Dinolords: Khi hiệp sĩ thời trung cổ cưỡi khủng long ra trận

Dinolords: Khi hiệp sĩ thời trung cổ cưỡi khủng long ra trận

-

Lưu lại đọc sau

Dinolords – tựa game từng gây bão với trailer hiệp sĩ và Viking cưỡi T. rex – đã có màn thử nghiệm thực tế tại Gamescom 2025. Trải qua 30 phút trải nghiệm, trò chơi không chỉ giữ nguyên sự “ngầu lòi” từ ý tưởng ban đầu, mà còn chứng minh bản thân là sự kết hợp đầy sáng tạo giữa hành động nhập vai (ARPG) và chiến thuật thời gian thực (RTS).


Sự hòa trộn độc đáo giữa ARPG và RTS

Khác với các game RTS truyền thống, góc nhìn trong Dinolords được khóa vào nhân vật chính – một lãnh chúa Anh quốc vừa có kiếm, cung, kỹ năng đặc biệt, vừa sở hữu thú cưỡi velociraptor. Người chơi có thể chuyển sang chế độ quản lý để xây dựng hoặc chỉ huy quân lính, nhưng nhân vật luôn phải ở trung tâm trận chiến.

Cơ chế này giúp người chơi vừa điều khiển binh lính, vừa tham gia trực tiếp vào giao tranh. Đội quân có AI thông minh hơn RTS thông thường, giảm gánh nặng micromanagement. Trong khi đó, nhân vật chính có thể tung đòn lướt, nhảy tấn công diện rộng, thậm chí kết liễu kẻ thù lớn để hồi máu cho toàn quân – tạo nên sự gắn kết tự nhiên giữa hai thể loại.

gamen.pro Dinolords 1

Chiến dịch kịch bản hóa thay vì RTS truyền thống

Trong bản demo, nhiệm vụ là khôi phục một tòa thành, chiêu mộ quân đội rồi phòng thủ trước từng đợt tấn công của Viking cưỡi khủng long. Cách thiết kế này gợi nhớ đến They Are Billions hoặc Cataclismo hơn là Age of Empires. Nhờ vậy, game dễ tiếp cận hơn với người chơi ngoài cộng đồng RTS hardcore, thay vì đòi hỏi tốc độ “tay nhanh hơn não” như Starcraft.


Khủng long – linh hồn của Dinolords

Điểm hấp dẫn nhất chắc chắn nằm ở cách trò chơi tích hợp khủng long. Không chỉ là “đơn vị quân đặc biệt”, chúng trở thành một phần cốt lõi trong mọi hoạt động:

  • Velociraptor làm thú cưỡi, giúp di chuyển nhanh giữa các mặt trận.
  • Triceratops kéo gỗ từ rừng về xưởng cưa.
  • Pteranodon làm “tháp canh sống”, bay lên và thả quân địch xuống đất.
  • Ankylosaurus đóng vai trò “máy công thành”, quật đuôi phá tường thành.

Ngay cả màu sắc của khủng long cũng sặc sỡ, bắt mắt, nổi bật trên nền trung cổ xám xịt. Cảm giác giống như đưa thế giới tưởng tượng của một đứa trẻ thành hiện thực – nơi hiệp sĩ, Viking và khủng long cùng tồn tại trên chiến trường.

gamen.pro Dinolords 2

Tiềm năng và thách thức

Dù giàu ý tưởng, Dinolords vẫn còn điểm cần cải thiện. Ví dụ, cơ chế chiến đấu trên lưng velociraptor còn vụng về, khó trúng đích. Cấu trúc nhiệm vụ cũng chưa thật sự mượt mà. Tuy nhiên, nhà phát triển Northplay cho biết game sẽ bước vào giai đoạn early access trên Steam năm 2026, sau khi có một đợt alpha kín để lắng nghe phản hồi cộng đồng.

Với sự kết hợp táo bạo giữa ARPG và RTS, cùng chất liệu khủng long độc đáo, Dinolords hứa hẹn trở thành một trong những trò chơi sáng tạo nhất trong thời gian tới. Dù còn thô ráp ở vài chi tiết, nhưng sự hứng khởi từ đội ngũ phát triển và phản hồi tích cực từ cộng đồng cho thấy đây có thể là “làn gió mới” cho thể loại chiến thuật vốn quen thuộc.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU