evil. Tuy nhiên, kinh nghiệm của các thành viên không đồng nghĩa sản phẩm mới tự động kế thừa chất lượng của những thương hiệu đó, đặc biệt khi đây là IP đầu tiên studio tự xây dựng. Demo hai giờ vì vậy có ý nghĩa lớn hơn một hoạt động quảng bá thông thường khi người chơi có thể trực tiếp đánh giá nhịp chiến đấu và cách ba hệ thống phát triển nhân vật tương tác với nhau.

Theo quan sát của GameN Pro, điểm đáng chú ý nhất của Stupid Never Dies là việc biến quá trình trở nên mạnh hơn thành phần trực tiếp của gameplay thay vì chỉ nằm trong bảng chỉ số. Ăn quái vật để đổi Style, thay từng bộ phận cơ thể bằng Body Hack rồi kích hoạt Davy Burst tạo ra một chuỗi phát triển có khả năng thay đổi khá nhanh ngay trong quá trình khám phá dungeon. First Bite Demo hiện là cách rõ ràng nhất để kiểm chứng liệu nhịp tăng sức mạnh đó thực sự tạo cảm giác liên tục mới mẻ hay chỉ khiến nhân vật nhận quá nhiều hệ thống trong thời gian ngắn.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU