REVIEW | Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok: Khúc khải hoàn dành cho những chiến binh kỳ cựu

TỔNG QUAN

Nhiệm vụ Chaos & độ khó
90 %
Boss fight & thiết kế cơ chế
88 %
Nhân vật mới & hệ thống Summon
86 %
Transcendence & progression
80 %
Conflux
64 %
Cốt truyện & phát triển nhân vật
60 %
Giá trị endgame tổng thể
86 %
Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok đưa game trở lại bằng Chaos difficulty, Ragnalia, nhân vật mới, Summon và hệ thống Transcendence. Cốt truyện vẫn mỏng, Conflux còn quá dễ, nhưng những trận boss khó và con đường endgame mới đã giúp Relink đạt tới phiên bản hoàn chỉnh nhất sau hơn hai năm phát hành.
Granblue Fantasy: Relink
Nền tảng: PC, PS5, PS4, Switch 2
Ngày phát hành: 8 Tháng 7, 2026
Nhà phát hành: Cygames, Inc.
Thể loại: JRPG
XEM THÊM
Lưu lại đọc sau!

Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok không cố kể một câu chuyện lớn hơn, cũng không tìm cách thay đổi nền móng của trò chơi gốc. Bản mở rộng chọn một hướng đơn giản nhưng hợp lý hơn: trao thêm thử thách, nhân vật, sức mạnh và con đường phát triển cho những người đã dành hàng chục, thậm chí hàng trăm giờ chinh chiến tại Zegagrande Skydom.

Đây là một bản mở rộng được xây dựng cho giai đoạn cuối game. Người chơi mới gần như không phải đối tượng chính, bởi Endless Ragnarok mặc định rằng bạn đã vượt qua chiến dịch, đã hiểu cách vận hành nhân vật và đang sở hữu một đội hình đủ mạnh để đối diện những thử thách cao hơn. Khi đặt đúng vào nhóm người chơi đó, bản mở rộng hoạt động như một vòng đua chiến thắng của Cygames, đồng thời đưa Granblue Fantasy: Relink tới trạng thái hoàn chỉnh nhất kể từ khi ra mắt.

Một mối đe dọa mới sau cuộc phiêu lưu chính

Câu chuyện của Endless Ragnarok diễn ra sau khi Captain và thủy thủ đoàn đã tạo dựng danh tiếng qua những chiến công trong phần game gốc. Những sinh vật kỳ lạ bắt đầu xuất hiện trên khắp Zegagrande Skydom, mang theo sức mạnh vượt xa các giống loài mà nhóm từng đối đầu.

Chúng được gọi là Ragnalia, những phiên bản cường hóa của nhiều loại quái vật quen thuộc. Có sinh vật mang hình dáng dã thú, có kẻ giống ác quỷ hoặc những thực thể đã bị biến đổi bởi sức mạnh hỗn mang. Cùng thời điểm đó, các cánh cổng dẫn tới Chaos Realm xuất hiện, mở ra một chuỗi hiểm họa mới cho Captain và đồng đội.

Tiền đề đủ tốt để đưa người chơi tới những nhiệm vụ mới, nhưng cốt truyện không phải điểm mạnh của bản mở rộng. Endless Ragnarok không đem lại tuyến phát triển đáng kể cho các nhân vật quen thuộc, cũng không tạo ra xung đột nội bộ hoặc bước ngoặt lớn. Phần lớn dàn nhân vật vẫn giữ nguyên trạng thái sau chiến dịch chính, còn phản diện mới chủ yếu đóng vai trò tạo lý do cho chuỗi trận chiến endgame.

Điều này không quá bất ngờ. Granblue Fantasy: Relink vốn luôn mạnh ở combat, trình diễn và boss fight hơn là chiều sâu kể chuyện. Endless Ragnarok chấp nhận thực tế đó và tập trung nguồn lực vào phần người chơi quay lại nhiều nhất: đánh quái, tối ưu đội hình và săn trang bị.

gamen.pro review Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 14

Chaos là câu trả lời cho bài toán độ khó

Một trong những phàn nàn lớn nhất dành cho Granblue Fantasy: Relink là game thường quá dễ khi người chơi đã hoàn thiện build. Nhiều trận đánh tưởng như hoành tráng có thể kết thúc trong thời gian ngắn nếu đội hình sở hữu đủ sát thương và trang bị mạnh. Endless Ragnarok giải quyết vấn đề này bằng cấp độ nhiệm vụ Chaos.

Các nhiệm vụ Chaos được thiết kế cho người chơi đã hoàn thành phần lớn nội dung cũ. Ragnalia không chỉ được tăng máu và sát thương, mà còn sở hữu nhiều đòn đánh, chuỗi hành động và cơ chế mới. Những kẻ địch quen thuộc vì vậy không còn là phiên bản cũ được phóng to chỉ số, mà buộc người chơi phải quan sát, né tránh và phối hợp tốt hơn.

Đây là thay đổi rất cần thiết. Granblue Fantasy: Relink luôn có hệ thống combat nhanh, đẹp và nhiều lớp, nhưng độ khó thấp khiến người chơi đôi khi chỉ cần liên tục tung kỹ năng. Chaos buộc các cơ chế cốt lõi phải được sử dụng đúng mục đích. Né đòn, giữ vị trí, quản lý cooldown, giải cứu đồng đội và chọn thời điểm kích hoạt Skybound Art đều trở nên quan trọng.

Với người chơi co-op, Chaos còn tạo ra cảm giác gần với raid boss trong MMORPG. Nhiều đòn tấn công yêu cầu cả đội đọc tín hiệu và di chuyển đồng bộ, thay vì để từng thành viên tự do gây sát thương. Các trận đánh vẫn chưa khắc nghiệt tới mức một sai lầm nhỏ khiến cả đội bị xóa sổ, nhưng đã đủ khó để buộc người chơi tôn trọng cơ chế.

Bài kiểm tra đầu vào đầy sức nặng

Trước khi được tự do đối đầu với Ragnalia, người chơi phải vượt qua một nhiệm vụ đánh giá. Đây là trận đấu kép với Tweyen và Sandalphon, hai nhân vật vốn đã quen thuộc nhưng được trang bị những kỹ năng nguy hiểm hơn đáng kể.

Hai boss thường xuyên thay đổi vị trí và hỗ trợ lẫn nhau, tạo ra áp lực liên tục lên đội hình. Người chơi không chỉ phải theo dõi mục tiêu đang tấn công, mà còn phải chuẩn bị cho những đòn đánh từ nhân vật còn lại. Chỉ cần mất tập trung, một chuỗi kỹ năng có thể nhanh chóng đẩy cả nhóm vào trạng thái nguy hiểm.

Trận đấu này là lời tuyên bố rõ ràng về định hướng của Endless Ragnarok. Bản mở rộng không định trao nội dung mới miễn phí cho những build chưa hoàn chỉnh. Nó muốn người chơi chứng minh rằng mình hiểu combat, sở hữu đội hình đủ mạnh và sẵn sàng đối mặt với giai đoạn endgame thực sự.

Đây cũng là một trong những trận đánh hấp dẫn nhất của Granblue Fantasy: Relink. Nó nhắc người chơi rằng hệ thống chiến đấu của game có thể rất hay khi không cho phép việc bấm nút thiếu suy nghĩ trở thành giải pháp duy nhất.

gamen.pro review Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 13

Ragnalia không chỉ là quái cũ đổi màu

Việc tái sử dụng kẻ địch là điều khó tránh trong một bản mở rộng endgame, nhưng Cygames đã cố gắng làm mới các Ragnalia bằng bộ kỹ năng khác biệt. Nhiều sinh vật có thêm đòn diện rộng, chuỗi tấn công mới và khả năng kiểm soát chiến trường khó chịu hơn.

Một số boss buộc người chơi phải tản đội hình, trong khi số khác yêu cầu nhanh chóng tập trung sát thương vào một mục tiêu hoặc bộ phận nhất định. Những cuộc chiến này đặc biệt hiệu quả khi chơi co-op, bởi mỗi nhân vật có thể đảm nhận vai trò khác nhau: gây sát thương, hỗ trợ, giữ trạng thái sống sót hoặc phá thế boss.

Ragnalia chưa đạt độ phức tạp của các raid boss khó nhất trong MMORPG, nhưng chúng là bước tiến rõ ràng so với nhiều trận đánh trong game gốc. Người chơi không thể chỉ dựa vào gear level và sát thương để bỏ qua toàn bộ cơ chế, ít nhất trong giai đoạn đầu làm quen.

Điều quan trọng là độ khó vẫn tương đối công bằng. Các đòn tấn công nguy hiểm thường có dấu hiệu nhận biết, cho phép người chơi phản ứng nếu quan sát tốt. Endless Ragnarok muốn thử thách khả năng làm chủ nhân vật, không phải giết người chơi bằng những chiêu thức không thể đọc.

gamen.pro review Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 12

Hệ thống Summon tạo thêm cao trào

Summon là một trong những bổ sung nổi bật nhất của Endless Ragnarok. Trong các nhiệm vụ Chaos kéo dài, Lyria dần tích lũy năng lượng để triệu hồi những sinh vật khổng lồ hỗ trợ cả đội.

Điểm thú vị là người chơi không chỉ gọi summon ra để xem một đoạn hoạt ảnh gây sát thương. Khi sinh vật xuất hiện, bạn trực tiếp điều khiển nó trong khoảng thời gian giới hạn, cố gắng gây ra lượng sát thương lớn nhất trước khi đồng hồ kết thúc.

Cơ chế này tạo ra một khoảng nghỉ có chủ đích giữa các chuỗi chiến đấu căng thẳng. Người chơi tạm rời khỏi bộ kỹ năng quen thuộc của nhân vật để điều khiển một thực thể lớn hơn, mạnh hơn và có phong cách tấn công hoàn toàn khác. Dù thời lượng ngắn, những phân đoạn này đủ tạo cảm giác quyền lực và phá vỡ sự lặp lại của các trận boss kéo dài.

Lyria cũng có thể tham gia các đòn đánh toàn đội bằng summon của mình. Những hoạt cảnh đi kèm mang đúng phong cách Granblue Fantasy: rực rỡ, phóng đại và sẵn sàng biến màn hình thành một màn trình diễn ánh sáng. Đây là kiểu phô trương rất hợp với bản sắc của Relink, nơi sự hoành tráng luôn là một phần quan trọng của trải nghiệm chiến đấu.

gamen.pro review Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 11

Transcendence mở trần sức mạnh mới

Để đối đầu với Chaos, Endless Ragnarok bổ sung Transcendence, hệ thống cho phép vũ khí vượt qua giới hạn sức mạnh cũ. Đây là lớp progression mới dành cho những người đã hoàn thiện phần lớn trang bị trong base game.

Quy trình vẫn quen thuộc: thu thập vật liệu, nâng cấp vũ khí và lặp lại nhiệm vụ để tiếp tục tối ưu đội hình. Với người đã chơi Relink từ lâu, Transcendence tạo ra mục tiêu mới và lý do để quay lại các hoạt động cũ hoặc thử những nhiệm vụ cấp cao hơn.

Tuy nhiên, hệ thống này cũng phơi bày một hạn chế lâu năm của trò chơi. Phần thưởng vẫn phụ thuộc quá nhiều vào vật liệu và tiền tệ nâng cấp. Người chơi thường hoàn thành hoạt động để nhận thêm một loại tài nguyên, sau đó dùng tài nguyên đó tăng con số rồi tiếp tục lặp quy trình.

Vòng lặp ấy đủ hiệu quả với fan thích grind và build, nhưng không đem lại nhiều bất ngờ. Endless Ragnarok cần thêm các phần thưởng mang tính thay đổi lối chơi, thay vì chủ yếu nâng chỉ số hoặc mở thêm cấp độ sức mạnh.

gamen.pro review Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 9

Nhân vật mới giúp combat có thêm màu sắc

Bản mở rộng bổ sung nhiều nhân vật chơi được, mỗi người sở hữu bộ kỹ năng, nhịp tấn công và vai trò riêng. Đây là nội dung rất có giá trị với một action RPG sống bằng roster, bởi chỉ một nhân vật mới cũng có thể đem lại hàng giờ làm quen, nâng cấp và thử nghiệm build.

Điểm mạnh của Granblue Fantasy: Relink luôn nằm ở việc mỗi nhân vật tạo cảm giác tương đối khác biệt. Người chơi không chỉ thay model và hiệu ứng, mà thay cả cách quản lý combo, tài nguyên, khoảng cách và thời điểm sử dụng kỹ năng.

Các nhân vật mới tiếp tục giữ chất lượng đó. Họ phù hợp với nhiều kiểu người chơi khác nhau, từ những ai thích áp sát và tung chuỗi combo dài cho tới người thích đứng xa hỗ trợ hoặc gây sát thương có kiểm soát.

Khi kết hợp với Chaos và Transcendence, roster mới giúp Endless Ragnarok không chỉ là một gói nhiệm vụ. Nó tạo thêm động lực để người chơi phá bỏ đội hình quen thuộc, thử lối chơi khác và tìm ra tổ hợp phù hợp với từng boss.

gamen.pro review Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 8

Conflux: ý tưởng roguelite chưa được khai thác hết

Conflux là chế độ roguelite mới, tập trung chủ yếu vào trải nghiệm solo. Người chơi bước qua chuỗi phòng chiến đấu, đối đầu với nhóm quái, các đợt tấn công liên tục hoặc miniboss trước khi chạm tới trận boss cuối run.

Về cấu trúc, đây là bổ sung hợp lý. Một chế độ roguelite có thể tận dụng roster, kỹ năng và combat của Relink để tạo ra những run ngắn, nhiều lựa chọn và giá trị chơi lại cao. Tuy nhiên, triển khai hiện tại chưa đạt tới tiềm năng đó.

Độ khó của Conflux quá thấp, đặc biệt với đội hình đã được xây dựng tốt. Trong nhiều phòng, AI đồng đội có thể tiêu diệt phần lớn kẻ địch trước khi người chơi kịp tiếp cận. Các cuộc đụng độ vì thế thiếu sức ép, làm những lựa chọn trong run ít có ý nghĩa hơn.

Conflux cũng quá hào phóng với các loại tiền tệ và nguyên liệu. Phần thưởng dày đặc có thể tạo cảm giác thỏa mãn trong vài lần đầu, nhưng nhanh chóng biến chế độ thành nơi farm tài nguyên hơn là một thử thách roguelite đúng nghĩa.

gamen.pro review Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 7

Một chế độ được tạo ra để farm

Vấn đề lớn nhất của Conflux là nó không buộc người chơi xây dựng chiến thuật khác biệt cho từng run. Roguelite hay cần tạo ra sự căng thẳng giữa lựa chọn ngắn hạn và mục tiêu dài hạn, buộc người chơi thích nghi với những gì được trao. Conflux hiện chủ yếu đưa người chơi qua một chuỗi trận dễ rồi thưởng tài nguyên.

Nếu Cygames tăng độ khó, thêm modifier, giới hạn đội hình hoặc buộc người chơi chọn nâng cấp có tính đánh đổi, chế độ này có thể trở thành phần giá trị nhất của Endless Ragnarok. Hiện tại, nó chủ yếu phục vụ những người muốn một hoạt động nhẹ nhàng để kiếm vật liệu.

Điều này không có nghĩa Conflux hoàn toàn vô ích. Với người chơi muốn thử nhân vật mới hoặc cần farm mà không muốn tập trung quá nhiều, chế độ vẫn có giá trị. Nhưng khi đặt cạnh các nhiệm vụ Chaos được thiết kế chặt chẽ, Conflux tạo cảm giác đơn giản và thiếu tham vọng.

gamen.pro review Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 5

Phần thưởng vẫn quá phụ thuộc vào tiền tệ

Granblue Fantasy: Relink từ lâu đã sử dụng rất nhiều vật liệu, currency và tài nguyên nâng cấp. Endless Ragnarok tiếp tục đẩy mạnh hướng này. Gần như mọi hoạt động đều trao một loại vật liệu để phục vụ Transcendence, nhân vật mới hoặc các lớp progression khác.

Với người thích hoàn thiện build, lượng mục tiêu này tạo ra nhiều giờ chơi. Luôn có một món vũ khí cần nâng, một nhân vật cần hoàn thiện hoặc một chỉ số cần tối ưu. Nhưng với người mong chờ phần thưởng độc đáo, hệ thống dễ tạo cảm giác khô.

Game cần nhiều trang bị thay đổi cơ chế hơn, những vật phẩm khiến người chơi xây dựng lại toàn bộ chiến thuật, hoặc các phần thưởng mỹ thuật đủ hấp dẫn để việc vượt qua boss khó mang cảm giác đặc biệt. Endless Ragnarok có progression dày, nhưng chưa luôn có phần thưởng đáng nhớ.

gamen.pro review Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 4

Cốt truyện tiếp tục đóng vai phụ

Cygames rõ ràng đặt combat lên trên kể chuyện trong Endless Ragnarok. Các nhân vật mới và cũ không có nhiều arc đáng kể, còn phản diện chủ yếu tồn tại để dẫn người chơi tới các nhiệm vụ Chaos tiếp theo.

Điều này có thể khiến những người yêu thích thế giới và nhân vật Granblue Fantasy thất vọng. Relink từng là cánh cửa tốt để người mới bước vào thương hiệu, nhưng Endless Ragnarok không tiếp tục phát triển mạnh vai trò đó. Nó giống một bản mở rộng dành cho người đã ở lại vì gameplay hơn là vì câu chuyện.

Dù vậy, lựa chọn này cũng giúp pacing không bị kéo dài bởi quá nhiều đoạn thoại. Người chơi tới đây để đánh boss, nâng gear và thử nhân vật mới, và game đưa họ tới các hoạt động ấy khá nhanh.

Vấn đề không nằm ở việc câu chuyện đơn giản, mà ở chỗ nó gần như không để lại dấu ấn. Sau khi hoàn thành nội dung chính, người chơi có thể nhớ từng trận boss nhưng khó nhớ phản diện mới đã thật sự đóng góp điều gì cho thế giới.

gamen.pro review Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 3

Trình diễn vẫn là thế mạnh lớn

Granblue Fantasy: Relink vẫn là một game đẹp và Endless Ragnarok tiếp tục phát huy lợi thế đó. Hiệu ứng kỹ năng, hoạt ảnh nhân vật, summon, boss attack và các đòn toàn đội đều có chất lượng trình diễn rất cao.

Ngay cả khi màn hình phủ kín bởi đòn đánh và số sát thương, game vẫn giữ được độ rõ tương đối tốt. Người chơi có thể nhận biết vùng nguy hiểm, vị trí boss và hướng tấn công, điều đặc biệt quan trọng trong các nhiệm vụ Chaos.

Âm thanh tiếp tục tạo cảm giác lực cho combat. Đòn đánh, kỹ năng và Skybound Art có độ phản hồi rõ, trong khi nhạc boss giúp các trận chiến giữ được cao trào. Endless Ragnarok không tạo bước nhảy hình ảnh lớn, nhưng chất lượng nền của Relink vốn đã đủ cao để bản mở rộng trông rất thuyết phục.

Co-op là cách trải nghiệm Chaos tốt nhất

Các nhiệm vụ Chaos có thể chơi solo cùng AI, nhưng co-op trực tuyến vẫn là cách hấp dẫn nhất. Khi bốn người hiểu vai trò và phối hợp tốt, combat của Relink đạt tới nhịp độ rất thỏa mãn.

Một người tập trung gây sát thương, người khác giữ buff hoặc hồi phục, thành viên còn lại xử lý cơ chế boss và cứu đồng đội. Những trận đấu khó buộc cả nhóm phải quan sát nhau, thay vì mỗi người chỉ nhìn thanh cooldown của mình.

AI đồng đội vẫn đủ hữu ích trong phần lớn tình huống, nhưng chưa thể thay thế cảm giác phối hợp thật. Những trận boss có cơ chế phức tạp hoặc đòi hỏi thay đổi vị trí nhanh sẽ thú vị hơn nhiều khi chơi cùng một nhóm hiểu game.

Endless Ragnarok vì vậy đặc biệt phù hợp với cộng đồng đã chơi Relink từ trước. Đây là bản mở rộng được xây dựng như một cuộc hội ngộ, nơi những đội hình cũ trở lại để đối đầu với tầng thử thách mới.

gamen.pro review Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 2

Một vòng đua chiến thắng của Cygames

Endless Ragnarok tạo cảm giác như Cygames đang nhìn lại những gì Granblue Fantasy: Relink đã làm tốt rồi nâng chúng lên một bậc. Combat vẫn nhanh, nhân vật vẫn đa dạng, boss vẫn hoành tráng và progression vẫn đủ dày để giữ người chơi trong thời gian dài.

Chaos giải quyết đúng một trong những điểm yếu lớn nhất của base game. Transcendence mở thêm đường phát triển. Summon tạo cao trào mới. Nhân vật mới mở rộng roster, còn Conflux cung cấp hoạt động nhẹ nhàng cho người muốn farm.

Không phải phần nào cũng đạt chất lượng ngang nhau. Conflux còn quá dễ, câu chuyện thiếu sức nặng và phần thưởng phụ thuộc nhiều vào vật liệu. Nhưng xét tổng thể, Endless Ragnarok bổ sung đúng những thứ Relink cần nhất sau hơn hai năm ra mắt.

Đối tượng nào nên mua Endless Ragnarok?

Đây không phải bản mở rộng phù hợp với người chưa hoàn thành Granblue Fantasy: Relink. Phần lớn nội dung được thiết kế cho endgame, yêu cầu đội hình mạnh, kiến thức combat và lượng tài nguyên đáng kể. Người mới sẽ nhận được rất ít giá trị nếu bước vào quá sớm.

Ngược lại, người đã hoàn thành campaign, đánh phần lớn boss cũ và muốn thêm thử thách sẽ tìm thấy nhiều lý do để quay lại. Chaos tạo sức ép thật sự, roster mới đem lại lối chơi khác, còn Transcendence mở thêm mục tiêu dài hạn.

Những người chỉ quan tâm tới cốt truyện nên cân nhắc kỹ hơn. Endless Ragnarok không phải một chương truyện lớn, mà là một gói nội dung gameplay với lớp kịch bản vừa đủ để kết nối các nhiệm vụ.

gamen.pro review Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 1

Kết luận

Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok là bản mở rộng hướng tới đúng nhóm người đã yêu thích phần game gốc và muốn nhiều hơn từ hệ thống chiến đấu. Chaos difficulty đem lại những trận boss khó, có cơ chế và đòi hỏi phối hợp tốt hơn. Transcendence mở thêm trần sức mạnh, hệ thống Summon tạo các khoảnh khắc hoành tráng, còn nhân vật mới giúp roster tiếp tục đa dạng.

Điểm yếu lớn nhất nằm ở Conflux. Chế độ roguelite này có ý tưởng hợp lý nhưng quá dễ, thiếu lựa chọn có trọng lượng và chủ yếu hoạt động như một nơi farm tiền tệ. Cốt truyện cũng không để lại nhiều dấu ấn, trong khi phần thưởng vẫn phụ thuộc quá nhiều vào vật liệu nâng cấp.

Tuy vậy, Endless Ragnarok vẫn hoàn thành nhiệm vụ quan trọng nhất: khiến Granblue Fantasy: Relink đáng chơi lại sau hơn hai năm. Nó không tái định nghĩa trò chơi, nhưng làm phần lõi trở nên sâu, khó và hoàn chỉnh hơn. Với những ai từng yêu thích combat của Relink, đây là chuyến trở lại Zegagrande rất đáng giá.

Nhìn chung, Endless Ragnarok giống một khúc khải hoàn hơn là một chương mở đầu mới. Cygames không tạo ra một cuộc cách mạng, nhưng đã đưa Granblue Fantasy: Relink tới phiên bản tốt nhất của chính nó.

gamen.pro review Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok
Ưu điểm
Chaos difficulty đem lại thử thách đúng nghĩa cho người chơi kỳ cựu
Ragnalia có nhiều kỹ năng và cơ chế mới, không chỉ tăng chỉ số
Các trận boss đòi hỏi né đòn và phối hợp nhiều hơn
Hệ thống Summon tạo thêm cao trào và sự đa dạng trong combat
Nhân vật mới tiếp tục duy trì chất lượng roster của Relink
Transcendence mở thêm mục tiêu phát triển dài hạn
Co-op Chaos đem lại nhiều khoảnh khắc chiến đấu rất thỏa mãn
Giúp Granblue Fantasy: Relink trở nên hoàn chỉnh hơn
Nhược điểm
Cốt truyện mỏng và gần như không phát triển các nhân vật quen thuộc
Conflux quá dễ, thiếu chiều sâu roguelite
AI đồng đội có thể dọn phòng Conflux trước khi người chơi kịp tham gia
Phần thưởng phụ thuộc quá nhiều vào currency và vật liệu nâng cấp
Một số boss có thể tạo rào cản lớn với đội hình chưa hoàn thiện
Nội dung chủ yếu dành cho endgame, không phù hợp với người chơi mới
Dung chan
Dung chan
Contributor

Là một otaku chính hiệu, yêu anime thích manga, sưu tập mọi thứ về văn hóa Nhật Bản, không bỏ sót phút nào của Attack on Titan, Kimetsu no Yaiba.