Combolands cập nhật lớn cho demo trước thềm Steam Next Fest

Combolands cập nhật lớn cho demo trước thềm Steam Next Fest

-

Lưu lại đọc sau

Combolands vừa có bản cập nhật lớn cho demo miễn phí trên Steam trước thềm Steam Next Fest. Game kết hợp city builder và deckbuilder của Crux Games bổ sung đảo tạo theo thủ tục, hệ thống tiến trình mới, giao diện cải thiện và sự hỗ trợ từ Landfall.

Crux Games vừa phát hành bản cập nhật lớn cho demo miễn phí của Combolands trên Steam. Đây là dự án do Sam Alfred và Skye Scott phát triển, kết hợp giữa xây dựng thành phố, roguelike và deckbuilder theo một cách khá khác thường.

Thay vì xây một bộ bài theo nghĩa quen thuộc, Combolands biến bản đồ thành nơi người chơi xây dựng “bộ bài” của mình. Mỗi lá bài là một công trình, còn thành phố chính là kết quả của các lựa chọn, chuỗi cộng hưởng và những combo được kích hoạt liên tục qua từng lượt chơi.

Trò chơi được phát triển từ Tiny Towns, một bản demo từng gây chú ý trên Itch.io với hơn 100.000 lượt xem. Sau phản hồi ban đầu, Crux Games đã mở rộng ý tưởng này thành một dự án hoàn chỉnh hơn dưới tên Combolands.

Bản demo mới được cập nhật trước Steam Next Fest, bổ sung nhiều thay đổi dựa trên ý kiến của người chơi. Trong đó, điểm đáng chú ý là hệ thống đảo bán thủ tục, giúp mỗi chặng trong lượt chơi có bố cục và thử thách riêng, thay vì lặp lại một cấu trúc cố định.

Hệ thống tiến trình cũng được làm lại toàn diện. Các cơ chế, guild, công trình và heirloom không còn được mở cùng lúc, mà sẽ được giới thiệu dần trong quá trình chơi. Cách làm này giúp người chơi dễ tiếp cận hơn, đồng thời tạo cảm giác phát triển rõ ràng qua từng lượt.

Combolands hiện có 21 tổ hợp guild khác nhau. Trong mỗi run, người chơi sẽ chọn 2 guild để kết hợp, qua đó tạo ra các hướng xây dựng riêng. Mỗi guild có bản sắc, điểm mạnh và hạn chế khác nhau, buộc người chơi phải tính toán cách tận dụng công trình, địa hình và chuỗi hiệu ứng.

Cốt lõi của trò chơi nằm ở cảm giác tạo combo. Người chơi bắt đầu từ một vùng đất nhỏ, sau đó đặt công trình để mở khóa cộng hưởng, kích hoạt hiệu ứng dây chuyền và dần biến một xóm nhỏ thành thành phố đông đúc. Khi hệ thống vận hành đúng nhịp, các con số tăng nhanh và tạo cảm giác “phá game” có chủ đích.

Bản cập nhật mới cũng bổ sung hệ thống mở khóa với phần hình ảnh được làm lại. Hội đồng thành phố nay có thể giao nhiệm vụ cho người chơi, tạo thêm mục tiêu ngắn hạn trong quá trình phát triển thành phố.

Ngoài nội dung mới, Crux Games còn cải thiện đáng kể hiệu năng, trải nghiệm người dùng và sửa nhiều lỗi tồn đọng. Đây là những thay đổi quan trọng với một game dựa nhiều vào việc đọc thông tin, tính toán chuỗi hiệu ứng và theo dõi các biến đổi trên bản đồ.

Một chi tiết đáng chú ý khác là sự tham gia hỗ trợ từ Landfall, studio đứng sau các dự án như Haste, Content Warning và PEAK. Với một nhóm phát triển chỉ có 2 người, sự hỗ trợ này có thể giúp Combolands hoàn thiện tốt hơn về sản xuất, phản hồi cộng đồng và khả năng tiếp cận người chơi trong giai đoạn Steam Next Fest.

Crux Games là studio độc lập đến từ Nam Phi, do Sam Alfred và Skye Scott điều hành. Sam Alfred từng là designer của Terra Nil, trò chơi từng được đề cử BAFTA và có hơn 7.000 đánh giá rất tích cực trên Steam.

Hiện demo cập nhật của Combolands đã có mặt trên Steam. Với ý tưởng biến thành phố thành một bộ bài sống, hệ thống guild nhiều tổ hợp và lối chơi tập trung vào combo dây chuyền, trò chơi là cái tên đáng chú ý cho nhóm game thủ thích deckbuilder nhưng muốn một cách trình bày mới hơn trong Steam Next Fest.

Mọi ý kiến đóng góp xin gửi về [email protected]. Hợp tác [email protected]. Báo cáo bài đăng [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU