Chơi thử Marathon trên Asus ROG Ally

Marathon – tựa game bắn súng trích xuất (extraction shooter) được kỳ vọng của Bungie – đang trong giai đoạn thử nghiệm “Server Slam” trước thềm ra mắt chính thức. Mặc dù kế thừa những tinh hoa từ Destiny và Halo, nhưng những trải nghiệm thực tế trên thiết bị PC cầm tay như Asus ROG Ally cho thấy trò chơi vẫn cần nhiều sự tinh chỉnh về mặt kỹ thuật và giao diện để đạt được hiệu năng tối ưu.

Sự trở lại của một tượng đài và DNA từ Destiny

Sau gần một thập kỷ, Bungie đã quay trở lại với một thương hiệu bắn súng hoàn toàn mới, đánh dấu sự chuyển mình từ lối chơi FPS tuyến tính sang những cuộc thám hiểm quy mô lớn trên hành tinh Tau Ceti IV. Marathon thuộc thể loại “extraction shooter” (bắn súng trích xuất), đặt người chơi vào bối cảnh thuộc địa suy tàn để tìm kiếm tài nguyên và sự sống.

Sử dụng phiên bản nâng cấp của Tiger Engine (động cơ phát triển Destiny), Marathon mang lại cảm giác bắn súng (gunplay) vô cùng quen thuộc và thỏa mãn. Dù bạn sử dụng súng tiểu liên hay súng trường tấn công, độ phản hồi và nhịp độ chiến đấu vẫn giữ vững phong độ “thương hiệu” của Bungie. Tuy nhiên, rào cản lớn nhất hiện tại không nằm ở lối chơi, mà là ở giao diện người dùng (UI).

gamen.pro marathon preview contracts 1536x864 1

Giao diện người dùng: Đẹp nhưng “Rối”

Mặc dù Giám đốc nghệ thuật Joseph Cross mô tả phong cách của game là “chủ nghĩa hiện thực đồ họa” (graphic realism) với sự pha trộn giữa Mirror’s Edge và thẩm mỹ Vaporwave, nhưng trải nghiệm thực tế lại khá nặng nề.

Hệ thống menu của Marathon bị đánh giá là một “cực hình” đối với người chơi, đặc biệt là trên màn hình nhỏ của thiết bị cầm tay. Tình trạng quá tải thông tin, các biểu tượng và tab sắp xếp thiếu khoa học khiến việc điều hướng trở nên khó khăn. Đây là điểm yếu cố hữu từ thời Destiny 2 và dường như Bungie vẫn chưa tìm được lời giải thỏa đáng.

gamen.pro marathon preview rog ally 1536x864 1

Hiệu năng trên Asus ROG Ally: Cần sự đánh đổi

Dựa trên các thử nghiệm thực tế trong đợt “Server Slam”, hiệu năng của Marathon trên Asus ROG Ally (phiên bản Z1 Extreme) đòi hỏi người chơi phải chấp nhận hy sinh chất lượng hình ảnh để đổi lấy sự mượt mà:

  • Ở độ phân giải 1080p (30W TDP): Ngay cả ở mức thiết lập thấp, tốc độ khung hình chỉ duy trì quanh mức 30fps và thường xuyên sụt giảm. Đây không phải là mức lý tưởng cho một tựa game bắn súng cạnh tranh cao.
  • Ở độ phân giải 720p (15W TDP): Khi kết hợp với công nghệ AMD FSR ở chế độ Performance, game có thể đạt mức ổn định khoảng 40fps. Đối với màn hình nhỏ của ROG Ally, độ phân giải 720p vẫn đảm bảo khả năng quan sát tốt và là sự lựa chọn hợp lý nhất hiện tại.
gamen.pro marathon preview ui 1536x864 1

Việc sử dụng các công cụ hỗ trợ như Lossless Scaling có thể đẩy tốc độ khung hình lên 70-80fps, nhưng hệ quả là hiện tượng “bóng ma” (ghosting) xuất hiện dày đặc, gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm ngắm bắn.

Đối với cộng đồng người dùng Steam Deck, tin buồn là Marathon sử dụng phần mềm chống gian lận Battleye, khiến trò chơi không thể hoạt động trên hệ điều hành SteamOS (Linux/Proton). Các nỗ lực chạy game thông qua các bản phân phối Linux khác như Bazzite cũng không đem lại kết quả khả quan. Giải pháp duy nhất hiện tại là cài đặt Windows song song (dual-boot), nhưng hiệu năng trên phần cứng của Steam Deck vẫn là một dấu hỏi lớn.

gamen.pro marathon preview rog ally performance 1536x864 1

Tiềm năng lớn nhưng cần hoàn thiện gấp rút

Bỏ qua các vấn đề kỹ thuật, Marathon sở hữu nhiều cơ chế gameplay thú vị như hệ thống Hợp đồng (Contracts), bộ trang bị tài trợ (Sponsored Kit) giúp người chơi phục hồi sau thất bại, và các yếu tố PvE thử thách cao độ (như kẻ thù giả mạo giọng nói qua kênh chat).

Tuy nhiên, với việc tần suất chạm trán PvP còn thấp và giao diện người dùng chưa thân thiện, Bungie sẽ cần phải làm việc cật lực để tinh chỉnh trò chơi trước ngày phát hành chính thức vào thứ Năm, ngày 5 tháng 3 năm 2026.

Đọc nhiều

Tyr thêm bản đồ đô thị ban đêm và squad 8 người

Stoke Games tiếp tục mở rộng game bắn xe tăng miễn phí Tyr với bản đồ Core, chiến trường đô thị đầu tiên diễn ra vào ban đêm. Bản cập nhật đồng thời cho phép người chơi lập squad tối đa 8 thành viên trong hàng chờ Standard.

Outbound tung bản cập nhật động vật hoang dã, bổ sung cơ chế nhiếp ảnh

Hai đơn vị phát triển Square Glade Games và Silver Lining Interactive vừa chính thức phát hành bản mở rộng miễn phí mang tên Wildlife Update cho tựa game phiêu lưu thế giới mở Outbound trên các nền tảng.

HR: Human Remains đưa game thủ vào công sở đầy quỷ dữ

HR: Human Remains vừa mở bán trên Steam với giá 10,99 USD.

Ascend to ZERO tung bản cập nhật 1.2.0

Xưởng phát triển Flyway Games vừa chính thức phát hành bản cập nhật lớn mang số hiệu v1.2.0 cho tựa game hành động roguelike Ascend to ZERO trên cả hai nền tảng PC (qua Steam) và hệ máy Xbox, đồng thời có mặt trực tiếp trên dịch vụ thuê bao Xbox Game Pass.

Tower Tactics II mở chơi sớm vào tháng 10

Nhà phát hành Assemble Entertainment vừa chính thức công bố tựa game chiến thuật Tower Tactics II sẽ bước vào giai đoạn thử nghiệm sớm (Early Access) trên nền tảng PC thông qua Steam vào ngày 8/10/2026.
PC Review
71 out of 5

Active Matter trong nỗ lực tìm chỗ đứng giữa rừng game bắn súng sinh...

Tựa game của Matter Team mang đến một bầu không khí khoa học viễn tưởng đầy hứa hẹn, nhưng những hạt sạn về kỹ...

Bodycam chính thức đổ bộ Fortnite: Bắn súng góc nhìn camera thân thực, vào...

Nazara Technologies và Virstate vừa chính thức mở cửa Bodycam UEFN, bản chuyển thể chính thức của tựa game bắn súng chiến thuật Bodycam...

Black One Blood Brothers cập nhật lớn: Bỏ HUD, rút điện thoại xem bản...

Tựa game bắn súng chiến thuật do một mình dev Victor code từ A-Z là Black One Blood Brothers vừa tung ra bản cập...