Royal Shakespeare Company làm game

Royal Shakespeare Company làm game

-

Lưu lại đọc sau

Royal Shakespeare Company (RSC) hợp tác cùng iNK Stories, một studio phát triển game độc lập, để tạo ra tựa game đầu tiên mang tên Lili – câu chuyện hiện đại hóa về Lady Macbeth, lấy bối cảnh tại Iran đương đại.

Royal Shakespeare Company, vốn nổi tiếng với việc dàn dựng các tác phẩm sân khấu của Shakespeare, đã tạo bất ngờ khi thông báo bước vào lĩnh vực phát triển game. Cùng với iNK Stories, họ đang phát triển Lili, một tựa game kinh dị tâm lý dự kiến ra mắt vào cuối năm 2025.

Câu chuyện của Lili là phiên bản tái hiện hiện đại của Lady Macbeth – một trong những nhân vật bi kịch nổi tiếng nhất của Shakespeare. Lấy bối cảnh tại Iran, người chơi sẽ nhập vai theo dõi nhân vật chính qua các thiết bị an ninh và cá nhân, từ đó tác động đến các quyết định trong cuộc sống của cô.

lili macbeth 2025 2025 c ellie smith 390865.tmb img 1824 gamen.pro

Phá vỡ giới hạn trong nghệ thuật kể chuyện

Theo Vassiliki Khonsari, đồng sáng lập iNK Stories, dự án hợp tác với RSC không chỉ là một cột mốc mà còn mở ra một hướng đi mới trong việc chuyển thể các tác phẩm kinh điển của Shakespeare. “Đây là bước ngoặt trong việc đẩy giới hạn sáng tạo của ngành game thương mại, đồng thời mở rộng tầm nhìn nghệ thuật của RSC sang lĩnh vực tương tác,” Khonsari chia sẻ.

Lili cũng mang đến trải nghiệm độc đáo khi ba phù thủy nổi tiếng trong Macbeth được tái hiện thành những hacker. Người chơi, trong vai kẻ quan sát, sẽ theo dõi cuộc đời của Lady Macbeth qua màn hình camera an ninh và các thiết bị công nghệ, từ đó ảnh hưởng đến quyết định của cô.

Kết hợp nghệ thuật sân khấu và công nghệ

Emma Smith, thành viên hội đồng quản trị của RSC, nhận định rằng Lili đã truyền tải những chủ đề quen thuộc của Shakespeare như tham vọng chính trị, sự đánh đổi cá nhân và cuộc sống con người bị biến dạng dưới sự áp bức. “Lili vừa đậm chất Shakespeare, vừa táo bạo trong việc phá vỡ những gì quen thuộc,” Smith nói.

Câu chuyện trong game được hỗ trợ bởi các cảnh quay live-action với sự tham gia của nữ diễn viên Zar Amir, người cũng đồng sản xuất qua Alambic Production.

Sáng tạo vượt thời gian

Lili không chỉ là bước tiến của RSC mà còn là minh chứng cho tiềm năng của ngành game trong việc mở rộng nghệ thuật kể chuyện. Như Emma Smith nhận định, “Nếu Shakespeare còn sống, ông sẽ viết kịch bản cho game, chứ không chỉ dừng lại ở phim ảnh.”

Với sự kết hợp giữa nghệ thuật truyền thống và công nghệ hiện đại, Lili hứa hẹn sẽ là một sản phẩm đáng chú ý, mở ra kỷ nguyên mới cho các tựa game lấy cảm hứng từ những kiệt tác văn học.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU