Assassin’s Creed Shadows sẽ chính thức phát hành trên Nintendo Switch 2 vào ngày 2.12.2025. Ubisoft vừa công bố chi tiết kỹ thuật port bản Switch 2 qua bài viết chuyên sâu trên blog chính thức.
Tựa game đã ra mắt PS5, Xbox Series và PC từ tháng 3.2025 sau nhiều lần trì hoãn. Phiên bản Switch 2 bao gồm toàn bộ bản cập nhật hiện tại, ngoại trừ phần mở rộng Claws of Awaji dự kiến năm 2026. Các bản vá sau này sẽ đồng bộ với nền tảng khác, kèm tối ưu hóa riêng và hỗ trợ bàn phím chuột khi docked.
Ubisoft nhắm mức 30fps ổn định ở cả chế độ docked lẫn handheld. Nhóm phát triển thực hiện nhiều thay đổi ở cấp độ code để thích ứng kiến trúc game với phần cứng mới. Công nghệ DLSS được áp dụng giúp tăng độ sắc nét, cải thiện màu sắc và mang lại hiệu suất mượt mà hơn.
Do hạn chế RAM, game sử dụng baked global illumination thay vì ray-traced. Các thông số như độ chi tiết vật thể, khoảng cách vẽ, độ phân giải texture và tải phần tử được điều chỉnh kỹ lưỡng. Số lượng NPC giảm ở khu vực đông đúc để đảm bảo gameplay ổn định, dù độ phong phú môi trường vẫn được giữ nguyên phần lớn.
Chế độ handheld giảm thêm chất lượng hình ảnh, khoảng cách vẽ và LOD để phù hợp giới hạn GPU. Tính năng VRR vẫn hoạt động với thuật toán riêng, kết hợp HDR khi docked để tăng độ tương phản và màu sắc.
Switch 2 có điều hướng cảm ứng cho bản đồ, menu và hideout. Cross-progression qua Ubisoft Connect cho phép chuyển tiến độ liền mạch giữa các nền tảng.
Trưởng nhóm lập trình Bruno chia sẻ: “Mang Shadows đến Switch 2 là thách thức khó khăn nhất nhưng đáng giá nhất tôi từng đối mặt”. Ông nhấn mạnh việc giữ trải nghiệm cốt lõi dù phải cắt giảm một số hiệu ứng cao cấp.
Game thủ có thể xem trailer chính thức trên YouTube để hình dung chất lượng thực tế. Assassin’s Creed Shadows mang hành trình Yasuke và Naoe đến Nintendo Switch 2 với port được tối ưu đáng kể.



