Saudi Arabia sẽ tổ chức giải đấu esports quốc gia đầu tiên trên quy mô toàn cầu, mở đường cho Esports Olympics 2027
Quỹ Esports World Cup Foundation vừa công bố Esports Nations Cup – một giải đấu toàn cầu mới nơi game thủ sẽ thi đấu vì đất nước cũng như câu lạc bộ của họ. Đây được coi là bước ngoặt lịch sử trong làng esports thế giới.
Ban tổ chức chia sẻ rằng sự kiện này được thiết kế để mang “niềm tự hào dân tộc” vào esports, là giải đấu đầu tiên ở quy mô này tập trung vào thi đấu theo quốc gia.
Giải đấu khai mạc sẽ diễn ra tại Riyadh vào năm 2026 trước khi chuyển sang mô hình luân phiên tổ chức để tiếp cận khán giả trên toàn thế giới. Tuy nhiên, đây không phải là sự kiện esports toàn cầu duy nhất dựa trên quốc gia sẽ được tổ chức tại thành phố này trong tương lai.
Saudi Arabia sẽ là nước đăng cai Esports Olympics đầu tiên vào năm 2027, sau khi Ủy ban Olympic Quốc tế ký thỏa thuận 12 năm với Ủy ban Olympic Quốc gia của vương quốc này.
Các fan esports đã chờ đợi nhiều năm cho một sự kiện toàn cầu dựa trên quốc gia, nhưng không phải quốc gia nào cũng sẵn sàng cho việc này. Esports chưa được công nhận chính thức ở nhiều nước, và luật pháp thường không phân biệt được game thi đấu với cờ bạc.
Hơn nữa, việc thiếu các tổ chức quốc gia để điều hành các giải đấu địa phương hoặc phát triển đội tuyển sẽ hạn chế sự tham gia và khiến nhiều quốc gia không có cơ sở hạ tầng để cạnh tranh ở cấp độ này.
Tuy nhiên, người hâm mộ liên tục bày tỏ lo ngại về việc “rửa sạch” hình ảnh thể thao của đất nước này và các quyết định đạo đức của các tổ chức thể thao quốc tế, vì việc Saudi Arabia đầu tư mạnh vào các sự kiện cao cấp được một số người coi là nỗ lực cải thiện hình ảnh quốc tế.
Đồng thời, việc tập trung các giải đấu esports lớn tại một địa điểm đặt ra câu hỏi về tính công bằng, khả năng tiếp cận và các lựa chọn quản trị rộng lớn hơn được đưa ra bởi các cơ quan thể thao toàn cầu.
Khi Saudi Arabia cũng sẽ tổ chức Esports Olympics bắt đầu từ năm 2027, Nations Cup có thể đóng vai trò như một sự kiện mở màn và thúc đẩy các quốc gia phát triển đội hình trước sự kiện đó.
Cấu trúc, nhà phát hành và sự tham gia khu vực
Esports Nations Cup sẽ được tổ chức hai năm một lần, cung cấp khung thường xuyên cho các đội tuyển quốc gia. Theo ban tổ chức, sự kiện sẽ giúp game thủ, huấn luyện viên và các tổ chức lập kế hoạch dài hạn đồng thời khuyến khích các quốc gia xây dựng đội hình cạnh tranh.
ENC sẽ hợp tác với các nhà phát hành game lớn bao gồm Electronic Arts, Krafton, Tencent và Ubisoft. Mỗi nhà phát hành sẽ giúp định hình hệ thống xếp hạng quốc gia, con đường vòng loại và định dạng sự kiện cho các game của họ, đảm bảo cả tính toàn vẹn cạnh tranh và sự tham gia của người hâm mộ.
Các đội từ Bắc Mỹ, Nam Mỹ, châu Âu, MENA, châu Phi, châu Á và SEA & Oceania dự kiến sẽ tham gia, ban tổ chức cho biết.
Cuộc thi sẽ bao gồm cả game đồng đội và cá nhân, với vòng loại kết hợp bảng xếp hạng toàn cầu, vòng loại khu vực và suất dự bị để cung cấp sự cân bằng giữa “tính cạnh tranh và tính bao trùm”.
Các tựa game đã có mặt trong Esports World Cup có thể sẽ xuất hiện trong ENC, bao gồm các thể loại như game bắn súng góc nhìn thứ nhất, battle royale, mô phỏng thể thao và MOBA.
Ban tổ chức đã hứa tất cả game thủ sẽ nhận được “tiền thưởng được đảm bảo”, với phần thưởng bình đẳng across các game. Bằng cách kết hợp cấu trúc cạnh tranh đã được thiết lập với trọng tâm vào niềm tự hào dân tộc, ENC nhằm xây dựng cơ sở hạ tầng dài hạn cho esports trên toàn thế giới.
Tuy nhiên, Esports Nations Cup vẫn cần thuyết phục phần lớn khán giả của mình để cổ vũ cho sự kiện này, đặc biệt trong bối cảnh những tranh cãi xung quanh việc Saudi Arabia đăng cai nhiều sự kiện thể thao lớn.



