Gendo the Gatherer là game phiêu lưu hái lượm phong cách cozy lấy cảm hứng từ thời Edo của Nhật Bản, hiện đã mở playtest miễn phí trên Steam trong một tuần. Trò chơi đưa người chơi vào hành trình khám phá khu rừng thay đổi liên tục, nấu ăn, phục vụ quán trà và xây dựng cuộc sống chậm rãi trong làng.
UnintentionalLogic vừa giới thiệu Gendo the Gatherer, dự án game pixel art mới dành cho PC thông qua Steam. Trò chơi hiện đã mở playtest miễn phí từ ngày 23/6/2026 và sẽ kéo dài trong một tuần, cho phép người chơi trải nghiệm sớm không khí, vòng lặp cơ bản và thế giới của game trước khi bản đầy đủ ra mắt vào quý 4/2026.
Gendo the Gatherer được mô tả ngắn gọn là “Dave the Diver, nhưng cozy hơn”. Thay vì lặn biển, săn bắt và phục vụ nhà hàng sushi, người chơi sẽ theo chân Gendo trong những ngày hái lượm tại một khu rừng huyền bí, sau đó trở về ngôi làng để nấu ăn và phục vụ thực khách tại quán trà nhỏ của mình.
Cốt lõi của game nằm ở nhịp sống chậm và những niềm vui giản dị. Ban ngày, người chơi khám phá các biome phong phú, thu thập nguyên liệu, nhận nhiệm vụ và tìm hiểu khu rừng luôn thay đổi sau mỗi lần ghé thăm. Buổi tối, Gendo trở lại làng, chăm sóc quán trà, nấu món ăn từ những gì vừa thu hoạch và phục vụ người dân địa phương.
Hệ thống hái lượm là một trong những điểm nhấn chính. Mỗi chuyến đi vào rừng có thể đem đến những tài nguyên khác nhau, khuyến khích người chơi quan sát môi trường, lựa chọn tuyến đường và tận dụng những gì thiên nhiên cung cấp trong ngày hôm đó.
Phần quán trà đóng vai trò như nửa còn lại của vòng lặp gameplay. Người chơi nhận đơn từ dân làng, chế biến món ăn, phục vụ khách và dọn dẹp sau đó. Cách thiết kế này tạo sự cân bằng giữa khám phá ngoài trời và quản lý đời sống trong làng, phù hợp với nhóm người chơi thích game nhẹ nhàng nhưng vẫn có mục tiêu rõ ràng.
Nấu ăn cũng được tách thành các thao tác cụ thể như chặt, hấp và chế biến nguyên liệu. Dù chưa rõ hệ thống này có độ phức tạp đến đâu trong bản đầy đủ, việc nhấn mạnh các bước chuẩn bị món ăn cho thấy UnintentionalLogic muốn biến bữa ăn thành một phần có cảm giác thủ công, thay vì chỉ là thao tác bấm nút tự động.
Ngoài hái lượm và nấu ăn, game còn có tùy biến nhà cửa. Người chơi có thể mở khóa đồ nội thất mới để khiến căn nhà của Gendo mang dấu ấn riêng hơn. Các nhiệm vụ từ dân làng cũng giúp nhân vật dần hòa nhập vào cộng đồng, tạo thêm lý do để người chơi quay lại từng ngày.
Một chi tiết nhỏ nhưng dễ gây thiện cảm là người chơi có thể vuốt ve chú gấu mèo. Đây không phải tính năng lớn về mặt cơ chế, nhưng rất phù hợp với tinh thần cozy mà trò chơi theo đuổi, đồng thời giúp thế giới của Gendo the Gatherer trở nên gần gũi hơn.
Theo nhà phát triển, bản playtest hiện tại là một lát cắt còn rất sớm của game. Người chơi có thể khám phá khu rừng, thực hiện nhiệm vụ và bắt đầu trang trí nhà cho Gendo. Mục tiêu chính của đợt thử nghiệm là truyền tải bầu không khí, nhịp chơi và cảm giác tổng thể, thay vì giới thiệu toàn bộ nội dung của bản phát hành cuối cùng.
UnintentionalLogic là nhóm phát triển hai người, gồm một sinh viên kỹ thuật điện và một sinh viên kiến trúc. Gendo the Gatherer là dự án đầu tay của họ, hướng đến trải nghiệm nhỏ gọn nhưng có bản sắc riêng thông qua đồ họa pixel, bối cảnh lấy cảm hứng Nhật Bản và vòng lặp đời sống ấm áp.
Với Gendo the Gatherer, thị trường cozy game trên Steam có thêm một lựa chọn đáng chú ý cho nhóm người chơi thích hái lượm, nấu ăn và quản lý quán nhỏ. Nếu bản playtest tạo được ấn tượng tốt, trò chơi có thể tìm được cộng đồng riêng trước khi ra mắt chính thức trong quý 4/2026.


