Graphite chính thức ra mắt: Tựa game chiến thuật roguelike bước ra từ trang vở tuổi thơ

Graphite chính thức ra mắt: Tựa game chiến thuật roguelike bước ra từ trang vở tuổi thơ

-

Lưu lại đọc sau

Tựa game nhập vai chiến thuật mang phong cách đồ họa bút mực Graphite vừa chính thức phát hành, mang đến một trải nghiệm roguelike độc đáo nơi mọi trận chiến sinh tử đều diễn ra bên trong những trang vở của tuổi thơ.

Ngày 27/07, studio RipRed và nhà phát hành indie.io đã chính thức mở bán trò chơi trên các nền tảng Steam, GOG và cửa hàng indie.io. Game có giá niêm yết 8,99 USD và đang áp dụng mức giảm giá 20% nhân dịp ra mắt.

Bối cảnh của Graphite được thiết kế đầy sáng tạo trên một mặt bàn học với cuốn vở đang mở rộng, xung quanh là những lá bài tây và các vật dụng gia đình được trí tưởng tượng “phù phép” thành bảo vật. Bên trong những trang giấy, bảy vị anh hùng với những câu chuyện, nỗi sợ và quá khứ riêng biệt phải chiến đấu chống lại các quái vật. Toàn bộ chiến dịch được chia thành bốn hồi, mỗi hồi kéo dài 15 ngày. Điều thú vị là các nhân vật hoàn toàn không biết rằng thế giới của họ và cuộc chiến giành giật sự sống này chỉ tồn tại trong tâm trí của một cô cậu học trò.

Cơ chế chiến đấu của trò chơi vận hành trên một thanh thời gian (timeline), nơi vị trí và nhịp độ của từng hành động đóng vai trò then chốt. Hệ thống “Break” (Phá vỡ) thưởng cho những người chơi biết cách đọc vị đối thủ: nếu làm cạn kiệt trạng thái cân bằng (poise) của kẻ địch khi chúng đang chuẩn bị tấn công, game thủ sẽ đẩy lùi lượt đi của chúng, làm thay đổi hoàn toàn cục diện trận đấu. Áp lực này cũng áp dụng ngược lại cho người chơi, đòi hỏi sự tính toán kỹ lưỡng trong từng nước đi.

Bên cạnh yếu tố chiến thuật, trò chơi chú trọng vào hệ thống liên kết (Bond System). Người chơi phải đầu tư vào mối quan hệ giữa bảy thành viên trong nhóm để mở khóa các câu chuyện và tiến trình mới. Các vật phẩm (Artifact) hỗ trợ được rút ra từ một bộ thẻ bài và không có giới hạn xếp chồng, cho phép người chơi tạo ra những bộ kỹ năng (build) từ cẩn trọng đến điên rồ. Đáng chú ý, kẻ địch cũng có thể sở hữu các vật phẩm này, biến mỗi cuộc chạm trán thành một cuộc kéo co đầy rủi ro. Các sự kiện phiêu lưu được báo hiệu qua những lá bài Tarot, mở ra các kịch bản minh họa nơi mọi quyết định đều bị ảnh hưởng bởi đội hình và hành trang hiện tại.

Chia sẻ về ngày ra mắt, ông Luis Cañate, lập trình viên tại RipRed cho biết: “Mỗi lượt chơi đều kể một câu chuyện khác nhau, nhưng tất cả đều bắt nguồn từ một nơi giống nhau — một đứa trẻ, một cuốn vở và trí tưởng tượng biến những điều không thể trở nên hoàn toàn có thật. Chúng tôi hy vọng người chơi sẽ cảm nhận được điều đó.”

Với 60 thành tựu (achievements) để chinh phục và giá trị chơi lại cao nhờ các yếu tố được tạo ngẫu nhiên, Graphite giống như một bức thư tình gửi tới những ai từng vẽ nguệch ngoạc những vị anh hùng lên lề trang vở. Cộng đồng hiện đã có thể mua game và tham gia vào cộng đồng Discord để thảo luận về các chiến thuật mới.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU