Nintendo Switch 2 chưa hỗ trợ DLSS, vì sao?

Nintendo Switch 2 chưa hỗ trợ DLSS, vì sao?

-

Lưu lại đọc sau

Các chuyên gia công nghệ chỉ ra nguyên nhân sâu xa đằng sau quyết định không sử dụng công nghệ upscale đỉnh cao của NVIDIA trong loạt game ra mắt đầu tiên.

Theo phân tích mới nhất từ Digital Foundry, các tựa game độc quyền khởi đầu cho Nintendo Switch 2 như Mario Kart WorldDonkey Kong Bananza đang sử dụng công nghệ upscale FSR 1 của AMD thay vì DLSS của NVIDIA. Quyết định này xuất phát từ hai nguyên nhân chính được các chuyên gia chỉ ra.

“Có thể động cơ game (engine) hiện tại của Nintendo không hỗ trợ vector chuyển động – yếu tố then chốt để DLSS hoạt động hiệu quả”, nhóm Digital Foundry nhận định. Việc tích hợp DLSS vào các engine cũ sẽ đòi hỏi lượng công sức đáng kể, điều mà Nintendo có thể chưa sẵn sàng đầu tư ở thời điểm hiện tại.

Yếu tố nghệ thuật cũng đóng vai trò quan trọng trong quyết định này. Phong cách đồ họa hoạt hình đặc trưng của các game Nintendo thường không yêu cầu khử răng cưa (anti-aliasing) phức tạp. Mario Kart World là minh chứng rõ nhất khi vẫn đạt chất lượng hình ảnh xuất sắc dù không sử dụng công nghệ upscale cao cấp.

Tuy nhiên, giới phân tích tin rằng Nintendo sẽ sớm áp dụng DLSS cho các tựa game độc quyền trong tương lai gần. Bằng chứng là công nghệ này đã được giới thiệu trong Nintendo Switch 2 Welcome Tour, đồng thời hãng đã hợp tác chặt chẽ với NVIDIA để trang bị phần cứng tương thích DLSS cho hệ máy mới.

Donkey Kong Bananza được xem là ứng viên sáng giá nhất để hưởng lợi từ DLSS, khi phiên bản sử dụng FSR 1 hiện tại chưa thể hiện được trọn vẹn chất lượng hình ảnh mà hệ máy mới có thể đạt được.

Đội ngũ admin quản trị luôn nỗ lực hết mình để đem đến những nội dung chất lượng nhất cho các thành viên tham gia. Mọi ý kiến đóng góp xin gửi về [email protected]. Liên hệ hợp tác quảng cáo: https://t.me/satoshikton. Thông cáo báo chí cần đăng: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU