Tập đoàn Meta vừa chính thức xác nhận việc đóng cửa ba studio phát triển game thực tế ảo (VR) bao gồm Armature Studio, Sanzaru Games và Twisted Pixel. Động thái này nằm trong kế hoạch cắt giảm nhân sự quy mô lớn tại bộ phận Reality Labs, đánh dấu bước chuyển dịch chiến lược quan trọng của gã khổng lồ công nghệ này.
Cắt giảm mạnh tay tại bộ phận thực tế ảo
Theo xác nhận của đại diện Meta với trang tin Gematsu, công ty sẽ ngừng hoạt động của ba đơn vị phát triển game trực thuộc nói trên. Thông tin này được đưa ra ngay sau báo cáo của Bloomberg về việc Meta đang lên kế hoạch cắt giảm hơn 1.000 nhân sự tại Reality Labs, bộ phận chịu trách nhiệm quản lý mảng kính thực tế ảo và phần mềm liên quan.
Đây là một quyết định gây chấn động làng game, bởi cả ba cái tên bị “xóa sổ” đều là những studio có bề dày lịch sử và từng được Meta thâu tóm với nhiều kỳ vọng. Cụ thể, Twisted Pixel và Armature Studio mới chỉ được mua lại vào tháng 10 năm 2022, trong khi Sanzaru Games gia nhập hệ sinh thái này từ tháng 2 năm 2020.
Tiếc nuối cho những tên tuổi tài năng
Sự ra đi của các studio này để lại nhiều tiếc nuối cho cộng đồng game thủ. Armature Studio từng gây tiếng vang lớn với bản chuyển thể thực tế ảo xuất sắc của bom tấn Resident Evil 4. Trước đó, họ cũng được biết đến qua các tựa game như Batman: Arkham Origins Blackgate và Where the Heart Leads. Kể từ khi về dưới trướng Meta, studio này chưa kịp phát hành thêm sản phẩm mới nào.
Sanzaru Games cũng là một cái tên gạo cội. Dưới sự quản lý của Oculus Studios, họ đã phát triển Asgard’s Wrath và phần hậu bản Asgard’s Wrath 2. Trong quá khứ, studio này từng có giai đoạn hợp tác thành công với Sony Interactive Entertainment qua các tựa game như Sly Cooper: Thieves in Time hay Secret Agent Clank. Họ cũng là đơn vị phát triển Sonic Boom: Shattered Crystal cho hãng SEGA.
Trong khi đó, Twisted Pixel từng phát triển Marvel’s Deadpool VR. Tuy nhiên, tên tuổi của họ gắn liền nhiều hơn với kỷ nguyên Xbox 360 qua các tựa game đình đám một thời như ‘Splosion Man và Ms. Splosion Man.
Chiến lược dồn lực cho thiết bị đeo thông minh
Lý giải cho quyết định đóng cửa các studio game, người phát ngôn của Meta chia sẻ: “Chúng tôi đã thông báo vào tháng trước rằng công ty đang chuyển dịch một phần đầu tư từ Metaverse sang các thiết bị đeo thông minh (Wearables). Đây là một phần của nỗ lực đó và chúng tôi dự định tái đầu tư khoản tiết kiệm được để hỗ trợ sự tăng trưởng của mảng thiết bị đeo trong năm nay”.
Động thái này cho thấy Meta đang ngày càng thực dụng hơn trong bài toán kinh doanh. Việc tái cấu trúc và hy sinh mảng nội dung game thực tế ảo để tập trung nguồn lực cho phần cứng hứa hẹn sẽ mang lại những thay đổi lớn trong định hướng phát triển của tập đoàn này trong thời gian tới.



