Tuần đầu tiên của Dupery diễn ra tốt hơn cả kịch bản lạc quan nhất mà một đội ngũ ba người có thể viết cho mình. Tựa game suy luận đơn người chơi của Gilded Rune Games — studio độc lập tại Bristol, Anh — và nhà phát hành Yogscast Games đã ghi nhận 21 triệu cuộc điều tra chỉ trong bảy ngày kể từ khi phát hành hôm 15/10, đồng thời hoàn vốn toàn bộ chi phí phát triển ngay trong ngày bán đầu tiên. Game hiện có mặt trên PC và Mac qua Steam với giá 11,99 USD sau mức giảm 20% từ giá gốc 14,99 USD.
Các thống kê còn lại cho thấy người chơi không chỉ mua về rồi để đó. Đã có 7,7 triệu vụ bắt giữ được thực hiện — nhà phát triển tự chú thích là “dù họ có tội hay không” — cùng 2,5 triệu vụ án của tổ chức tội phạm được phá, trong đó 1,5 triệu vụ được giải quyết hoàn hảo, tương đương 60% số vụ đã phá. Người chơi cũng đốt 26,6 triệu chip để thử vận may trong casino, dùng 3,2 triệu đơn vị nhiên liệu di chuyển qua các bến cảng và ghi nhận 1,75 triệu cái chết trong game. Một chi tiết ít người biết: mức giảm giá 20% ở trên vốn là phần thưởng do chính cộng đồng mở khóa, sau khi giải thành công một trò chơi thực tế thay thế (ARG) mà Gilded Rune Games tổ chức trước ngày ra mắt.
Sức hút của Dupery nằm ở ý tưởng dịch chuyển gần như nguyên vẹn sự căng thẳng của thể loại suy luận xã hội (social deduction) — vốn cần một nhóm bạn và những lời nói dối trực diện — sang trải nghiệm một người. Người chơi vào vai thám tử đơn độc đối đầu một tổ chức tội phạm, giải quyết các vụ án dạng lưới được tạo ngẫu nhiên theo thủ tục, nơi mọi nghi phạm đều có điều muốn nói nhưng hiếm ai nói toàn bộ sự thật. Công cụ điều tra gồm dây, ghim và ghi chú để người chơi tự dựng bảng chứng cứ, trong khi thanh danh tiếng đóng vai trò “mạng sống” thật sự: bắt oan quá nhiều, sự nghiệp phá án chấm dứt. Hơn 175 vai trò được thiết kế thủ công, ba khu vực với cơ chế riêng và hệ thống đặc điểm (quirks) cùng bổ trợ (modifiers) thay đổi giữa các nhiệm vụ giúp mỗi vụ án khó lặp lại chính nó.
Công bằng mà nói, thành công thương mại của Dupery không đồng nghĩa mọi phản hồi đều tích cực. Đánh giá của người dùng Steam hiện đạt 83% tích cực theo SteamDB và game từng cán mốc 80.000 lượt wishlist trước ngày phát hành, nhưng trang Rectify Gaming chỉ chấm 6/10, với nhận định rằng hệ thống có chiều sâu song phần hướng dẫn quá mỏng và người chơi có thể mất cả một lượt chơi vì một quyết định thiếu căn cứ — điểm yếu nhạy cảm với một game bán mình bằng sự công bằng của suy luận. Dù vậy, với chi phí phát triển đã thu hồi xong và một cộng đồng đang chơi với cường độ như các con số ở trên, Gilded Rune Games có dư địa thời gian để vá đúng những điểm đó bằng các bản cập nhật.




