Crimson Moon chưa loại trừ khả năng lên Switch 2

Crimson Moon chưa loại trừ khả năng lên Switch 2

-

Đạo diễn David Lesperance cho biết ProbablyMonsters hiện tập trung vào các phiên bản đã phát hành, nhưng không bác bỏ khả năng đưa Crimson Moon đến với nhiều người chơi hơn trong tương lai.

Crimson Moon hiện đã có mặt trên PC, PS5 và Xbox Series X|S, trong khi Nintendo Switch 2 vẫn vắng mặt trong danh sách nền tảng được ProbablyMonsters công bố. Tuy nhiên, đạo diễn David Lesperance mới đây đã để ngỏ khả năng trò chơi có thể được chuyển sang hệ máy của Nintendo.

Khi được hỏi trực tiếp về một phiên bản dành cho Switch 2, Lesperance không xác nhận kế hoạch phát triển nhưng cũng không đưa ra câu trả lời phủ định. Ông cho biết: “Ở thời điểm hiện tại, chúng tôi tập trung mang lại trải nghiệm tốt nhất có thể cho người chơi PC, PS5 và Xbox, nhưng rất vui khi thấy mọi người quan tâm đến việc đưa Crimson Moon tới với nhiều người chơi nhất có thể.”

Cách trả lời này cho thấy Switch 2 ít nhất chưa bị loại khỏi những khả năng mà ProbablyMonsters có thể xem xét. Dù vậy, theo ghi nhận của GameN Pro, hiện chưa có thông báo chính thức, thời điểm phát hành hay dấu hiệu cho thấy một phiên bản Switch 2 đã bước vào quá trình sản xuất.

Crimson Moon được phát hành ngày 1/9 trên PC, PS5 và Xbox Series X|S. Trò chơi đưa người chơi vào các nhiệm vụ có thể chơi lại nhiều lần, kết hợp chiến đấu cận chiến, đỡ đòn, né tránh, xây dựng nhân vật và những trận đánh trùm, đồng thời hỗ trợ chơi đơn hoặc co-op trực tuyến hai người.

Một trong những đặc điểm có thể phù hợp với máy chơi game cầm tay là cách ProbablyMonsters thiết kế thời lượng mỗi lượt chơi. Thay vì yêu cầu người chơi phải dành nhiều giờ liên tục, Crimson Moon được xây dựng để mỗi lần tham gia trong khoảng thời gian ngắn vẫn có thể tạo ra một mức tiến triển nhất định.

Lesperance giải thích: “Bản thân chúng tôi cũng là game thủ và chẳng bao giờ thiếu game để chơi. Vì vậy, một trong những điều chúng tôi muốn làm với Crimson Moon là giúp người chơi có thể vào game, chơi một lúc rồi rời đi mà vẫn cảm thấy mình đã đạt được điều gì đó.”

Trò chơi cũng có hệ thống điều chỉnh độ khó theo nhiều cấp. Người chơi có thể bắt đầu ở mức hai đầu lâu, được xem là độ khó tiêu chuẩn, sau đó tăng dần lên tối đa năm đầu lâu khi đã quen với việc đỡ đòn, né tránh và cách phối hợp trang bị.

Khác với nhiều trò chơi hành động có độ khó cao thường tập trung vào trải nghiệm đơn, ProbablyMonsters còn xem co-op là một phần quan trọng trong thiết kế Crimson Moon. Lesperance cho biết việc chơi cùng những người khác có ảnh hưởng lớn đến cách ông tiếp cận dự án, do bản thân từng lớn lên với những trò chơi co-op cùng các anh em trong gia đình.

Ông nói: “Nền tảng của tôi với tư cách một game thủ gắn rất nhiều với co-op vì tôi lớn lên trong những lần chơi game cùng các anh em. Co-op vì thế luôn là một yếu tố quan trọng với tôi. Một trong những điều tuyệt nhất của game là khả năng kết nối mọi người và tạo ra những khoảnh khắc đáng nhớ cùng nhau.”

Về lý thuyết, cấu trúc nhiệm vụ tương đối gọn cùng khả năng chơi từng phiên ngắn khiến Crimson Moon có một số đặc điểm phù hợp với Switch 2. Tuy nhiên, khả năng chuyển hệ còn phụ thuộc vào hiệu năng phần cứng, công việc tối ưu và kế hoạch thương mại của ProbablyMonsters, những vấn đề mà hãng hiện chưa công bố.

Vì vậy, người sở hữu Switch 2 chưa nên xem phát biểu của Lesperance là dấu hiệu cho thấy phiên bản mới sắp được công bố. Ở thời điểm hiện tại, điều có thể khẳng định chỉ là ProbablyMonsters chưa đóng cánh cửa đối với Nintendo, còn Crimson Moon vẫn chính thức giới hạn ở PC, PS5 và Xbox Series X|S.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU