NC và Dynamis One đã công bố thêm kế hoạch phát hành cho game nhập vai anime lấy bối cảnh Tokyo giả tưởng năm 1989. Astrae Oratio hiện được lên lịch ra mắt trên iOS và Android trong năm 2027, đồng thời xác nhận có phiên bản PC đang được phát triển. Trò chơi cũng lần đầu mở bản demo playable tại Tokyo Game Show 2026, qua đó hé lộ rõ hơn hệ thống chiến đấu kết hợp lượt với phản ứng thời gian thực.
Người chơi vào vai Shunin, một công chức bình thường được điều tới Special District Office, cơ quan chịu trách nhiệm quản lý những người sử dụng phép thuật tại Tokyo. Thế giới vẫn có đường phố, trường học, bệnh viện và đời sống thường nhật quen thuộc, nhưng bên dưới là một xã hội nơi ma thuật được chính quyền giám sát và những sự cố siêu nhiên có thể nhanh chóng trở thành vấn đề hành chính.
Dynamis One gọi hướng tiếp cận này là “Shindenki”, một nhánh urban fantasy đặt hiện tượng siêu nhiên ngay trong những không gian đời thường. Tokyo năm 1989 vì vậy không chỉ là phông nền thẩm mỹ mà còn cung cấp thiết bị điện tử, vật dụng, kiến trúc và cách sống mang dấu ấn cuối thập niên 1980. Phần cốt truyện được trình bày theo phong cách visual novel với tranh nhân vật, lời thoại và những phân đoạn âm thanh riêng.
Bản demo tại TGS gồm Prologue và Minato Arc. Phần mở đầu đưa các pháp sư tại Minato đối đầu Kujo Yuria từ Kyoto, đồng thời hướng dẫn những nguyên tắc chiến đấu cơ bản trước khi cho phép chọn Story hoặc Training. Trong Story mode, một đoạn truyện khoảng 5 phút 30 giây tập trung vào Tanaka Erin và cuộc sống thường nhật của nhóm Magical Activities of the Minato Girls.
Chiến đấu là phần khác biệt đáng chú ý nhất so với cách trình bày visual novel. Mỗi vòng chia thành action phase và engage phase, nhưng người chơi có thể nhìn thấy trước hành động mà kẻ địch chuẩn bị thực hiện rồi lựa chọn kỹ năng phù hợp để đối phó. Nếu phản ứng đúng, nhân vật thắng cuộc đối đầu và thực hiện đòn đánh như kế hoạch; chọn sai có thể khiến thế trận chuyển ngược rất nhanh.
Các hành động của đối phương còn được phân loại bằng màu sắc. Đòn thông thường màu xanh có thể được đối phó bằng nhiều loại skill, đòn phủ đầu màu vàng yêu cầu counter đúng thời điểm, còn hành động màu đỏ là loại không thể thắng trực tiếp bằng kỹ năng thông thường và buộc người chơi chuẩn bị cách xử lý sau khi nó kích hoạt. Một số tình huống còn yêu cầu đúng nhân vật hoặc chuyển người bằng cơ chế Tag.
Tag cho phép nối hành động của nhiều pháp sư trong cùng chuỗi chiến đấu thay vì giữ một nhân vật cố định trên sân. Khi giành chiến thắng trong các clash, Dominion Gauge được tích dần và có thể dùng để kích hoạt Declaration of Dominion của nhân vật đang chiến đấu. Mỗi người sở hữu hiệu ứng Dominion riêng, vì vậy việc lựa chọn ai đứng sân ở đúng thời điểm có thể ảnh hưởng cả vài vòng kế tiếp.
Demo TGS giới thiệu 12 pháp sư thuộc bốn nhóm hoạt động tại Minato, Chuo, Shinjuku và Bunkyo. Nhân vật không chỉ khác kỹ năng mà còn được xây dựng quanh nghề nghiệp, xuất thân và khu vực sinh sống, chẳng hạn Keikou Mayoi sử dụng ma thuật dựa trên đá quý do xuất thân từ gia đình kinh doanh giàu có, trong khi Haibara Nono vừa là thành viên đội tự vệ địa phương vừa làm điều dưỡng.
Dynamis One cho biết bản phát hành hiện được lên kế hoạch với khoảng 30 nhân vật và sẽ tiếp tục mở rộng theo mô hình live service. Nội dung mới dự kiến bổ sung thêm câu chuyện và nhân vật theo thời gian, thay vì coi chiến dịch ban đầu là phần kết khép kín. Closed beta sắp tới sẽ không chỉ thử combat mà còn đưa người chơi qua toàn bộ vòng lặp gồm cốt truyện, chiến đấu và yếu tố “quản lý hành chính”.
CBT trước mắt chỉ hỗ trợ iOS và Android, với đăng ký kéo dài tới ngày 21/9. Về phiên bản PC, thông cáo quốc tế ban đầu nói bản này sẽ phát hành sau mobile, nhưng đội ngũ tại TGS cho biết PC đang được tính cho thời điểm ra mắt và mục tiêu là phát hành đồng thời trên phạm vi toàn cầu. Do đó lịch chính xác của PC hiện vẫn cần chờ NC xác nhận lại khi kế hoạch phát hành được chốt.
Astrae Oratio trước đây được biết đến với tên Project AT. NC đầu tư chiến lược vào Dynamis One đầu năm 2026 và giành quyền phát hành IP tại Hàn Quốc lẫn thị trường quốc tế, xem dự án như một phần trong nỗ lực mở rộng khỏi thế mạnh MMORPG truyền thống sang dòng game anime/subculture. Trước TGS, dự án đã xuất hiện tại Comiket 108 và liên tục công bố art, nhân vật cùng thế giới nhằm xây dựng cộng đồng tại Nhật Bản.
Theo ghi nhận của GameN Pro, Astrae Oratio đáng chú ý ở cách kết hợp visual novel, quản lý thế giới phép thuật và hệ thống turn-based buộc người chơi đọc trước hành động của đối thủ thay vì chỉ tối ưu thứ tự skill. Bối cảnh Tokyo năm 1989 cũng giúp trò chơi tách khỏi kiểu đô thị hiện đại thường thấy ở các RPG anime live service. Game đang nhắm phát hành trong năm 2027 trên mobile, còn phiên bản PC đã được xác nhận nhưng thời điểm cụ thể vẫn chờ thông báo tiếp theo.





