REVIEW | Ved: Recure có ý tưởng tốt nhưng cày cuốc mệt

TỔNG QUAN

Hệ thống chiến đấu
78 %
Thiết kế tiến trình
58 %
Đồ họa và âm thanh
82 %
Giá trị chơi lại
68 %
Hiệu năng kỹ thuật
64 %
Ved: Recure mang đến premise châm biếm về việc mua game nhưng không chơi, cùng hệ thống Buff Chain đầy sáng tạo. Nhưng liệu cày cuốc quá nặng và lỗi kỹ thuật có làm hỏng trải nghiệm?
Ved: Recure
Ved: Recure
Nền tảng: PC
Ngày phát hành: 22 Tháng 9, 2026
Nhà phát hành: SummerClip
Thể loại: RPG
XEM THÊM

Tựa game độc lập mang đến một premise đầy châm biếm về việc mua game nhưng không chơi, nhưng liệu hệ thống chiến đấu có đủ sức giữ chân người chơi trước những vấn đề về tiến trình và kỹ thuật?

Ved: Recure là tựa game hành động roguelite do SummerClip phát triển và phát hành trên Steam vào ngày 21 tháng 9 năm 2026. Trò chơi mở đầu bằng một tình huống mà bất kỳ game thủ nào cũng có thể đồng cảm: sau 27 đêm liên tiếp làm thêm giờ, nhân vật chính Zane trở về căn phòng trống trải và mua tựa game thứ 1000 trong thư viện Steam của mình. Nhưng thay vì được chơi, anh ngủ quên và thức dậy bên trong chính tựa game đó, mắc phải hội chứng V.E.D, một căn bệnh kỳ lạ khiến người ta mất đi niềm đam mê với trò chơi điện tử. Chúng ta đều hiểu rằng ý tưởng này mang tính châm biếm sâu sắc, và trò chơi đã sử dụng chính premise đó để xây dựng nên một trải nghiệm hành động khá thú vị, dù không phải không có những hạt sạn đáng tiếc.

Hệ thống chiến đấu linh hoạt

Điểm sáng lớn nhất của trò chơi nằm ở hệ thống chiến đấu được thiết kế khá chỉn chu và dễ tiếp cận. Thay vì yêu cầu người chơi phải ghi nhớ hàng loạt tổ hợp phím phức tạp, trò chơi tập trung vào việc đọc vị đối phương và phản ứng đúng lúc với các đòn né và đỡ. Mỗi nhân vật đều có chuỗi đòn đánh cơ bản kết thúc bằng chiêu kết liễu, cùng với các đòn đặc biệt và đòn tấn công phụ. Việc né đòn hoặc đỡ đòn thành công sẽ kích hoạt đòn phản công ngay lập tức, cho phép người viết bỏ qua phần chuẩn bị và đi thẳng vào phần sát thương cao nhất của chuỗi đòn.

Kẻ địch trong game được thiết kế với đa dạng phong cách chiến đấu, từ những cú vuốt cận chiến, đòn chém bằng đao, đạn bắn tầm xa, cho đến các đòn tấn công diện rộng và chuỗi đòn liên hoàn. Số lượng pattern và phong cách chiến đấu khá ấn tượng đối với một tựa game có mức giá phải chăng, và cảm giác hành động trở nên thỏa mãn khi người viết phải đối mặt với nhiều loại kẻ địch khác nhau trong cùng một khu vực. Một đối thủ có thể buộc bạn phải đứng yên và đỡ đòn, trong khi những kẻ khác lại lấp đầy màn hình bằng các vụ nổ. Những animation tấn công khá dài đôi khi cho phép người chơi chuyển mục tiêu giữa chừng, giúp xử lý đám đông kẻ thù như một ngôi sao võ thuật thực thụ.

gamen.pro Ved Recure review 5

Hệ thống Buff Chain đầy tham vọng

Yếu tố tạo nên sự khác biệt của trò chơi so với các tựa game roguelite khác nằm ở hệ thống Buff Chain. Sau mỗi trận chiến, người chơi được chọn từ một số nâng cấp nhỏ và đặt chúng vào các ô được liên kết với những hành động cụ thể. Một buff gắn vào chiêu kết liễu sẽ kích hoạt khi chiêu đó đánh trúng, trong khi những buff khác có thể được gán vào các sự kiện như đòn đặc biệt, đòn tấn công khi lướt, đòn đỡ, hoặc thậm chí là khi nhận sát thương. Nhiều hiệu ứng có thể được sắp xếp thành một chuỗi, cho phép hành động thích hợp kích hoạt thành một phản ứng dây chuyền được cá nhân hóa.

Bên cạnh hệ thống buff là lớp trang bị với hơn 50 món đồ có thể thu thập, được mua trong cửa hàng sau trận chiến. Một số món mang những đặc tính ẩn ảnh hưởng đến cách các buff hoạt động thay vì chỉ đơn thuần tăng chỉ số cơ bản của nhân vật. Nếu người viết thích tối ưu hóa, việc đọc mô tả vật phẩm sẽ phức tạp hơn nhiều so với việc chỉ trang bị món đồ có độ hiếm cao nhất, và hệ thống này mang lại động lực cho những lượt chơi tiếp theo. Tuy nhiên, chính hệ thống này cũng là nguồn gốc của nhiều vấn đề mà người chơi phản ánh, khi việc săn tìm trang bị phù hợp đôi khi mang lại cảm giác như đang mở hộp mù hơn là xây dựng đội hình có chủ đích.

7 nhân vật và sự lặp lại

Trò chơi cung cấp bảy nhân vật có thể điều khiển, mỗi người mang một phong cách chiến đấu riêng biệt. Chillo với thanh kiếm rất phù hợp cho những cuộc chạm trán cận chiến, trong khi Plumy với khẩu súng tạo ra khoảng cách trên chiến trường đông đúc. Fei cầm rìu mang đến sức mạnh cơ bắp đặc trưng, và phần còn lại của danh sách đều có vũ khí, tầm đánh và nhịp độ riêng. Ngay cả Zane cũng được tham gia vào đội hình toàn nữ này, một chi tiết khá thú vị.

Tuy nhiên, sự đa dạng của các nhân vật chủ yếu nằm ở nhịp độ chiến đấu hơn là bộ chiêu thức thực sự khác biệt. Vì tất cả các nhân vật đều có cùng một bộ chiêu kết liễu, đòn đặc biệt, đòn né và đòn đỡ cơ bản, việc chuyển đổi giữa các nhân vật không tạo ra sự khác biệt quá lớn về mặt chiến thuật. Thêm vào đó, bộ kỹ năng của các nhân vật không hề tiến hóa trong suốt một lượt chơi, khiến người viết phải thực hiện rất nhiều hành động giống nhau lặp đi lặp lại. Điều này làm giảm đi đáng kể cảm giác tiến bộ và khám phá vốn là linh hồn của thể loại roguelite.

gamen.pro Ved Recure review 4

Vấn đề về tiến trình và cày cuốc

Đây là nơi trò chơi bộc lộ những khuyết điểm rõ rệt nhất. Nhiều người chơi trên Steam đã chỉ ra rằng hệ thống tiến trình quá nặng về cày cuốc, một điều khá trớ trêu khi cốt truyện nói về những người không chơi game vì cảm thấy đó là một công việc vặt. Hệ thống trang bị được chia thành các bộ và có thể có các hậu tố ngẫu nhiên, nhưng người chơi chỉ có thể mua từ cửa hàng với số lượng hạn chế và phải xoay tua nếu không có món đồ mong muốn. Về cơ bản, đây là một dạng loot box, và việc không có hệ thống chế tạo deterministic khiến người chơi phải dành hàng giờ để xoay tua và cày tiền mà không có đích đến rõ ràng.

Các nâng cấp meta giữa các lượt chơi cũng quá nặng về cày cuốc, và hầu hết các kỹ năng thực tế không mang lại cảm giác đủ mạnh để tạo ra sự khác biệt trong chiến đấu. Hệ thống giáp trụ theo phong cách Diablo khá yếu ớt, khi người viết không thể sử dụng những bộ giáp có ngoại hình yêu thích mà chỉ có khoảng hai bộ thực sự hợp lý về mặt thẩm mỹ. Điều này tạo ra một sự mâu thuẫn khó chịu giữa việc muốn xây dựng nhân vật theo phong cách cá nhân và việc phải tối ưu hóa chỉ số để tồn tại.

Vấn đề kỹ thuật và hiệu năng

Mặc dù được quảng cáo là tương thích tốt với Steam Deck, trải nghiệm thực tế lại không hoàn toàn như vậy. Trên thiết bị cầm tay này, trò chơi có thể gặp khó khăn trong việc duy trì 30 khung hình mỗi giây ngay cả khi đã hạ tất cả các tùy chọn đồ họa. Những phiên chơi dài cũng có thể gây ra lỗi bộ nhớ nghiêm trọng, với các lỗi xuất hiện khá nhất quán ở mốc 90 phút. Vì trò chơi không có tính năng lưu giữa lượt hoặc tiếp tục, việc mất tiến độ là hoàn toàn không thể chấp nhận được đối với một tựa game roguelite.

Ngoài ra, phụ đề đôi khi không hiển thị đúng cách, một vấn đề khá nghiêm trọng khi trò chơi sử dụng hai ngôn ngữ là tiếng Trung và tiếng Nhật. Dù điều này không ảnh hưởng trực tiếp đến gameplay, nhưng nó làm giảm đi trải nghiệm tổng thể và khiến người viết bỏ lỡ nhiều chi tiết cốt truyện quan trọng. Những vấn đề kỹ thuật này cho thấy trò chơi vẫn cần thêm thời gian để được tối ưu hóa hoàn chỉnh trước khi có thể được coi là một sản phẩm hoàn thiện.

Giá trị và tiềm năng

Với mức giá khoảng 13,59 bảng Anh, trò chơi mang lại một lượng nội dung khá ổn với bốn màn chơi lớn, mỗi màn có phong cách riêng biệt, và 16 trùm cuối đang chờ đợi thử thách. Đồ họa theo phong cách anime trông rất bắt mắt khi chuyển động, và hệ thống Buff Chain mang lại nhiều không gian để thử nghiệm và sáng tạo. Chế độ Easy Mode với các cảnh báo đỏ có thể giúp người chơi mới dự đoán các đòn tấn công sắp tới, trong khi Training Grounds cho phép học pattern của kẻ địch trước khi đối đầu với chúng.

Tuy nhiên, sự lặp lại của các màn chơi và việc phải chạy qua cùng những khu vực đó nhiều lần có thể nhanh chóng trở nên nhàm chán. Trò chơi thiếu đi những yếu tố bất ngờ và biến số đủ lớn để khiến mỗi lượt chơi thực sự khác biệt. Cảm giác thỏa mãn khi xây dựng được một chuỗi buff mạnh mẽ là có thật, nhưng nó thường bị lu mờ bởi quá trình cày cuốc mệt mỏi để đạt được điều đó.

Tổng kết lại, Ved: Recure là một tựa game có ý tưởng premise thú vị và hệ thống chiến đấu khá tốt, nhưng lại bị kìm hãm bởi những vấn đề về thiết kế tiến trình và kỹ thuật. Hệ thống Buff Chain mang lại nhiều không gian sáng tạo, và đồ họa anime đẹp mắt là một điểm cộng lớn. Tuy nhiên, việc cày cuốc quá nặng, hệ thống trang bị mang tính may rủi, và những lỗi kỹ thuật trên Steam Deck đã ngăn cản trò chơi vươn lên thành một trải nghiệm thực sự xuất sắc. Người viết cho rằng đây là một lựa chọn đáng cân nhắc nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game hành động roguelite với mức giá phải chăng và không quá bận tâm đến việc cày cuốc, nhưng những ai mong đợi một trải nghiệm hoàn chỉnh và được tối ưu hóa tốt có thể sẽ cảm thấy thất vọng.

Ưu điểm
  • Hệ thống chiến đấu snappy với cơ chế parry và dodge linh hoạt
  • Hệ thống Buff Chain mang lại nhiều không gian sáng tạo và thử nghiệm
  • Đồ họa anime đẹp mắt và chuyển động mượt mà
  • Bảy nhân vật với phong cách chiến đấu khác nhau
  • Mức giá phải chăng so với lượng nội dung
Nhược điểm
  • Hệ thống tiến trình quá nặng về cày cuốc và mang tính may rủi
  • Bộ kỹ năng nhân vật không tiến hóa trong lượt chơi
  • Lỗi kỹ thuật trên Steam Deck, bao gồm sụt khung hình và crash bộ nhớ
  • Phụ đề không hiển thị đúng cách
  • Sự lặp lại của các màn chơi và khu vực
Dung chan
Dung chan
Contributor

Là một otaku chính hiệu, yêu anime thích manga, sưu tập mọi thứ về văn hóa Nhật Bản, không bỏ sót phút nào của Attack on Titan, Kimetsu no Yaiba.

Disclosure:
Review access provided by the publisher or PR firm. Reviewed on PC.

POST LIÊN QUAN

PC Review
62.5 out of 5

Graveyard Keeper 2: Khi quản trang biến thành quản kho

Tựa game quản lý nghĩa trang của Lazy Bear Games mang theo tham vọng mở rộng mọi khía cạnh của phần trước, nhưng kết...
54 out of 5

Blades & Battles [PS5]: Nốt trầm đáng tiếc của thể loại đi cảnh kinh...

Blades & Battles mang cảm hứng Golden Axe và thần thoại Arthurian lên PS5, nhưng cơ chế cận chiến nghèo nàn cùng danh sách...
45.6 out of 5

Gravebound: Khung xương rỗng của thể loại bắn súng rút quân

Gravebound bước chân lên PC dưới dạng Early Access với ý tưởng máy móc biến dị độc lạ, nhưng kho trang bị nghèo nàn...