Hytale đã chính thức chia sẻ cấu hình PC dành cho phiên bản Early Access, dự kiến ra mắt vào tháng 1-2026. Bộ thông số được xây dựng dựa trên kết quả thử nghiệm nội bộ, với mục tiêu tối ưu cho máy tầm trung nhưng vẫn mở rộng được hiệu năng ở các cấu hình mạnh.
Đây là thông tin quan trọng cho cộng đồng đã chờ đợi nhiều năm, đặc biệt trong bối cảnh Hytale là tựa game voxel có quy mô lớn, kết hợp thế giới mở và mô phỏng máy chủ mạnh mẽ ngay cả ở chế độ chơi đơn.
Hytale: Cấu hình tối thiểu
(1080p – khoảng 30 FPS)
Hytale được thiết kế để chạy tốt trên CPU từ 7-8 năm trước và GPU đời cũ, nhưng do toàn bộ mô phỏng thế giới diễn ra trên chính máy người chơi, CPU sẽ là linh kiện chịu tải lớn nhất.
OS: Windows 10 (1809) hoặc Windows 11
CPU: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200
RAM:
- Singleplayer + GPU rời: 8 GB
- Singleplayer + GPU tích hợp: 12 GB
- Multiplayer: 8 GB
GPU: - Tích hợp: Intel UHD 620 / AMD Vega 6
- Rời: NVIDIA GTX 900 series / AMD Radeon 400 series / Intel Arc A-series
Ổ cứng: 20 GB (bắt buộc SSD)
DirectX: 12
Kết nối: 2 Mbit/s cho multiplayer
Lý do CPU quan trọng: ở chế độ một người chơi, PC phải xử lý cả client lẫn mô phỏng máy chủ – bao gồm sinh địa hình, hành vi NPC và hệ thống voxel nền tảng.

Hytale: Cấu hình đề nghị
(1080p – 60 FPS ổn định)
Để đạt mức 60 FPS, studio khuyến nghị CPU 6 nhân hiện đại và RAM cao hơn, giúp quá trình sinh thế giới diễn ra mượt mà hơn.
OS: Windows 10 (1809) hoặc Windows 11
CPU: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
RAM: 16 GB
GPU:
- Tích hợp: Intel Iris Xe / AMD Radeon 660M
- Rời: NVIDIA GTX 900 series / AMD Radeon 400 series / Intel Arc A-series
Ổ cứng: 20 GB (SSD)
DirectX: 12
Kết nối: 8 Mbit/s

Cấu hình để quay/stream Hytale
(1440p – 60 FPS)
Đây là mức dành cho creator muốn ghi hình mượt mà trong khi game vẫn giữ độ ổn định. Studio cũng khuyến nghị sử dụng các codec mới như AV1 nếu GPU hỗ trợ.
OS: Windows 10 (1809) hoặc Windows 11
CPU: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
RAM: 32 GB
GPU: NVIDIA RTX 30 series / AMD Radeon RX 7000 series / Intel Arc A-series
Ổ cứng: 50 GB (SSD)
DirectX: 12
Kết nối: 8 Mbit/s
Với bộ thông số vừa công bố, Hytale cho thấy định hướng rõ ràng: dễ tiếp cận, linh hoạt, và ưu tiên trải nghiệm ổn định khi mô phỏng thế giới voxel quy mô lớn. Đây cũng là bước chuẩn bị quan trọng trước khi game đặt chân vào Early Access đầu năm 2026.


