Hungry Horrors cho game thủ nấu ăn để thoát khỏi quái vật

Hungry Horrors cho game thủ nấu ăn để thoát khỏi quái vật

-

Thay vì chiến đấu với những sinh vật đáng sợ trong thần thoại Anh và Ireland, Hungry Horrors yêu cầu người chơi chế biến các món ăn phù hợp với khẩu vị của chúng. Phiên bản hoàn chỉnh vừa chính thức phát hành trên Steam sau gần chín tháng Early Access.

Sau hơn hai năm rưỡi phát triển, Hungry Horrors đã chính thức ra mắt phiên bản 1.0 trên Steam vào ngày 13/10/2026. Trò chơi xây dựng bộ bài kết hợp yếu tố roguelite của Clumsy Bear Studio đang nhận được 98% đánh giá tích cực từ người dùng, gây chú ý nhờ một ý tưởng khá khác thường: muốn sống sót trước quái vật, người chơi phải cho chúng ăn thật no.

Câu chuyện bắt đầu khi một lời nguyền khiến những sinh vật trong truyền thuyết Anh và Ireland trở nên đói khát, đe dọa cả vương quốc. Nhân vật chính là một nàng công chúa vốn quen sống trong nhung lụa, nay buộc phải tự mình giải quyết thảm họa với sự đồng hành của một chú mèo biết nói có tính cách châm biếm. Thay vì cầm kiếm đối đầu với kẻ thù, cô phải học nấu ăn và sử dụng những món ăn như công cụ để sinh tồn.

Điều thú vị là Hungry Horrors không đơn giản thay thế các đòn tấn công bằng hình ảnh món ăn. Mỗi lá bài đại diện cho một công thức nấu nướng thực sự, mang một trong năm vị gồm mặn, chua, umami, đắng và ngọt. Mỗi quái vật lại có khẩu vị, sở thích và những món đặc biệt không ưa, buộc người chơi phải tính toán thứ tự phục vụ để tạo ra chuỗi kết hợp hương vị hiệu quả.

Chẳng hạn, một bộ bài có thể phát huy sức mạnh khi liên tục đáp ứng đúng khẩu vị của đối thủ, nhưng trở nên kém hiệu quả nếu gặp sinh vật có sở thích trái ngược. Người chơi còn có thể sử dụng gia vị để thay đổi tính chất lá bài, kết hợp dụng cụ nhà bếp và các cổ vật nhằm tạo ra những cách vận hành khác nhau. Nếu không khiến quái vật no bụng trước khi chúng tiến đến vị trí của công chúa, người chơi sẽ trở thành món ăn tiếp theo.

Thế giới trong Hungry Horrors cũng không thiếu những sinh vật kỳ lạ. Dullahan, kỵ sĩ không đầu trong thần thoại Ireland, xuất hiện bên cạnh Jenny Greenteeth, thủy quái thường được kể đến trong văn hóa dân gian Anh, và Queen Mab, nhân vật gắn liền với những câu chuyện về tiên. Các công thức nấu ăn cũng lấy cảm hứng từ ẩm thực địa phương, bao gồm Yorkshire Pudding, Toad in the Hole và Cranachan.

So với thời điểm bắt đầu Early Access vào tháng 1/2026, nội dung trò chơi đã được mở rộng đáng kể. Số khu vực tăng từ năm lên tám, danh sách quái vật từ 20 lên 34, trong khi số món ăn tăng từ 42 lên 62. Phiên bản hoàn chỉnh còn có 13 nhân vật huyền thoại, hệ thống phát triển sức mạnh lâu dài Book of Taliesin và phần kết của câu chuyện chính.

Hai chế độ chơi cũng hướng đến những trải nghiệm khác nhau. Campaign tập trung vào cốt truyện với hai mức độ khó Vanilla và Spicy, cho phép tích lũy tiến trình qua các lượt chơi. Trong khi đó, Banquet là chế độ roguelike ngắn hơn nhưng khắc nghiệt hơn, dành cho những người muốn thử sức với các bộ bài và chiến thuật đã xây dựng.

Đằng sau dự án là hai nhà phát triển Scott Fitzsimmons và Jerzy Pilch, sử dụng Godot cùng Aseprite để xây dựng trò chơi và đồ họa pixel lấy cảm hứng từ thập niên 1990. Trước khi hoàn thiện, Hungry Horrors từng giành giải Indie Showcase tại Develop 2025. Những phản hồi từ giai đoạn Early Access cũng góp phần định hình hệ thống cân bằng, bổ sung nội dung và hoàn thiện cây kỹ năng.

Hiện Hungry Horrors đang được giảm giá 20% trên Steam đến ngày 19/10/2026, còn 160.000 đồng tại Việt Nam, so với giá gốc 200.000 đồng. Trò chơi hỗ trợ Windows, macOS và Linux, đã được xác nhận tương thích hoàn toàn với Steam Deck, nhưng chưa có giao diện tiếng Việt.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU