GRAVHOUNDS mở Early Access ngày 2/11

GRAVHOUNDS mở Early Access ngày 2/11

-

Dự án đầu tay của Octopus Panic cho tối đa bốn người cùng khai thác hành tinh, dựng hệ thống phòng thủ và tìm đường rút lui trước khi đàn sinh vật ngoài hành tinh trở nên quá đông.

Octopus Panic vừa công bố GRAVHOUNDS, game hành động co-op kết hợp xây dựng căn cứ và cơ chế extraction. Trò chơi sẽ bước vào Early Access trên PC và Xbox Series X|S từ ngày 2/11/2026, đồng thời có mặt trên Xbox Game Pass ngay khi phát hành.

Người chơi điều khiển các Gravhound, những chú chó lao động được biến đổi sinh học để thực hiện nhiệm vụ tại những hành tinh nguy hiểm. Mỗi chuyến đi xoay quanh việc tìm kiếm tài nguyên, mở rộng khu khai thác và sống sót trước những đàn sinh vật ngoài hành tinh ngày càng đông.

Game hỗ trợ từ một đến bốn người. Trong một nhóm, các thành viên có thể chia nhau tìm tài nguyên, xây dựng hệ thống phòng thủ hoặc tập trung chống lại kẻ địch khi khu vực khai thác bắt đầu bị tấn công.

Một phần quan trọng của gameplay nằm ở việc dựng cơ sở ngay trong nhiệm vụ. Người chơi có thể đặt tháp súng, máy phát điện và fabricator, sau đó nối chúng bằng hệ thống đường ống chạy qua địa hình.

Đường ống không chỉ phục vụ cấp năng lượng. Chúng còn được sử dụng để di chuyển tài nguyên và duy trì tuyến đường cần thiết cho quá trình rút khỏi hành tinh. Vì vậy, việc mở rộng quá xa cũng đồng nghĩa với nguy cơ phải bảo vệ một hệ thống ngày càng khó kiểm soát.

GRAVHOUNDS áp dụng cấu trúc rủi ro – phần thưởng quen thuộc của các game extraction. Nhóm có thể rời đi sau khi thu được lượng tài nguyên vừa đủ hoặc tiếp tục ở lại để tìm những vật liệu có giá trị hơn.

Cái giá của lựa chọn thứ hai là sức ép từ kẻ địch tăng dần theo thời gian. Một chuyến khai thác kéo dài vì vậy có thể đem về nhiều tài nguyên hơn, nhưng cũng làm tăng khả năng cả nhóm không thể đưa số chiến lợi phẩm đó trở về.

Hệ thống nâng cấp trong từng lượt chơi mang thêm yếu tố roguelite. Người chơi mở khóa khả năng mới, cộng dồn các hiệu ứng và điều chỉnh loadout ngay trong nhiệm vụ để thích nghi với tình hình đang thay đổi.

Một công cụ đáng chú ý là Grav Beam, cho phép tác động lên vật thể bằng lực hấp dẫn. Người chơi có thể ném đồ vật tới đồng đội, vận chuyển tài nguyên hoặc hất kẻ địch khỏi vị trí thay vì chỉ giải quyết mọi tình huống bằng súng.

Khả năng di chuyển cũng được thiết kế tương đối linh hoạt. Gravhound có thể tăng tốc theo nhiều hướng, lơ lửng trong không trung và nhanh chóng đổi vị trí để cứu đồng đội hoặc quay trở lại lấy tài nguyên trước khi rút lui.

Octopus Panic là studio độc lập có đội ngũ từng làm việc với các dòng game như Halo, Battlefield và Battlefront. Trang giới thiệu chính thức hiện liệt kê bảy thành viên trong nhóm phát triển.

Dự án được dẫn dắt bởi Josh Holmes, cựu Creative Director của Halo 4 và từng giữ vị trí lãnh đạo tại studio phát triển Halo. GRAVHOUNDS cũng là game đầu tiên mà Octopus Panic tự phát triển và phát hành.

Việc sử dụng Early Access phù hợp với quy mô hiện tại của studio, nhưng đồng nghĩa phiên bản phát hành ngày 2/11 chưa phải sản phẩm hoàn chỉnh. Octopus Panic cho biết muốn tiếp tục điều chỉnh trò chơi dựa trên phản hồi của cộng đồng trong quá trình phát triển.

Khách tham dự Gamescom 2026 có thể chơi thử game tại khu vực Xbox ở Hall 7. Trò chơi cũng xuất hiện trong chương trình Xbox tại Gamescom ngày 26/8.

Theo quan sát của GameN Pro, điểm đáng chú ý của GRAVHOUNDS nằm ở việc trộn ba vòng lặp khá khác nhau gồm bắn súng co-op, xây dựng mạng lưới căn cứ và quyết định thời điểm extraction. Hiệu quả của cách kết hợp này sẽ rõ ràng hơn khi phiên bản Early Access chính thức được đưa tới người chơi vào ngày 2/11.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU