Trò chơi roguelike thẻ bài vừa được JanduSoft và Boomfire Games công bố, lấy bối cảnh săn lùng sói người ở thế kỷ 19.
Theo ghi nhận của GameN Pro, ngày 29/9/2026, JanduSoft và Boomfire Games công bố Cards After Midnight, dự án phiêu lưu thẻ bài kết hợp sinh tồn và yếu tố roguelike. Trò chơi được giới thiệu sẽ đến với nhiều nền tảng trong năm 2027, song danh sách hệ máy cụ thể, giá bán và mốc phát hành chi tiết vẫn chưa được công bố.
Nội dung mở đầu đặt người chơi vào vai con trai thứ bảy của một gia đình nông dân, bản thân cha cậu cũng là con trai thứ bảy. Khi trưởng thành, nhân vật phát hiện dòng họ mình mang lời nguyền, cứ đến nửa đêm lại biến thành sói người. Bí mật bị lộ khiến dân làng mở cuộc truy sát, buộc nhân vật phải chạy qua những ngôi làng vắng, khu rừng tối, nhà thờ bỏ hoang và các tuyến đường nguy hiểm để tìm lời giải về nguồn gốc của mình.
Lối chơi chính xoay quanh việc chuyển đổi giữa hai hình thái, mỗi hình thái có bộ kỹ năng và cách tiếp cận riêng. Ban đêm, nhân vật trở thành quái thú với đòn tấn công mạnh và bản năng săn mồi, phù hợp để đối đầu trực diện. Ngược lại, ban ngày phải quay về hình dạng con người, dựa vào vũ khí, công cụ và chiến thuật né tránh để sống sót trước thợ săn, dân làng cùng những mối nguy trên đường đi.
Nhà phát triển cũng cho biết luật chơi sẽ thay đổi theo từng giờ trong trò chơi, nên người chơi không thể chỉ lặp lại một lối đánh. Việc quản lý thẻ bài vì vậy giữ vai trò then chốt, bởi mỗi lá bài được chọn có thể quyết định khả năng tấn công, phòng thủ hoặc thoát thân trong tình huống tiếp theo. Hệ thống kẻ địch được mô tả ngày càng mạnh, đòi hỏi người chơi dùng thẻ hợp lý và tận dụng nâng cấp mở khóa theo cấp độ để giảm áp lực trong các lượt chạy.
Boomfire Games là studio có trụ sở tại Córdoba, từng phát triển Furwind, Cards of the Dead và The Creepy Syndrome. JanduSoft đảm nhận việc đưa dự án đến nhiều nền tảng, song thông tin về cấu hình, mức hỗ trợ tay cầm và kế hoạch cập nhật sau phát hành vẫn chưa được nêu rõ. Cách công bố này cho thấy trò chơi đang ở giai đoạn giới thiệu sớm, cần thêm dữ liệu thực tế để đánh giá độ hoàn thiện.
Theo đánh giá của GameN Pro, mô típ sói người với chu kỳ ngày và đêm không phải ý tưởng xa lạ trong làng game. Điểm đáng chú ý của Cards After Midnight nằm ở cách gắn cơ chế chuyển hình với xây bộ bài, vì nó buộc người chơi phải thay đổi kế hoạch liên tục thay vì phụ thuộc vào một bộ kỹ năng cố định. Thách thức lớn nhất là cân bằng giữa hai hình thái, bởi nếu sói người quá mạnh, ban ngày sẽ trở thành giai đoạn chờ thời gian, còn nếu con người quá yếu, trò chơi dễ gây ức chế.
Với game thủ thích phiêu lưu tối màu, quản lý tài nguyên và không khí dân gian châu Âu, Cards After Midnight là cái tên đáng theo dõi trong năm 2027. Tuy nhiên, trước khi đặt kỳ vọng, người chơi vẫn nên chờ bản demo hoặc phản hồi thực tế để kiểm chứng mức độ hấp dẫn của lối chơi.





