Chơi thử Marathon trên Asus ROG Ally

Marathon – tựa game bắn súng trích xuất (extraction shooter) được kỳ vọng của Bungie – đang trong giai đoạn thử nghiệm “Server Slam” trước thềm ra mắt chính thức. Mặc dù kế thừa những tinh hoa từ Destiny và Halo, nhưng những trải nghiệm thực tế trên thiết bị PC cầm tay như Asus ROG Ally cho thấy trò chơi vẫn cần nhiều sự tinh chỉnh về mặt kỹ thuật và giao diện để đạt được hiệu năng tối ưu.

Sự trở lại của một tượng đài và DNA từ Destiny

Sau gần một thập kỷ, Bungie đã quay trở lại với một thương hiệu bắn súng hoàn toàn mới, đánh dấu sự chuyển mình từ lối chơi FPS tuyến tính sang những cuộc thám hiểm quy mô lớn trên hành tinh Tau Ceti IV. Marathon thuộc thể loại “extraction shooter” (bắn súng trích xuất), đặt người chơi vào bối cảnh thuộc địa suy tàn để tìm kiếm tài nguyên và sự sống.

Sử dụng phiên bản nâng cấp của Tiger Engine (động cơ phát triển Destiny), Marathon mang lại cảm giác bắn súng (gunplay) vô cùng quen thuộc và thỏa mãn. Dù bạn sử dụng súng tiểu liên hay súng trường tấn công, độ phản hồi và nhịp độ chiến đấu vẫn giữ vững phong độ “thương hiệu” của Bungie. Tuy nhiên, rào cản lớn nhất hiện tại không nằm ở lối chơi, mà là ở giao diện người dùng (UI).

gamen.pro marathon preview contracts 1536x864 1

Giao diện người dùng: Đẹp nhưng “Rối”

Mặc dù Giám đốc nghệ thuật Joseph Cross mô tả phong cách của game là “chủ nghĩa hiện thực đồ họa” (graphic realism) với sự pha trộn giữa Mirror’s Edge và thẩm mỹ Vaporwave, nhưng trải nghiệm thực tế lại khá nặng nề.

Hệ thống menu của Marathon bị đánh giá là một “cực hình” đối với người chơi, đặc biệt là trên màn hình nhỏ của thiết bị cầm tay. Tình trạng quá tải thông tin, các biểu tượng và tab sắp xếp thiếu khoa học khiến việc điều hướng trở nên khó khăn. Đây là điểm yếu cố hữu từ thời Destiny 2 và dường như Bungie vẫn chưa tìm được lời giải thỏa đáng.

gamen.pro marathon preview rog ally 1536x864 1

Hiệu năng trên Asus ROG Ally: Cần sự đánh đổi

Dựa trên các thử nghiệm thực tế trong đợt “Server Slam”, hiệu năng của Marathon trên Asus ROG Ally (phiên bản Z1 Extreme) đòi hỏi người chơi phải chấp nhận hy sinh chất lượng hình ảnh để đổi lấy sự mượt mà:

  • Ở độ phân giải 1080p (30W TDP): Ngay cả ở mức thiết lập thấp, tốc độ khung hình chỉ duy trì quanh mức 30fps và thường xuyên sụt giảm. Đây không phải là mức lý tưởng cho một tựa game bắn súng cạnh tranh cao.
  • Ở độ phân giải 720p (15W TDP): Khi kết hợp với công nghệ AMD FSR ở chế độ Performance, game có thể đạt mức ổn định khoảng 40fps. Đối với màn hình nhỏ của ROG Ally, độ phân giải 720p vẫn đảm bảo khả năng quan sát tốt và là sự lựa chọn hợp lý nhất hiện tại.
gamen.pro marathon preview ui 1536x864 1

Việc sử dụng các công cụ hỗ trợ như Lossless Scaling có thể đẩy tốc độ khung hình lên 70-80fps, nhưng hệ quả là hiện tượng “bóng ma” (ghosting) xuất hiện dày đặc, gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm ngắm bắn.

Đối với cộng đồng người dùng Steam Deck, tin buồn là Marathon sử dụng phần mềm chống gian lận Battleye, khiến trò chơi không thể hoạt động trên hệ điều hành SteamOS (Linux/Proton). Các nỗ lực chạy game thông qua các bản phân phối Linux khác như Bazzite cũng không đem lại kết quả khả quan. Giải pháp duy nhất hiện tại là cài đặt Windows song song (dual-boot), nhưng hiệu năng trên phần cứng của Steam Deck vẫn là một dấu hỏi lớn.

gamen.pro marathon preview rog ally performance 1536x864 1

Tiềm năng lớn nhưng cần hoàn thiện gấp rút

Bỏ qua các vấn đề kỹ thuật, Marathon sở hữu nhiều cơ chế gameplay thú vị như hệ thống Hợp đồng (Contracts), bộ trang bị tài trợ (Sponsored Kit) giúp người chơi phục hồi sau thất bại, và các yếu tố PvE thử thách cao độ (như kẻ thù giả mạo giọng nói qua kênh chat).

Tuy nhiên, với việc tần suất chạm trán PvP còn thấp và giao diện người dùng chưa thân thiện, Bungie sẽ cần phải làm việc cật lực để tinh chỉnh trò chơi trước ngày phát hành chính thức vào thứ Năm, ngày 5 tháng 3 năm 2026.

Đọc nhiều

Fallen Tear: The Ascension chính thức ra mắt bản 1.0

Winter Crew Studios vừa chính thức phát hành phiên bản 1.0 của Fallen Tear: The Ascension trên Steam. Tựa game Metroidvania vẽ tay mang đậm âm hưởng JRPG này có giá niêm yết 24.99 USD và đang được giảm giá 10% trong 14 ngày đầu ra mắt.

The House of Tesla lên PS4 và PS5 tháng 11

Tựa game giải đố lấy cảm hứng từ cuộc đời Nikola Tesla sẽ lần đầu xuất hiện trên console vào tháng 11. Phiên bản dành cho PS4 và PS5 sử dụng Definitive Edition đã được Blue Brain Games chỉnh sửa đáng kể sau bản PC.

Utopia: Birth of the Heroes mời Emi Evans góp giọng, cập nhật chương mới

Xưởng phát triển độc lập Mana Core Game Studios đến từ Mexico vừa công bố nữ ca sĩ Emi Evans sẽ tham gia góp giọng cho dự án Utopia: Birth of the Heroes, đồng thời bổ sung ba chương cốt truyện mới cho bản trải nghiệm sớm trên hệ máy PC.

CONTROL Resonant tung bản vá ‘nóng’ ngay ngày đầu phát hành

Nhà phát triển Remedy Entertainment vừa phát hành bản cập nhật khẩn cấp Hotfix 1.33 ngay trong ngày ra mắt chính thức của CONTROL Resonant, giải quyết trực tiếp tình trạng kẻ địch quá trâu máu và nâng cao sức mạnh khởi đầu cho nhân vật chính Dylan Faden.

Crossfire “chốt hạ” tháng 9 với bộ đôi Kho Báu Hoàng Gia đầy hấp dẫn

Hai Kho Báu Hoàng Gia Ruby và Topaz hấp dẫn mang theo bộ vũ khí tương ứng là Đại Dương Xanh và 8bit Retro sẽ đến với game thủ Crossfire cuối tháng này.
PC Review
71 out of 5

Active Matter trong nỗ lực tìm chỗ đứng giữa rừng game bắn súng sinh...

Tựa game của Matter Team mang đến một bầu không khí khoa học viễn tưởng đầy hứa hẹn, nhưng những hạt sạn về kỹ...

Bodycam chính thức đổ bộ Fortnite: Bắn súng góc nhìn camera thân thực, vào...

Nazara Technologies và Virstate vừa chính thức mở cửa Bodycam UEFN, bản chuyển thể chính thức của tựa game bắn súng chiến thuật Bodycam...

Black One Blood Brothers cập nhật lớn: Bỏ HUD, rút điện thoại xem bản...

Tựa game bắn súng chiến thuật do một mình dev Victor code từ A-Z là Black One Blood Brothers vừa tung ra bản cập...