Theo ghi nhận của GameN Pro, nhà phát hành Acclaim Inc. cùng xưởng phát triển độc lập Wabisabi Games (Mexico) mới đây đã chính thức công bố đoạn giới thiệu lối chơi mới của HYPERyuki: Snowboard Syndicate tại sự kiện The MIX Fall Online Showcase. Tác phẩm thuộc thể loại thể thao mạo hiểm trượt ván tuyết mang đậm phong cách arcade hoài niệm thời kỳ Y2K (những năm 2000), dự kiến sẽ phát hành trên nền tảng PC qua Steam cùng các hệ máy console vào năm 2027.
Lấy cảm hứng từ những cái tên kinh điển như SSX và Jet Set Radio, trò chơi xây dựng lối chơi tốc độ cao kết hợp các chuỗi biểu diễn kỹ thuật (tricks) trên nhiều dạng địa hình dị biệt: từ sườn núi lửa đang phun trào, hang băng trơn trượt cho đến sự xuất hiện của các nhân vật trào phúng như quái vật kaiju hay một miếng bánh taco biết trượt ván. Game cung cấp các chế độ trải nghiệm đa dạng từ Thử thách tích điểm (Challenge), Đua tốc độ (Race), Đi dạo tự do (Chill) cho đến chế độ nhiều người chơi hỗ trợ chia đôi màn hình nội bộ (split-screen) và đấu mạng trực tuyến tối đa 8 người.
Theo phân tích từ GameN Pro, việc tái hiện phong cách thể thao mạo hiểm ngông cuồng của thập niên 2000 là một bước đi đánh trúng tâm lý hoài niệm của thế hệ game thủ kỳ cựu. Dẫu vậy, trượt tuyết arcade hiện vẫn là một phân khúc thị trường tương đối hẹp và kén người chơi. Sau dự án đầu tay RKGK / Rakugaki vốn mạnh về phong cách thị giác nhưng nhanh chóng hụt hơi về độ phủ cộng đồng, Wabisabi Games sẽ phải chứng minh được chiều sâu cơ chế vật lý và cảm giác va chạm thay vì chỉ dựa dẫm vào các yếu tố thị giác gây cười ngắn hạn. Thêm vào đó, việc thương hiệu Acclaim được tái sinh dưới vai trò phát hành game độc lập cũng đặt ra dấu hỏi về khả năng tiếp thị và hỗ trợ vận hành cho sản phẩm khi bước vào giai đoạn cạnh tranh khốc liệt. Liệu HYPERyuki: Snowboard Syndicate có vượt qua được cái bóng của quá khứ để trở thành một cú hích thực sự hay không vẫn là bài toán cần thời gian trả lời.




