Tựa game 007: First Light không chỉ thu hút người chơi bằng những pha hành động điệp viên đặc trưng mà còn ghi điểm tuyệt đối nhờ khâu thiết kế môi trường xuất sắc. Điển hình nhất là phân cảnh tại hộp đêm ở London trong chương Night Out, nơi giới chuyên môn và cộng đồng game thủ đang dành vô số lời khen ngợi cho sự đầu tư tỉ mỉ của nhà phát triển.
Đỉnh cao của âm thanh và hiệu ứng ánh sáng
Sau chuỗi nhiệm vụ huấn luyện cơ bản tại Malta, James Bond nhận lệnh truy tìm một mục tiêu tại London. Tuy nhiên, nhiệm vụ chính dường như bị lu mờ bởi không gian hộp đêm được thiết kế quá ấn tượng. Ngay khi bước vào, người chơi sẽ được chào đón bằng bản nhạc sôi động từ nghệ sĩ Chase and Status, hòa quyện hoàn hảo cùng hệ thống ánh sáng chớp nháy (strobe) bám sát từng nhịp bass.
So với trải nghiệm có phần cũ kỹ và ánh sáng tím thiếu tinh tế trong các tựa game nhiều người chơi như GTA Online, không gian nội thất và ánh sáng của First Light mang đến một bầu không khí sống động, hiện đại và chân thực hơn hẳn.
Chuyển cảnh mượt mà và hệ thống NPC sống động
Điểm nhấn kỹ thuật ấn tượng nhất của phân cảnh này nằm ở sự liền mạch. Trò chơi thực hiện quá trình chuyển tiếp từ đoạn cắt cảnh (cutscene) sang lối chơi (gameplay) gần như hoàn hảo. Ngay sau khi Bond kiểm tra thông báo trên điện thoại, game thủ có thể lập tức điều khiển nhân vật len lỏi qua đám đông để tiếp cận quầy bar.
Bên cạnh đó, trí tuệ nhân tạo (AI) của các nhân vật quần chúng (NPC) cũng được chăm chút kỹ lưỡng. Đám đông không chỉ đứng làm nền mà mỗi cá nhân đều có những bước nhảy riêng biệt, phản ứng tự nhiên với điệu nhạc. Từ những cô gái trong trang phục lộng lẫy đến những cá nhân khiêu vũ với phong cách “dad-dance” độc lạ, tất cả tạo nên một hệ sinh thái đa dạng như một hộp đêm ngoài đời thực.
Dấu ấn thiết kế từ IO Interactive
Sự hoàn thiện của màn chơi này không phải là điều quá bất ngờ, bởi First Light được phát triển bởi IO Interactive. Hãng studio này từng thể hiện đẳng cấp thiết kế môi trường xuất sắc qua khu vực Club Hölle trong tựa game Hitman 3 (cũng xuất hiện ở nhiệm vụ thứ ba). Việc kế thừa và phát huy những kinh nghiệm quý báu từ dự án trước đã giúp nhà phát triển tái hiện một không gian tiệc tùng đỉnh cao trong thế giới của 007.
Chính sự xuất sắc trong khâu thiết kế này đã khiến nhiều game thủ thừa nhận họ thường xuyên “bỏ quên” mục tiêu cốt truyện. Thay vì vội vã tiến vào nhà vệ sinh để thu thập manh mối, người chơi có xu hướng nán lại rất lâu giữa đám đông chỉ để thưởng thức trọn vẹn bữa tiệc thị giác và âm thanh mà 007: First Light mang lại.



