Theo ghi nhận của GameN Pro, tựa game tiểu thuyết trực quan (visual novel) mang màu sắc hài đen vừa công bố lịch trình ra mắt bản chơi thử mới, hứa hẹn mang đến một câu chuyện trưởng thành đầy cảm xúc và hoài niệm.
Ngày 12 tháng 10 năm 2026, nhà phát hành LINE Games cùng lập trình viên độc lập SIMSANG YOON đã xác nhận Come to my Party! sẽ tham gia sự kiện The MIX Fall Showcase và Steam Next Fest. Bản Demo 2.0 sẽ chính thức cập bến Steam vào ngày 16 tháng 10, trước khi ngày hội game độc lập diễn ra từ ngày 19 đến 26 tháng 10.
Lấy bối cảnh Hàn Quốc năm 1999, trò chơi theo chân Jimin, một cô bé 10 tuổi mang thân phận “con giữa” trong gia đình. Quen với việc phải dùng lại đồ cũ và san sẻ mọi thứ với anh chị em, Jimin luôn cảm thấy mình bị lu mờ. Mọi chuyện thay đổi khi mẹ cô hứa sẽ tổ chức một bữa tiệc sinh nhật cho riêng cô, với điều kiện duy nhất: Jimin phải trúng cử chức lớp trưởng. Từ đây, cô bé bước vào một chiến dịch tranh cử đầy rẫy những toan tính “chính trị” học đường.
Về mặt vận hành, trò chơi kết hợp giữa việc đưa ra các lựa chọn hội thoại, kết bạn và tham gia các minigame tương tác mang đậm hơi hướng tuổi thơ. Mỗi quyết định của người chơi sẽ định hình các mối quan hệ với những người bạn học đầy màu sắc, từ cô bé Eunji nhút nhát đến Daeun bí ẩn. Cốt truyện của game phân nhánh thành 12 cái kết khác nhau, phản ánh chân thực những áp lực gia đình, sự so sánh giữa các anh chị em và cảm giác lạc lõng của một đứa trẻ.
Điểm đặc biệt của dự án nằm ở việc toàn bộ phần hình ảnh và cốt truyện đều được vẽ và viết tay bởi một nhà phát triển duy nhất, hoàn toàn không sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI). Sự pha trộn giữa nét hài hước ngây thơ và những cảm xúc lộn xộn, đắng cay của tuổi mới lớn tạo nên một trải nghiệm “cảm xúc hỗn hợp”, khiến người chơi có thể vừa cười vừa rơi nước mắt. Đứng sau dự án là SIMSANG YOON, một nghệ sĩ thị giác có hơn 10 năm kinh nghiệm làm việc với các tập đoàn giải trí lớn tại Hàn Quốc như SM Entertainment hay HYBE, giúp trò chơi sở hữu một phong cách đồ họa cách điệu rất riêng.
Nhìn chung, việc khai thác tâm lý “con giữa” và bối cảnh học đường thập niên 90 là một hướng đi khá mới lạ và đánh trúng vào tâm lý hoài niệm của nhiều thế hệ game thủ. Theo đánh giá của GameN Pro, thể loại visual novel thường kén người chơi do phụ thuộc nhiều vào việc đọc hiểu, nhưng cách kể chuyện dí dỏm và hệ thống minigame đa dạng của Come to my Party! có thể sẽ là cầu nối tuyệt vời để thu hút cả những người chơi phổ thông. Những ai đang tìm kiếm một câu chuyện chữa lành nhưng vẫn mang những nốt trầm day dứt về gia đình chắc chắn không nên bỏ qua bản chơi thử vào giữa tháng 10 này.




