ZeniMax Online chia sẻ về định hướng 30 năm của Elder Scrolls Online

ZeniMax Online chia sẻ về định hướng 30 năm của Elder Scrolls Online

-

Lưu lại đọc sau

Tại Gamescom 2025, Rich Lambert (Studio Game Director) và Nick Giacomini (Game Director mới) của ZeniMax Online Studios (ZOS) đã có buổi phỏng vấn về tương lai của The Elder Scrolls Online (ESO) – tựa MMORPG đã tồn tại hơn 11 năm.


Chuyển giao lãnh đạo – hướng đi mới cho ESO

  • Sau khi Matt Firor rời vị trí Giám đốc Studio, Jo Burba trở thành Studio Director.
  • Rich Lambert chuyển sang vị trí Studio Game Director, phụ trách chiến lược dài hạn và các dự án tương lai.
  • Nick Giacomini chính thức tiếp quản vai trò Game Director ESO, trực tiếp điều hành phát triển hàng ngày.

Nick khẳng định: “Điều quan trọng nhất là cộng đồng. Người chơi chính là trung tâm của mọi quyết định. Chúng tôi phải minh bạch hơn, lắng nghe nhiều hơn và giữ cho mỗi giây phút trong ESO đều đáng giá.”

gamen.pro The Elder Scrolls Online 29082025

Kế hoạch 30 năm: Từ Chapter sang Seasonal Model

ESO đã chuyển từ mô hình mở rộng Chapter sang Seasonal Model từ tháng 6/2025 (Season of the Worm Cult). Theo Nick và Rich, đây là bước cần thiết để:

  • Tránh công thức lặp lại, tạo ra nội dung bất ngờ và mới mẻ hơn.
  • Phản hồi nhanh hơn với cộng đồng, không bị bó buộc trong chu kỳ phát triển 18 tháng.
  • Xây dựng tính hệ thống (systemic content) nhằm tăng khả năng chơi lại lâu dài.

Mục tiêu là biến ESO thành MMO sống thọ 30 năm, với nền tảng chính là cộng đồng cốt lõi đã gắn bó từ những ngày đầu.

gamen.pro The Elder Scrolls Online 290820251

Subclassing và meta gây tranh cãi

Năm nay, ESO thêm multiclassing/subclassing, cho phép người chơi kết hợp kỹ năng giữa các lớp. Tuy nhiên, cộng đồng cho rằng meta hiện tại “bắt buộc” phải có Arcanist.

  • Rich Lambert: “Bạn không cần tối ưu 100% mới chinh phục nội dung game. Nhưng chúng tôi thừa nhận có một số outlier cần điều chỉnh.”
  • Nick Giacomini: “Chúng tôi muốn càng nhiều build càng khả thi càng tốt. Người chơi phải được trải nghiệm fantasy họ mong muốn mà vẫn hiệu quả.”

Các hệ thống lớn sẽ tiếp tục được mở rộng

  • Infinite Archive: đã thêm tính năng reroll Visions để giảm phụ thuộc RNG.
  • Scribing: vừa mở cho toàn bộ người chơi, sẽ xem xét bổ sung kỹ năng và modifier mới.
  • Các mảng khác như PvP, housing, Tribute cũng nằm trong kế hoạch cân đối nguồn lực.
gamen.pro The Elder Scrolls Online 290820252

Sau cú sốc “Blackbird”

ZOS vừa trải qua cú sốc khi dự án game thứ hai (Blackbird) bị hủy bỏ, kéo theo nhiều nhân sự rời đi. Rich thẳng thắn:
“Có những người tôi đã làm việc suốt 10 năm không còn ở đây nữa. Đau đớn và đầy cảm xúc. Nhưng chúng tôi vẫn có trách nhiệm với cộng đồng ESO, và chúng tôi chọn tiến lên.”

Nick bổ sung: “Chuyển giao lãnh đạo vốn đã nằm trong kế hoạch, chỉ là trùng với giai đoạn khó khăn. Nhưng chúng tôi cam kết ESO vẫn là trọng tâm, và sẽ tiếp tục phát triển mạnh mẽ.”


Thông điệp gửi đến cộng đồng ESO: Tương lai vẫn được bảo đảm. Dù trải qua biến động lớn, ZeniMax Online khẳng định mục tiêu là đưa Elder Scrolls Online trở thành một MMORPG trường tồn 30 năm, nơi mọi phong cách chơi đều có đất sống.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU