Bản demo của Descent of Lunaris trên Steam vừa nhận bản cập nhật lớn, bổ sung phần mở đầu và toàn bộ hầm ngục đầu tiên để người chơi khám phá. Đây là trò chơi nhập vai khám phá hầm ngục của Unison Games, kết hợp chiến đấu theo lượt với bối cảnh khoa học viễn tưởng và kinh dị tâm lý trên Mặt Trăng.
Câu chuyện diễn ra vào năm 2070, khi một cơ sở khai thác trên Mặt Trăng phát hiện tín hiệu bí ẩn phát ra từ sâu bên dưới bề mặt. Không lâu sau, hệ thống vận hành gặp sự cố và những cỗ máy tại căn cứ quay sang tấn công con người, buộc một đội đặc nhiệm phải được cử đến điều tra. Chuyến thám hiểm nhanh chóng dẫn họ vào những không gian bất thường, nơi các công trình gợi nhớ nền văn minh nhân loại xuất hiện theo những hình dạng méo mó.
Bản demo mới cho phép theo dõi chương mở đầu trước khi tiến vào toàn bộ hầm ngục đầu tiên, thay vì chỉ thử một phần ngắn của hành trình. Người chơi di chuyển qua các khu vực theo dạng ô lưới, tìm lối đi bí mật và đối đầu với những sinh vật xuất hiện ngày càng sâu trong lòng Mặt Trăng. Việc mở rộng phạm vi khám phá cũng tạo thêm cơ hội tìm hiểu cách các cơ chế chiến đấu và quản lý đội hình tương tác với nhau.
Descent of Lunaris sử dụng hai kiểu chiến đấu riêng biệt. Ở chế độ góc nhìn thứ nhất, người chơi tổ chức các thành viên ở hàng trước và hàng sau để tận dụng khả năng tấn công, phòng thủ; trong khi những trận chiến chiến thuật trên ô lưới đòi hỏi tính toán vị trí, di chuyển và địa hình. Kỹ năng và vật phẩm được sử dụng qua cả hai kiểu giao tranh, vì vậy việc chuẩn bị đội hình có ảnh hưởng đến nhiều tình huống khác nhau.
Một cơ chế đáng chú ý khác là mức ổn định thực tại, vốn suy giảm khi nhóm nhân vật tiếp tục thám hiểm. Khi chỉ số này xuống thấp, các cuộc chạm trán có thể trở nên nguy hiểm hơn và cấu trúc hầm ngục có thể thay đổi, để lộ những đường đi hoặc khu vực trước đó bị che giấu. Người chơi vì thế phải cân nhắc giữa tiếp tục tiến sâu để khám phá và rút về căn cứ Mặt Trăng trước khi tình hình vượt khỏi khả năng kiểm soát.
Tại căn cứ, nhóm thám hiểm có thể phục hồi mức ổn định, bổ sung vật phẩm, thay đổi thành viên và nâng cấp trang bị trước khi trở lại hầm ngục. Cấu trúc này đặt trọng tâm vào việc chuẩn bị cho từng chuyến đi, thay vì chỉ chiến đấu liên tục cho đến khi hoàn thành bản đồ. Descent of Lunaris lấy cảm hứng từ các dòng game như Wizardry, Shin Megami Tensei và Persona, nhưng xây dựng bầu không khí riêng bằng không gian công nghiệp cùng những hình ảnh siêu thực.
Bản demo mở rộng của Descent of Lunaris hiện được cung cấp miễn phí trên Steam dành cho PC. Unison Games chưa công bố ngày phát hành cụ thể của phiên bản đầy đủ; trang cửa hàng hiện ghi năm dự kiến là 2026.




