HELLCARD II hé lộ chương Blackmail Manor trong trailer mới

HELLCARD II hé lộ chương Blackmail Manor trong trailer mới

-

Lưu lại đọc sau

HELLCARD II vừa được Skystone Games và Thing Trunk giới thiệu trailer gameplay mới, hé lộ chương Blackmail Manor cùng nhiều thay đổi lớn về hệ thống RPG. Phần tiếp theo của game roguelite xây dựng bộ bài co-op dự kiến phát hành trên PC và console trong quý III/2026.

Skystone Games và studio độc lập Thing Trunk vừa công bố trailer gameplay mới cho HELLCARD II. Đoạn video tập trung vào Blackmail Manor, một chương mới có bối cảnh trong dinh thự giấy mang phong cách gothic, đồng thời giới thiệu các cơ chế RPG được mở rộng so với phần đầu.

HELLCARD II tiếp tục phát triển từ nền tảng chiến đấu bằng thẻ bài theo tổ đội, nhưng thay đổi cách tổ chức hành trình. Thay vì đi qua các dungeon tuyến tính, người chơi bước vào một chuyến phiêu lưu dạng sách pop-up, nơi lựa chọn của cả nhóm có thể ảnh hưởng đến nhánh truyện và lối đi trên từng trang.

Blackmail Manor được mô tả là một khu dinh thự rộng lớn, xa hoa nhưng u ám. Trong chương này, người chơi có nhiệm vụ xâm nhập dinh thự, đối phó một lãnh chúa nổi loạn, vượt qua cạm bẫy, giải câu đố và cùng đưa ra quyết định để mở các hướng diễn biến mới.

Trailer cũng cho thấy cơ chế chiến đấu không gian quen thuộc của thương hiệu HELLCARD. Người chơi cần chú ý vị trí của quái vật, phân biệt kẻ địch cận chiến và tầm xa, đồng thời chia áp lực tấn công giữa các thành viên để tránh bị dồn vào tình huống bất lợi.

Ông Konstanty Kalicki từ Thing Trunk cho biết: “Với HELLCARD đầu tiên, chúng tôi tập trung vào định vị chiến thuật và các tổ hợp sức mạnh phát sinh trong quá trình chơi. Với HELLCARD II, chúng tôi tinh chỉnh nền tảng đó và bổ sung cách tiếp cận riêng của mình với cơ chế RPG bàn giấy cổ điển.”

Một thay đổi đáng chú ý là hệ thống chỉ số nhân vật. Lần đầu tiên, nhân vật trong HELLCARD II được định hình bởi các thuộc tính như Strength, Dexterity, Intelligence, Constitution và Wisdom. Các chỉ số này có thể ảnh hưởng đến sát thương thẻ bài, khả năng phòng thủ, lượng mana thưởng và cách xử lý một số sự kiện trong màn chơi.

Game cũng bổ sung trang bị có thể sử dụng lâu dài. Những món đồ này được mở khóa thông qua thành tựu, không chỉ thay đổi ngoại hình nhân vật mà còn tác động đến bộ bài, chỉ số nền, hiệu ứng bị động và thậm chí mở thêm cơ chế mới.

Yếu tố nhập vai không chỉ dừng ở chiến đấu. Theo giới thiệu, một số lựa chọn trong câu chuyện có thể phụ thuộc vào chỉ số của cả nhóm, chẳng hạn cần Strength cao để phá cửa hoặc Intelligence cao để giải mã cơ quan ma thuật trong Blackmail Manor.

HELLCARD II hỗ trợ co-op tối đa bốn người, cho phép nhóm người chơi phối hợp bộ bài và tạo ra các chuỗi hiệu ứng mạnh. Với người chơi đơn, game vẫn cho phép điều khiển chiến thuật của cả đội, phù hợp với những ai muốn tự xây dựng nhiều hướng phối hợp trong một lượt chơi.

Bối cảnh Paperverse tiếp tục là điểm nhận diện của trò chơi, với các môi trường nhiều tầng giống mô hình giấy trong một buổi chơi tabletop RPG. Người chơi sẽ đối đầu nhiều loại kẻ địch giấy khác nhau, trước khi chạm trán các trận chiến lớn với rồng.

Thing Trunk là studio độc lập đến từ Ba Lan, từng phát triển Book of Demons và HELLCARD trong dòng Return 2 Games. Trong khi đó, Skystone Games là nhà phát hành do David Brevik, một trong những người tạo nên Diablo, đồng sáng lập cùng Bill Wang.

Hiện HELLCARD II đang được phát triển cho PC và console, dự kiến phát hành trong quý III/2026. Với Blackmail Manor, hệ thống trang bị lâu dài và bộ chỉ số nhân vật mới, phần tiếp theo đang cho thấy hướng mở rộng rõ rệt từ một roguelite thẻ bài chiến thuật sang trải nghiệm co-op mang màu sắc RPG bàn giấy đậm hơn.

Mọi ý kiến đóng góp xin gửi về [email protected]. Hợp tác [email protected]. Báo cáo bài đăng [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU