Monster Zoo Tycoon vừa được Overpowered Team và indie.io công bố tại IGN Live Indie Loop. Trò chơi kết hợp mô phỏng quản lý vườn thú với hài đen, nơi người chơi vừa chăm sóc quái vật, vừa điều hành một giáo phái bí mật thờ Dark Lord.
Overpowered Team và nhà phát hành indie.io vừa công bố Monster Zoo Tycoon, một game mô phỏng quản lý mang màu sắc hài đen. Trò chơi được giới thiệu trong khuôn khổ IGN Live Indie Loop, với ý tưởng khá lạ: xây dựng một công viên quái vật sinh lời, đồng thời che giấu hoạt động của một giáo phái nằm sau lớp vỏ giải trí gia đình.
Trong Monster Zoo Tycoon, người chơi quản lý một vườn thú không hề bình thường. Thay vì sư tử, voi hay hươu cao cổ, công viên này nuôi ma cà rồng, zombie, người sói và nhiều sinh vật siêu nhiên nguy hiểm khác. Khách tham quan đến đây để tìm một ngày vui chơi kỳ lạ, nhưng họ không biết rằng toàn bộ khu vườn còn là bình phong cho một kế hoạch đen tối hơn.
Đằng sau các khu trưng bày, điểm tham quan và cửa hàng quà lưu niệm là một hệ thống vận hành thứ hai. Giáo phái bí mật hoạt động trong bóng tối, mở rộng ảnh hưởng của Dark Lord và tận dụng lượng khách ghé thăm công viên cho nhiều mục đích khác nhau.
Lối chơi của Monster Zoo Tycoon không chỉ xoay quanh việc xây chuồng, bán vé và giữ khách hài lòng. Mỗi quái vật đều có nhu cầu, tập tính và chế độ ăn riêng. Có loài cần máu, có loài thích não, trong khi một số sinh vật nguy hiểm hơn có thể cần linh hồn.
Việc chăm sóc quái vật vì vậy trở thành một bài toán rủi ro. Nếu điều kiện nuôi nhốt không bảo đảm, sinh vật có thể thoát ra ngoài, tấn công khách tham quan, gây hỗn loạn trong công viên và kéo theo hàng loạt thảm họa dây chuyền.
Song song với hoạt động vườn thú, người chơi phải phát triển giáo phái. Khách tham quan có thể bị bắt bằng các cạm bẫy được ngụy trang thành điểm vui chơi vô hại. Sau đó, họ có thể bị chiêu mộ, hiến tế để tạo Faith, hoặc trở thành nguồn cung phục vụ bộ sưu tập quái vật đang ngày càng mở rộng.
Faith là tài nguyên quan trọng để mở khóa Dark Lord’s Favors, các công trình mới và những hệ thống nguy hiểm hơn. Càng điều hành tốt, công viên càng đông khách. Càng đông khách, giáo phái càng có nhiều cơ hội phát triển, nhưng rủi ro bị phát hiện cũng lớn hơn.
Điểm hấp dẫn của Monster Zoo Tycoon nằm ở sự đối lập giữa bề mặt và phần chìm. Trên bề mặt, người chơi phải quản lý một điểm đến giải trí có tính thương mại, cần doanh thu, danh tiếng và lượng khách ổn định. Ở phía sau, họ phải xử lý bắt cóc, hiến tế, nuôi quái vật, điều tra, phá hoại và các sự cố siêu nhiên.
Trò chơi cũng có yếu tố mở rộng dài hạn. Người chơi có thể cử thành viên giáo phái đi thám hiểm để tìm thêm quái vật mới, nâng cấp hệ thống vận hành và biến một điểm dừng chân nhỏ ven đường thành điểm đến quái vật quy mô lớn.
Tuy nhiên, mô hình này cũng đặt ra thách thức không nhỏ cho thiết kế game. Nếu chỉ dựa vào ý tưởng gây sốc, Monster Zoo Tycoon có thể nhanh chóng mất sức hút. Trò chơi sẽ cần chứng minh rằng các hệ thống quản lý vườn thú, kiểm soát quái vật, vận hành giáo phái và xử lý khủng hoảng thật sự liên kết với nhau, thay vì chỉ là nhiều lớp cơ chế đặt cạnh nhau.
Hiện Monster Zoo Tycoon đã có trang Steam để người chơi thêm vào danh sách mong muốn. Nhà phát triển chưa công bố ngày phát hành cụ thể.
indie.io hiện là nền tảng phát hành và hỗ trợ hơn 100 game độc lập cùng nhiều nhà phát triển trên thế giới. Với ý tưởng kết hợp tycoon cổ điển, quái vật và giáo phái bí mật, Monster Zoo Tycoon là một dự án đáng chú ý với nhóm game thủ thích game quản lý có tính châm biếm, nhiều rủi ro và không khí hài đen.


