Tựa game nhập vai trực tuyến sắp tới của XL Games vừa công bố thêm thông tin về hệ thống chiến đấu, mang đến cho game thủ sự linh hoạt giữa lối chơi bắn cung truyền thống và cận chiến điều khiển sấm sét.
Nhà phát triển XL Games tiếp tục chuỗi giới thiệu các lớp nhân vật trong ArcheAge Chronicles bằng việc hé lộ những chi tiết đầu tiên về Ranger. Đại diện studio khẳng định đây không chỉ là một xạ thủ đơn thuần mà là một chiến binh đa năng. Chia sẻ về triết lý thiết kế, đội ngũ phát triển cho biết: “Họ làm chủ không gian giữa kẻ săn và con mồi, tận dụng mọi sơ hở thoáng qua và di chuyển trong trận chiến như những cơn gió. Sau đó, chỉ với một đòn quyết đoán, họ sẽ kết thúc cuộc đi săn.”
Về mặt cốt truyện, lớp nhân vật này kế thừa di sản của Tahyang Kahlzit, một vị anh hùng của tộc Firran. Nhân vật này từng chu du khắp thế giới và biến mọi thứ trong tay thành vũ khí. Đỉnh điểm của hành trình là cuộc chiến chống lại Thần Hủy Diệt Kyrios, người vốn là một bằng hữu thân thiết trong quá khứ.
Để phù hợp với nhiều phong cách chơi, nhà phát triển thiết kế hai hướng phát triển kỹ năng riêng biệt. Lựa chọn đầu tiên là sử dụng trường cung, tập trung vào sự chính xác và khả năng truy đuổi. Bộ kỹ năng của hướng đi này bao gồm những đòn bắn nhanh trút mưa tên xuống mục tiêu, mũi tên lửa gây nổ hoặc mũi tên băng làm chậm bước chân kẻ địch. Khi cần tiêu diệt mục tiêu ở xa, người chơi có thể sử dụng phát bắn nhắm chuẩn gây sát thương lớn.
Bên cạnh khả năng tấn công, xạ thủ còn sở hữu đòn đá xoay giúp hóa giải các đòn tấn công cận chiến mà không làm gián đoạn nhịp độ truy đuổi. Tuy nhiên, nếu game thủ muốn thay đổi không khí và ưa thích sự ác liệt của các pha giao tranh cự ly gần, hướng đi thứ hai sẽ là một lựa chọn thú vị.

Thay vì dùng cung, nhân vật sẽ trang bị một chiếc rìu nhỏ và mượn sức mạnh của bão tố. Hướng đi này kết hợp các đòn đánh vật lý với nguyên tố sấm sét và gió. Kỹ năng tiêu biểu cho phép nhân vật né tránh, tung liên hoàn rìu và kết thúc bằng một tia sét giáng xuống từ trời. Khi năng lượng đạt đỉnh, các đòn đánh sẽ được cường hóa bởi luồng điện tích để tạo ra chuỗi sát thương liên tục.
Bộ kỹ năng cận chiến còn bao gồm những đòn đá lao tới để rút ngắn khoảng cách với đối thủ. Người chơi có thể sử dụng lưỡi chém gió để vừa hóa giải đòn tấn công của kẻ địch, vừa gây sát thương cho cả những mục tiêu đứng ở khoảng cách xa. Sự kết hợp này biến lớp nhân vật này thành một đấu sĩ cơ động và đầy uy lực trên chiến trường.
Dù lựa chọn phong cách bắn tỉa tĩnh lặng hay lao vào giao tranh cuồng bạo, người chơi đều có thể tìm thấy niềm vui trong vai trò của một thợ săn thực thụ. Việc cung cấp nhiều hướng phát triển cho thấy tham vọng đa dạng hóa trải nghiệm chiến thuật của ArcheAge Chronicles trước ngày ra mắt chính thức.





