Din’s Champion, game hành động nhập vai 2D của Soldak Entertainment, sẽ chính thức rời Early Access và phát hành phiên bản 1.0 trên Steam vào ngày 24/8. Trò chơi đã trải qua gần hai năm thử nghiệm, trong thời gian đó nhà phát triển liên tục bổ sung nội dung và điều chỉnh hệ thống dựa trên phản hồi của cộng đồng.
Din’s Champion bắt đầu Early Access từ ngày 25/9/2024. Đây là dự án thứ sáu Soldak Entertainment lựa chọn mô hình phát triển này, tiếp nối cách làm mà studio đã áp dụng trong nhiều sản phẩm trước.
Phiên bản 1.0 sẽ được phát hành cho Windows và Linux với giá 19,99 USD.
Thế giới vẫn vận động khi người chơi không để ý
Din’s Champion tiếp tục một trong những đặc điểm quen thuộc trong các game của Soldak Entertainment: thế giới không chỉ tồn tại để chờ người chơi kích hoạt sự kiện.
Các thế lực thù địch có mục tiêu riêng và có thể tự hành động. Quái vật có khả năng chuẩn bị phục kích, gây dịch bệnh hoặc thực hiện những kế hoạch ảnh hưởng trực tiếp tới khu vực mà người chơi đang cố bảo vệ.
Điều này khiến mỗi lượt chơi có thể phát triển theo hướng khác nhau. Việc bỏ qua một mối đe dọa để tập trung vào nhiệm vụ khác đôi khi tạo ra hậu quả về sau, thay vì mọi sự kiện đều đứng yên cho tới lúc người chơi xuất hiện.
Cách xây dựng này đã xuất hiện trong nhiều sản phẩm trước của Soldak. Din’s Curse năm 2010 từng kết hợp các thị trấn tạo ngẫu nhiên với hệ thống sự kiện động, còn Din’s Champion đưa ý tưởng đó sang một cấu trúc hành động đi cảnh ngang.
Vừa đánh quái vừa xây dựng thị trấn
Cốt truyện xoay quanh nữ thần Valta, người đang tìm cách phá hủy và tái tạo thế giới theo ý mình. Người chơi trở thành một trong những lực lượng cuối cùng có khả năng ngăn chặn kế hoạch này.
Gameplay không chỉ tập trung vào chiến đấu. Người chơi còn phải khai thác tài nguyên, thu thập vật liệu, chế tạo trang bị và xây dựng các công trình để phát triển một thị trấn có NPC sinh sống.
Những tài nguyên như đá, đất sét hay gỗ có thể được sử dụng để tạo vật phẩm, thuốc và công trình. Trong khi người chơi phát triển khu định cư, lực lượng đối phương cũng không ngừng mạnh lên, khiến quá trình xây dựng và chiến đấu diễn ra song song.
Các quyết định vì vậy có tính đánh đổi khá rõ. Người chơi có thể dành thời gian cứu một NPC, xử lý một nhóm quái vật hoặc khai thác tài nguyên, nhưng không phải lúc nào cũng đủ thời gian để giải quyết tất cả vấn đề cùng lúc.
Hàng chục lớp nhân vật và hàng trăm loại quái vật
Din’s Champion có hàng chục class, mỗi lớp sở hữu cây kỹ năng, ưu điểm và hạn chế riêng. Người chơi có thể kết hợp kỹ năng với trang bị mang nhiều chỉ số và perk khác nhau để tạo lối chơi phù hợp với cách tiếp cận của mình.
Hệ thống kẻ địch cũng được mở rộng với hàng trăm loại quái vật xuất hiện trong nhiều biome. Một số boss không chỉ đóng vai trò đối thủ mạnh ở cuối khu vực mà còn có thể chủ động tác động tới thế giới thông qua các kế hoạch riêng.
Game hỗ trợ chơi đơn và co-op trực tuyến. Trong chế độ multiplayer, nhiều người có thể cùng nhau khai thác tài nguyên, phát triển nhân vật và đối phó với những sự kiện đang diễn ra trong thế giới chung.
Gần hai năm hoàn thiện trong Early Access
Trong thời gian Early Access, Soldak Entertainment bổ sung thêm clan, boss, nhiệm vụ và nhiều thay đổi về giao diện cũng như hiệu năng. Một phần đáng kể trong số đó được phát triển sau khi studio thu thập phản hồi từ người chơi.
Trước thời điểm ra mắt 1.0, game đang nhận mức đánh giá Very Positive trên Steam. Tuy nhiên, bản phát hành đầy đủ vẫn là cột mốc quan trọng để đánh giá xem các hệ thống động, xây dựng thị trấn và phát triển nhân vật đã đạt mức hoàn thiện tới đâu sau gần hai năm thử nghiệm.
Soldak Entertainment được Steven Peeler thành lập vào năm 2004. Studio đã có hơn hai thập kỷ phát triển các game hành động nhập vai và RPG không gian, với Din’s Curse, Din’s Legacy cùng nhiều sản phẩm khác xây dựng quanh ý tưởng về một thế giới có thể tự thay đổi.
Sau gần hai năm Early Access, Din’s Champion sẽ chính thức bước sang phiên bản 1.0 trên Steam vào ngày 24/8/2026, tiếp tục hướng đi mà Soldak Entertainment đã theo đuổi trong hơn 20 năm: tạo ra những thế giới nơi mọi thứ vẫn tiếp tục xảy ra dù người chơi có kịp can thiệp hay không.




