Chơi thử Marathon trên Asus ROG Ally

Marathon – tựa game bắn súng trích xuất (extraction shooter) được kỳ vọng của Bungie – đang trong giai đoạn thử nghiệm “Server Slam” trước thềm ra mắt chính thức. Mặc dù kế thừa những tinh hoa từ Destiny và Halo, nhưng những trải nghiệm thực tế trên thiết bị PC cầm tay như Asus ROG Ally cho thấy trò chơi vẫn cần nhiều sự tinh chỉnh về mặt kỹ thuật và giao diện để đạt được hiệu năng tối ưu.

Sự trở lại của một tượng đài và DNA từ Destiny

Sau gần một thập kỷ, Bungie đã quay trở lại với một thương hiệu bắn súng hoàn toàn mới, đánh dấu sự chuyển mình từ lối chơi FPS tuyến tính sang những cuộc thám hiểm quy mô lớn trên hành tinh Tau Ceti IV. Marathon thuộc thể loại “extraction shooter” (bắn súng trích xuất), đặt người chơi vào bối cảnh thuộc địa suy tàn để tìm kiếm tài nguyên và sự sống.

Sử dụng phiên bản nâng cấp của Tiger Engine (động cơ phát triển Destiny), Marathon mang lại cảm giác bắn súng (gunplay) vô cùng quen thuộc và thỏa mãn. Dù bạn sử dụng súng tiểu liên hay súng trường tấn công, độ phản hồi và nhịp độ chiến đấu vẫn giữ vững phong độ “thương hiệu” của Bungie. Tuy nhiên, rào cản lớn nhất hiện tại không nằm ở lối chơi, mà là ở giao diện người dùng (UI).

gamen.pro marathon preview contracts 1536x864 1

Giao diện người dùng: Đẹp nhưng “Rối”

Mặc dù Giám đốc nghệ thuật Joseph Cross mô tả phong cách của game là “chủ nghĩa hiện thực đồ họa” (graphic realism) với sự pha trộn giữa Mirror’s Edge và thẩm mỹ Vaporwave, nhưng trải nghiệm thực tế lại khá nặng nề.

Hệ thống menu của Marathon bị đánh giá là một “cực hình” đối với người chơi, đặc biệt là trên màn hình nhỏ của thiết bị cầm tay. Tình trạng quá tải thông tin, các biểu tượng và tab sắp xếp thiếu khoa học khiến việc điều hướng trở nên khó khăn. Đây là điểm yếu cố hữu từ thời Destiny 2 và dường như Bungie vẫn chưa tìm được lời giải thỏa đáng.

gamen.pro marathon preview rog ally 1536x864 1

Hiệu năng trên Asus ROG Ally: Cần sự đánh đổi

Dựa trên các thử nghiệm thực tế trong đợt “Server Slam”, hiệu năng của Marathon trên Asus ROG Ally (phiên bản Z1 Extreme) đòi hỏi người chơi phải chấp nhận hy sinh chất lượng hình ảnh để đổi lấy sự mượt mà:

  • Ở độ phân giải 1080p (30W TDP): Ngay cả ở mức thiết lập thấp, tốc độ khung hình chỉ duy trì quanh mức 30fps và thường xuyên sụt giảm. Đây không phải là mức lý tưởng cho một tựa game bắn súng cạnh tranh cao.
  • Ở độ phân giải 720p (15W TDP): Khi kết hợp với công nghệ AMD FSR ở chế độ Performance, game có thể đạt mức ổn định khoảng 40fps. Đối với màn hình nhỏ của ROG Ally, độ phân giải 720p vẫn đảm bảo khả năng quan sát tốt và là sự lựa chọn hợp lý nhất hiện tại.
gamen.pro marathon preview ui 1536x864 1

Việc sử dụng các công cụ hỗ trợ như Lossless Scaling có thể đẩy tốc độ khung hình lên 70-80fps, nhưng hệ quả là hiện tượng “bóng ma” (ghosting) xuất hiện dày đặc, gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm ngắm bắn.

Đối với cộng đồng người dùng Steam Deck, tin buồn là Marathon sử dụng phần mềm chống gian lận Battleye, khiến trò chơi không thể hoạt động trên hệ điều hành SteamOS (Linux/Proton). Các nỗ lực chạy game thông qua các bản phân phối Linux khác như Bazzite cũng không đem lại kết quả khả quan. Giải pháp duy nhất hiện tại là cài đặt Windows song song (dual-boot), nhưng hiệu năng trên phần cứng của Steam Deck vẫn là một dấu hỏi lớn.

gamen.pro marathon preview rog ally performance 1536x864 1

Tiềm năng lớn nhưng cần hoàn thiện gấp rút

Bỏ qua các vấn đề kỹ thuật, Marathon sở hữu nhiều cơ chế gameplay thú vị như hệ thống Hợp đồng (Contracts), bộ trang bị tài trợ (Sponsored Kit) giúp người chơi phục hồi sau thất bại, và các yếu tố PvE thử thách cao độ (như kẻ thù giả mạo giọng nói qua kênh chat).

Tuy nhiên, với việc tần suất chạm trán PvP còn thấp và giao diện người dùng chưa thân thiện, Bungie sẽ cần phải làm việc cật lực để tinh chỉnh trò chơi trước ngày phát hành chính thức vào thứ Năm, ngày 5 tháng 3 năm 2026.

Đọc nhiều

Isekizima: Ruins and Tails Journey cập bến Switch

TamagawaSoft vừa chính thức công bố tựa game đi cảnh 2D Isekizima: Ruins and Tails Journey cho Nintendo Switch, đưa người chơi vào hành trình thám hiểm di tích của miêu yêu Nekomata.

Auroch Digital chính thức phát hành Warhammer Survivors trên đa nền tảng

Tựa game sinh tồn bão đạn Warhammer Survivors chính thức cập bến toàn cầu trên PC, console, di động và dịch vụ Xbox Game Pass với mức giá cực kỳ hấp dẫn.

Midwest 90 Rapid City tiến hành Early Access với lối chơi quản lý quán ăn kết hợp thủ thành

Hidden Chest Studios và Rising Tide chính thức phát hành Early Access cho Midwest 90: Rapid City trên Steam vào ngày 11/11/2026 với mức giá 16,99 USD.

Pizzapocalypse: A Slice of Hope – Ném pizza, cứu thế giới

Pizzapocalypse: A Slice of Hope khiến chiếc bánh pizza thành vũ khí, bàn bật và điểm bám. Bản demo mang lại những phút đi cảnh vui nhộn cùng câu chuyện hài hước.

Planet of Lana II [Switch 2] – Mui và thế giới sau cơn bão

Planet of Lana II trên Switch 2 tiếp tục hành trình của Lana và Mui với câu đố sáng tạo, mỹ thuật vẽ tay xuất sắc và 1080p/60fps ở cả hai chế độ.
PC/Console

Wolfenstein 3 đang được phát triển

MachineGames chính thức xác nhận tựa game bắn súng Wolfenstein 3 đang trong quá trình sản xuất nhân dịp kỷ niệm 25 năm thương...

DERELIKT ấn định ngày hoài niệm PS1

DERELIKT ấn định phát hành ngày 13/11/2026 trên PC, tái hiện bầu không khí kinh dị viễn tưởng ngột ngạt phong cách PS1 lấy...
51 out of 5

Phantom Line Prologue: Bắn súng nhiều tham vọng bị nhấn chìm bởi lỗi kỹ...

Sở hữu bầu không khí kinh dị hậu hạt nhân ngột ngạt cùng cơ chế hoán đổi cơ thể nhân tạo độc đáo, nhưng...