Tựa game đối kháng bom tấn vừa ra mắt đã vấp phải làn sóng phản đối dữ dội từ cộng đồng game thủ PC do hàng loạt vấn đề kỹ thuật và hiệu năng.
Sau nhiều tháng chờ đợi, Marvel Tokon: Fighting Souls đã chính thức cập bến PS5 và PC. Tuy nhiên, niềm vui của làng game nhanh chóng bị dập tắt bởi chất lượng của phiên bản máy tính. Dù thu hút lượng lớn người chơi, tác phẩm đang đối mặt với tỷ lệ đánh giá tiêu cực áp đảo trên Steam.
Kể từ ngày 6/8, phiên bản PC đã nhận về hàng trăm lời phàn nàn. Hiện tại, trò chơi chỉ đạt 40% đánh giá tích cực trên tổng số gần 1.800 bài nhận xét. Con số này đồng nghĩa với việc 60% người chơi không hài lòng, đẩy trạng thái của game về mức trung bình. Đây là một tín hiệu đáng buồn cho một dự án đối kháng được kỳ vọng lớn.

Đa số các ý kiến trái chiều đều chỉ trích khả năng tối ưu hóa kém. Người chơi buộc phải giảm độ phân giải và tinh chỉnh thiết lập để đạt được tốc độ khung hình ổn định. Một game thủ thất vọng chia sẻ: “Tôi đã rất háo hức cho ngày ra mắt, nhưng trong một tựa game đối kháng nơi tốc độ 60 khung hình/giây và thời gian phản hồi chính xác là yếu tố sống còn, trạng thái hiện tại của bản PC là hoàn toàn không thể chấp nhận được.”
Nhiều người dùng khác cũng xác nhận tình trạng giật lag ngay cả trên các hệ thống phần cứng mạnh mẽ. Một bình luận khác nêu rõ: “Trò chơi thực sự rất hay, nhưng nó chạy cực kỳ tệ ngay cả trên những thiết bị cấu hình cao.” Nghiêm trọng hơn, phần mềm chống gian lận đã gây ra lỗi không thể khởi động game, khiến nhiều người kẹt cứng ở màn hình tiêu đề.
Trải nghiệm trực tuyến cũng bị ảnh hưởng nặng nề bởi hệ thống mạng yếu kém và giao diện cài đặt thiếu trực quan. Bên cạnh đó, chính sách bắt buộc liên kết tài khoản PSN của Sony tiếp tục gây tranh cãi. Quy định này khiến trò chơi bị chặn ở hơn 100 quốc gia trên cửa hàng của Valve. Sự việc gợi nhớ đến làn sóng tẩy chay tương tự từng xảy ra với Helldivers 2 trước đây.

Bất chấp những hạt sạn kỹ thuật, sức hút của thương hiệu vẫn rất lớn. Trò chơi đã đạt đỉnh hơn 24.000 người chơi cùng lúc trên Steam và duy trì ở mức hơn 22.000 người. Tuy nhiên, con số này vẫn thấp hơn so với Guilty Gear Strive, một phần do các hạn chế về mặt địa lý. Trong giai đoạn thử nghiệm, đội ngũ phát triển từng hứa hẹn sẽ khắc phục các lỗi ngốn card đồ họa nhưng có vẻ như mọi thứ vẫn chưa hoàn thiện.
Hiện tại, cả Arc System Works và Sony vẫn giữ im lặng trước làn sóng phản đối. Cộng đồng game thủ đang rất mong chờ các bản vá lỗi khẩn cấp để cứu vãn trải nghiệm. Nếu không sớm khắc phục, Marvel Tokon: Fighting Souls có nguy cơ đánh mất niềm tin của người hâm mộ và để tuột mất vị thế của một trong những bom tấn đối kháng của năm.




