Bản cập nhật Rematch làm lại phần PvP của Trove với bốn chế độ dùng chung một hệ thống tìm trận, điều chỉnh khoảng cách sức mạnh giữa người mới và người chơi lâu năm, đồng thời bổ sung hệ thống phần thưởng mới.
Trove vừa đưa bản cập nhật Rematch lên các máy chủ chính thức, đánh dấu lần thay đổi lớn đối với PvP sau thời gian dài phần chơi này chủ yếu xoay quanh Bomber Royale. Hệ thống mới mang Capture the Flag, Deathmatch, Team Deathmatch và Bomber Royale vào chung một Battle Mode, giúp người chơi không phải tìm trận riêng cho từng chế độ.
Các trận đấu có quy mô từ 2 đấu 2 đến 5 đấu 5. Người chơi có thể xếp hàng trực tiếp từ menu hoặc đi đến khu PvP trong Hub, trong khi hệ thống mới cho phép tham gia những phòng đang trong quá trình tập hợp người chơi, kể cả khi đồng hồ đếm ngược trước trận đã bắt đầu.
Việc cân bằng đội cũng được thực hiện tự động khi có thành viên mới tham gia. Theo ghi nhận của GameN Pro, thay đổi này đặc biệt quan trọng với một game đã phát hành hơn 10 năm, bởi việc chia cộng đồng PvP thành nhiều hàng chờ riêng biệt có thể khiến thời gian tìm trận kéo dài khi lượng người chơi không còn tập trung như giai đoạn đầu.
Rematch đồng thời thay đổi cách tính chỉ số trong PvP để hạn chế khoảng cách quá lớn giữa người mới và những tài khoản đã tích lũy trang bị trong thời gian dài. Trang bị, gem và đặc điểm từng class vẫn ảnh hưởng đến sức mạnh, nhưng lợi ích nhận được từ mỗi điểm chỉ số sẽ giảm dần khi con số tăng cao.
Như vậy, người có trang bị tốt vẫn giữ lợi thế nhưng không còn tăng sức mạnh theo tỷ lệ hoàn toàn tương ứng với chỉ số bên ngoài PvP. Hệ thống này không đưa tất cả nhân vật về cùng một mức sức mạnh, mà chủ yếu thu hẹp khoảng cách để phối hợp đội hình và cách chơi có thêm cơ hội quyết định kết quả trận đấu.
Các hiệu ứng khống chế cũng được điều chỉnh. Stun và slow vẫn phát huy đầy đủ tác dụng ở lần đầu, nhưng thời gian hiệu lực sẽ giảm dần nếu một người chơi liên tục bị áp dụng cùng loại hiệu ứng, trước khi tạm thời đạt trạng thái kháng loại khống chế đó.
Battle Level của toàn bộ người chơi được đặt lại để bắt đầu hệ thống tiến trình mới. Việc tham gia PvP mang về Battle Coin, loại tiền có thể dùng tại Battle Bench để chế tạo các vật phẩm riêng, trong khi những trận đầu tiên và chiến thắng đầu tiên mỗi ngày còn mang lại các hộp phần thưởng bổ sung.
Hệ thống tiến trình PvP có 50 cấp, đi kèm một số Aura mới như Unceasing Wrath, Silent Wrath, Aurelian Zenith và Aurelian Crown. Người chơi cũng có thể sử dụng Battle Coin để chế tạo Wings, Allies cùng nhiều vật phẩm khác, còn bảng xếp hạng PvP hàng tuần cung cấp thêm phần thưởng dựa trên hoạt động trong các trận đấu.
Rematch hiện có 35 bản đồ PvP. Capture the Flag, Deathmatch và Team Deathmatch sử dụng ba nhóm gồm 10 đấu trường cho mỗi chế độ, trong khi Bomber Royale có thêm năm bản đồ riêng.
Gamigo cũng siết việc bỏ trận giữa chừng bằng án khóa hàng chờ PvP trong 30 phút. Nếu một phòng chờ không tìm thêm được người trong vài phút và trận vẫn chưa thể bắt đầu, hệ thống sẽ cho phép rời đi mà không chịu hình phạt.
Ngoài PvP, bản cập nhật bổ sung Jukebox và Sky Projector cho Cornerstone. Hai vật phẩm này cho phép người chơi thay đổi nhạc nền hoặc bầu trời tại khu vực riêng của mình, nhưng hiệu ứng chỉ áp dụng đối với những người đang đứng trong Cornerstone đó.
Trove hiện được phát hành miễn phí trên PC, PS4 và Xbox One, đồng thời có thể chơi trên PS5 và Xbox Series X|S thông qua khả năng tương thích ngược. Với Rematch, gamigo đang cố gắng đưa Trove trở lại một hệ thống PvP tập trung hơn, trong đó trang bị vẫn quan trọng nhưng không còn là yếu tố duy nhất quyết định lợi thế trước khi trận đấu bắt đầu.





