Genshin Impact vừa công bố một chế độ chơi mới mang tính đột phá – một nền tảng sandbox cho phép người chơi tạo nội dung, tùy chỉnh nhân vật và tham gia phòng chơi công cộng. Đây có thể là bước tiến lớn nhất của HoYoverse trong việc mở rộng trải nghiệm người dùng.
Mục lục
Một nền tảng sáng tạo tách biệt – Không còn chỉ là Serenitea Pot
Trong khi các tính năng như Serenitea Pot và Divine Ingenuity được tích hợp trực tiếp vào gameplay chính, chế độ UCG (User Generated Content) – hay còn gọi là sandbox mode – sẽ tồn tại như một nền tảng riêng biệt, kết nối với Genshin Impact nhưng không nằm trong thế giới Teyvat.
Được công bố ban đầu cho người chơi Trung Quốc vào ngày 8/8/2025, và nay đã được tiết lộ cho toàn cầu, chế độ này đánh dấu tham vọng lớn của HoYoverse trong việc trao quyền sáng tạo cho cộng đồng. Thay vì chỉ trang trí nhà hay tạo bản đồ nhỏ, người chơi sẽ được cung cấp công cụ mạnh mẽ hơn bao giờ hết để xây dựng trải nghiệm riêng.

Công cụ sáng tạo toàn diện – Từ minigame đến RPG cá nhân
Theo thông tin từ HoYoverse, người chơi có thể:
- Tạo minigame đơn giản để chơi cùng bạn bè.
- Xây dựng hành trình phiêu lưu đơn hoặc đa người chơi với cốt truyện, nhiệm vụ và cơ chế riêng.
- Tùy chỉnh nhân vật chi tiết, từ ngoại hình đến kỹ năng.
- Sử dụng công cụ hỗ trợ lập trình cơ bản, giúp triển khai các kịch bản phức tạp.
Dù chưa rõ mức độ “code” mà người chơi có thể dùng, nhưng các rò rỉ cho thấy chế độ này có thể hỗ trợ scripting nâng cao, mở ra khả năng tạo ra những tựa game nhỏ bên trong vũ trụ Genshin.
Tên gọi rò rỉ: Miliastra Wonderland
Theo các đoạn video rò rỉ, chế độ này có thể mang tên Miliastra Wonderland – một không gian ảo nơi người chơi tự do sáng tạo. Dự kiến hỗ trợ tối đa 8 người chơi cùng lúc, cho phép tạo phòng công cộng hoặc riêng tư, tương tự như các nền tảng sáng tạo như Dreams (PS) hay Roblox.
Một tin đồn còn cho rằng chế độ này sẽ có hệ thống gacha riêng, tập trung vào trang phục, vật phẩm trang trí và hiệu ứng thị giác, chứ không liên quan đến nhân vật 5 sao – nhằm tránh ảnh hưởng đến cân bằng trong game chính.
HoYoverse xác nhận rằng chế độ UCG sẽ được triển khai trước cuối năm 2025. Thời điểm khả dĩ nhất là Version 6.1, ngay sau khi người chơi được khám phá đầy đủ vùng đất Nod-Krai trong Version 6.0.
Nếu không phải 6.1, thì Version 6.2 (dự kiến 3/12/2025) là lựa chọn thay thế hợp lý, để đảm bảo người chơi có đủ thời gian trải nghiệm nội dung chính trước khi chuyển sang nền tảng sáng tạo.
Before the Dream Begins — Developer Notes on the UGC Gameplay System#GenshinImpact
— Genshin Impact (@GenshinImpact) August 13, 2025
Hello, Traveler! It's been a while since we've reached out in this way.
Not long ago, we mentioned that a major new gameplay module was in the works. While it'll still be some time before it… pic.twitter.com/5BiBDr2Xof
Hướng tới tương lai của Genshin Impact
Sự ra đời của chế độ sandbox cho thấy HoYoverse đang định hình lại Genshin Impact không chỉ là một game nhập vai, mà còn là một nền tảng giải trí mở – nơi người chơi không chỉ tiêu thụ nội dung, mà còn tạo ra và chia sẻ.
Đây cũng là bước đi chiến lược để củng cố hệ thống co-op, vốn đang được đẩy mạnh từ thời Natlan, và chuẩn bị cho một kỷ nguyên mới với bài ca của Welkin Moon.
Chế độ UCG không phải là một bản cập nhật nhỏ – mà là một cuộc cách mạng trong cách người chơi tương tác với Genshin Impact. Nếu được triển khai hiệu quả, nó có thể biến trò chơi thành một vũ trụ sáng tạo vô tận, nơi mỗi người chơi đều có thể trở thành nhà phát triển.
Hãy chờ đợi thêm thông tin chi tiết từ HoYoverse – và chuẩn bị tinh thần để tự mình viết nên câu chuyện tiếp theo của Teyvat.



