Resummon Studios chính thức phát hành Forsworn

Resummon Studios chính thức phát hành Forsworn

-

Tựa game chiến thuật theo lượt Forsworn chính thức cập bến PC với cơ chế di chuyển tự do không phụ thuộc ô lưới, hệ thống điểm hành động chuyên sâu và hỗ trợ tổ đội 3 người tác chiến cùng lúc.

Theo ghi nhận của GameN Pro, xưởng phát triển độc lập Resummon Studios vừa chính thức phát hành tựa game nhập vai chiến thuật roguelite mang tên Forsworn trên nền tảng PC thông qua cửa hàng Steam. Trò chơi hiện mở bán với mức giá niêm yết 15,99 USD đi kèm ưu đãi giảm giá 20% nhân tuần lễ ra mắt, đồng thời được xác nhận tương thích mượt mà với thiết bị chơi game cầm tay Steam Deck.

Lấy bối cảnh một thế giới tan hoang sau cuộc chiến giữa các vị thần, Forsworn đưa người chơi vào hành trình chống lại thần linh và nghịch chuyển cái chết để giành lại quê hương. Điểm nhấn của trò chơi là sự dung hòa giữa lối đánh theo lượt đòi hỏi tính toán cẩn trọng và vòng lặp tiến trình roguelite, nơi game thủ thu thập các Mảnh linh hồn (Soul Shards) sau mỗi lần ngã xuống để nâng cấp sức mạnh vĩnh viễn cho những lượt chơi tiếp theo. Trò chơi sở hữu kho nội dung đồ sộ với hơn 150 trang bị chế tạo và hơn 200 kỹ năng chủ động lẫn bị động. Dàn nhân vật gồm 6 anh hùng độc bản, mỗi nhân vật lại sở hữu 3 nhánh nghề nghiệp phụ (subclass) riêng biệt, đem lại hàng loạt phương án xây dựng đội hình biến hóa qua 2 chế độ chính: Phiêu lưu Roguelike (Roguelike Adventure) và Đấu trường vô tận (Endless Arena) trải rộng trên 5 mức độ khó thử thách.

Bên cạnh chế độ chơi đơn, Forsworn được thiết kế tối ưu cho trải nghiệm phối hợp trực tuyến 3 người (3-player co-op). Đặc biệt, hệ thống lượt đi diễn ra đồng thời cho tất cả các thành viên trong tổ đội, giúp nhịp độ trận đánh luôn duy trì ở mức nhanh gọn, kịch tính nhưng vẫn đảm bảo tính ăn ý khi kết hợp chiêu thức. Chia sẻ về quá trình phát triển, ông Dat Le, trưởng nhóm sản xuất tại Resummon Studios, cho biết dự án được truyền cảm hứng mạnh mẽ từ cơ chế di chuyển tự do không lưới ô (gridless) và hệ thống cân bằng Điểm hành động (Action Points) của tuyệt phẩm Divinity: Original Sin. Bắt đầu như một dự án sở thích cá nhân nhằm tìm kiếm trải nghiệm giao tranh tự do thuần túy, Dat Le đã dành trọn ba năm phát triển toàn thời gian để đưa Forsworn trở thành một tác phẩm thương mại hoàn chỉnh.

Theo đánh giá của GameN Pro, việc chắt lọc triết lý chiến đấu tự do không phụ thuộc ô lưới từ Divinity: Original Sin rồi lồng ghép vào cấu trúc roguelite co-op tổ đội là bước đi sáng tạo giúp Forsworn tạo dựng dấu ấn riêng biệt giữa thị trường game chiến thuật theo lượt. Với mức giá mềm, độ hoàn thiện tốt trên Steam Deck cùng cơ chế lượt đi đồng thời giải quyết triệt để vấn đề chờ đợi trong thể thức co-op, tác phẩm là một lựa chọn đáng giá cho những nhóm game thủ đam mê tư duy phối hợp chiến thuật chuyên sâu trên PC.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU