Tựa game đại chiến lược độc lập của nhóm bốn nhà phát triển Regalis Studio vừa chính thức bước vào giai đoạn thử nghiệm sớm trên máy tính, đặt cược vào quy mô bán đảo Iberia chi tiết nhưng cũng thừa nhận nhiều tính năng then chốt chưa hoàn thiện.
Nhà phát hành indie.io cùng xưởng sản xuất độc lập Regalis Studio vừa chính thức đưa tựa game đại chiến lược mang tên Crown of Hispania lên giai đoạn Early Access trên hệ thống phân phối Steam. Lấy bối cảnh bán đảo Iberia vào thế kỷ 11, tác phẩm đưa người chơi vào vai các quý tộc thời kỳ Reconquista, thời điểm vùng đất này bị chia cắt sâu sắc giữa các vương quốc Cơ đốc giáo ở phía bắc và các tiểu quốc Hồi giáo phân tán ở phía nam.
Khác với quy mô dàn trải của nhiều sản phẩm cùng thể loại, trò chơi tập trung đào sâu một khu vực duy nhất với hơn 300 tỉnh thành được thiết kế thủ công dựa trên địa hình thực tế.Điểm nhấn trong lối chơi quân sự là cơ chế điều động quân đội tự do trên bản đồ thay vì bị gò bó di chuyển qua từng ranh giới tỉnh, cho phép triển khai các chiến thuật đánh bọc sườn và chiếm giữ địa thế thực tế. Song song với chiến tranh, game thủ phải quản lý nền kinh tế trung cổ, ban hành sắc lệnh, điều hành hội đồng quý tộc và giải quyết các xung đột nội bộ thông qua liên minh hoặc hôn nhân chính trị, trong bối cảnh các nhóm dân cư sẽ liên tục di cư và chuyển đổi tôn giáo theo chính sách cai trị.
Theo nhận định của GameN Pro, việc một đội ngũ độc lập chỉ vỏn vẹn bốn người dấn thân vào thể loại đại chiến lược là một nước đi vô cùng táo bạo nhưng cũng tiềm ẩn vô số rủi ro kỹ thuật. Thể loại này vốn là sân chơi phức tạp và đòi hỏi nguồn lực khổng lồ mà ngay cả những tên tuổi kỳ cựu như Paradox Interactive cũng thường xuyên chật vật trong khâu cân bằng chỉ số. Việc áp dụng cơ chế di chuyển quân tự do trên một bản đồ chia cắt hơn 300 vùng đất rất dễ dẫn đến lỗi tìm đường của trí tuệ nhân tạo và tình trạng sụt giảm hiệu năng khi nhiều đạo quân cùng tham chiến. Đáng chú ý, chính nhóm phát triển cũng thừa nhận hai trụ cột quan trọng là hệ thống văn hóa và tôn giáo hiện mới chỉ ở mức sơ khai và buộc phải làm lại toàn diện sau này. Điều đó đồng nghĩa với việc người chơi mua sớm thực chất đang chi trả cho một bộ khung cơ chế cơ bản hơn là một trải nghiệm lịch sử hoàn chỉnh.
Dù vậy, sự minh bạch của đội ngũ phát triển về tình trạng nội dung cùng việc tập trung hoàn toàn vào trải nghiệm chơi đơn vẫn mang lại điểm tựa nhất định cho những tín đồ yêu thích đề tài lịch sử châu Âu. Khoảng thời gian thử nghiệm sớm sắp tới sẽ là thước đo chính xác nhất cho khả năng tiếp thu phản hồi và hoàn thiện kỹ thuật của nhóm làm game nhỏ bé đến từ Pháp. Những người chơi đam mê chiều sâu chiến thuật hiện đã có thể trực tiếp trải nghiệm và đánh giá thực tế tiềm năng của Crown of Hispania trên nền tảng Steam.




