New Super Lucky’s Tale vẫn là một game đi cảnh 3D dễ thương, chỉn chu và đặc biệt phù hợp với trẻ em hoặc những người đang tìm kiếm một cuộc phiêu lưu nhẹ nhàng. Phiên bản PS5 giúp thế giới của Lucky trở nên sắc nét và mượt mà hơn nhờ độ phân giải 4K, tốc độ tối đa 120 fps cùng một số hiệu ứng trên tay cầm DualSense, nhưng ngoài những cải tiến kỹ thuật ấy, đây gần như vẫn là nguyên vẹn trò chơi từng phát hành trên PS4 cách đây sáu năm.
New Super Lucky’s Tale do Playful Studios phát triển và được PQube đưa lên PS5 ngày 26/3/2026. Bản kỹ thuật số có giá 29,99 USD, trong khi người đã sở hữu phiên bản PS4 có thể nâng cấp với giá 4,99 USD. Game cũng được phát hành dưới dạng đĩa vật lý dành cho những người muốn bổ sung Lucky vào bộ sưu tập PS5 của mình.
Điều cần làm rõ ngay từ đầu là phiên bản này không có màn chơi, nhiệm vụ, trang phục hay nội dung mới. Những gì người chơi nhận được chủ yếu gồm hình ảnh sắc nét hơn, tốc độ khung hình cao, thời gian tải được rút ngắn, hỗ trợ DualSense và khả năng chuyển dữ liệu từ PS4. Vì vậy, giá trị của trò chơi sẽ rất khác nhau tùy người mua lần đầu hay chỉ đang cân nhắc quay lại với một cuộc phiêu lưu đã hoàn thành trước đây.
Một câu chuyện đơn giản dành cho mọi lứa tuổi
Lucky là một chú cáo trẻ thuộc gia đình Swiftail, những người đang bảo vệ Cuốn sách Thời đại, một bảo vật có khả năng mở ra cánh cửa dẫn tới nhiều thế giới khác nhau. Phù thủy Jinx cùng nhóm con cái được gọi là Kitty Litter muốn chiếm cuốn sách để thay đổi thực tại, nhưng cuộc xung đột vô tình khiến Lucky bị cuốn vào bên trong bảo vật.
Muốn trở về nhà và ngăn chặn Jinx, Lucky phải đi qua những thế giới nằm trong cuốn sách, thu thập các trang bị thất lạc rồi lần lượt đánh bại từng thành viên của Kitty Litter. Cốt truyện đi theo mô-típ thiện đối đầu ác quen thuộc, không có nút thắt phức tạp và cũng không đòi hỏi người chơi phải ghi nhớ quá nhiều nhân vật.
Sự đơn giản ấy phù hợp với đối tượng mà game hướng tới. Lucky luôn vui vẻ, các nhân vật phản diện có phần ngốc nghếch hơn đáng sợ, còn những câu thoại thường sử dụng lối chơi chữ nhẹ nhàng để giữ không khí tươi sáng.
Người trưởng thành khó tìm thấy một câu chuyện thực sự đáng suy ngẫm, nhưng trẻ em có thể dễ dàng hiểu mục tiêu và theo dõi hành trình mà không cần một người lớn liên tục giải thích. New Super Lucky’s Tale biết mình là một game gia đình và không cố trở thành thứ gì nặng nề hơn.

Bộ kỹ năng ít nhưng được sử dụng hiệu quả
Lucky không học thêm hàng loạt năng lực trong suốt hành trình. Chú cáo nhỏ có thể nhảy, dùng đuôi tấn công, trượt trên một số bề mặt và đào xuống những khu vực có đất mềm.
Đòn quét đuôi vừa giúp đánh bật kẻ địch, vừa kéo dài thời gian Lucky ở trên không thêm một chút, qua đó hỗ trợ những cú nhảy xa. Kỹ năng đào đất giúp nhân vật lướt nhanh dưới cát hoặc cỏ, tránh một số đòn tấn công và bật lên ngay dưới chân đối phương.
Số lượng động tác không nhiều, nhưng chúng kết nối khá tự nhiên. Người chơi có thể nhảy qua một khe hẹp, dùng đuôi điều chỉnh khoảng cách, đáp xuống mặt đất rồi lập tức đào về phía vật phẩm nằm ở cuối đường.
Điều khiển là một trong những điểm mạnh nhất của trò chơi. Lucky phản ứng nhanh, hướng nhảy dễ ước lượng và camera hiếm khi trở thành vật cản trong những khu vực 3D. Việc di chuyển cũng tạo được cảm giác vui vẻ, đến mức ngay cả khi không có mục tiêu rõ ràng, người chơi vẫn có thể thích thú chạy vòng quanh khu trung tâm để đào đất hoặc tìm những lối nhỏ bị che khuất.
Kỹ năng đào là chi tiết giúp Lucky có bản sắc riêng giữa nhiều linh vật của dòng platformer. Nó không chỉ dùng trong chiến đấu mà còn được đưa vào các đoạn vượt chướng ngại, tìm bí mật và một số câu đố môi trường.
Tuy nhiên, vì bộ kỹ năng không phát triển thêm, gameplay về cuối không tạo ra sự thay đổi lớn so với những giờ đầu. Game duy trì sức hút bằng thiết kế màn chơi và sự đa dạng về mục tiêu, thay vì liên tục trao cho Lucky những khả năng mới.
Các màn chơi liên tục thay đổi cách tiếp cận
New Super Lucky’s Tale được chia thành nhiều khu trung tâm nằm trong Cuốn sách Thời đại. Tại đây, người chơi có thể trò chuyện với cư dân, mua trang phục, tìm bí mật và bước vào các màn chính.
Phần lớn màn 3D cho phép khám phá tương đối tự do. Một khu nghỉ dưỡng có thể yêu cầu Lucky phá những chiếc loa đang thôi miên khách du lịch, trong khi nơi khác lại biến thành khu vực tìm đường, giải đố hoặc thu thập vật phẩm theo thứ tự.
Bên cạnh các màn 3D, trò chơi còn có những phần đi cảnh 2D, màn tự động chạy và các thử thách ngắn tập trung vào câu đố. Sự luân phiên này giúp hành trình không rơi vào tình trạng lặp lại một cấu trúc duy nhất.
Các màn 2D mang cảm giác gần với những game platformer cổ điển, nơi người chơi cần căn thời điểm nhảy và quan sát quy luật của vật cản. Những màn tự động chạy nhanh hơn, buộc người chơi phản ứng trước chướng ngại thay vì dừng lại tìm kiếm mọi ngóc ngách.
Các câu đố đẩy tượng tương đối đơn giản, nhưng làm tốt nhiệm vụ thay đổi nhịp chơi sau những màn dài. Game cũng có các mê cung điều khiển một quả cầu bằng cảm biến chuyển động của DualSense, dù độ nhạy của chúng chưa thật dễ chịu.
Quả cầu đôi lúc di chuyển quá mạnh chỉ sau một thay đổi nhỏ của tay cầm, khiến những màn vốn được thiết kế như bài kiểm tra khéo léo trở nên bực bội. May mắn là người chơi có thể tắt cảm biến và chuyển sang điều khiển bằng cần analog, đây cũng là lựa chọn dễ chịu hơn trong phần lớn trường hợp.
Không phải ý tưởng nào cũng được khai thác sâu, nhưng trò chơi thường kết thúc một kiểu thử thách trước khi nó trở nên nhàm chán. Nhịp chuyển đổi nhanh là lý do cuộc phiêu lưu kéo dài khoảng bảy giờ vẫn giữ được sự tươi mới từ đầu đến cuối.

Bốn trang sách tạo động lực khám phá
Mỗi màn chính có tối đa bốn trang của Cuốn sách Thời đại. Một trang được trao khi hoàn thành mục tiêu, còn ba trang khác yêu cầu tìm đủ năm chữ cái tạo thành từ LUCKY, thu thập 300 đồng xu và khám phá vị trí bí mật.
Cách chia phần thưởng này cho phép người chơi lựa chọn mức độ nghiêm túc của mình. Trẻ em hoặc người chỉ muốn xem hết câu chuyện có thể tập trung hoàn thành mục tiêu chính, trong khi những ai thích tìm kiếm sẽ quay lại kiểm tra từng góc bản đồ.
Những chữ cái thường được đặt ở vị trí cần quan sát kỹ hoặc thực hiện một đoạn đi cảnh ngắn. Trang bí mật khó đoán hơn, đôi khi nằm sau bức tường, dưới mặt đất hoặc được trao sau một thử thách không có dấu hiệu rõ ràng.
Đồng xu vừa đóng vai trò mục tiêu trong màn chơi, vừa dùng để mua trang phục cho Lucky. Các bộ quần áo không thay đổi gameplay, nhưng tạo thêm lý do thu thập tiền và giúp nhân vật có diện mạo mới trong những đoạn phim.
Việc chỉ cần một phần số trang để mở boss giúp game không ép mọi người phải hoàn thành 100%. Người chơi có thể bỏ qua một màn không thích hoặc tiếp tục câu chuyện mà không cần quay lại tìm một chữ cái đang thiếu.
Tuy nhiên, hệ thống ghi nhận tiến trình còn một điểm bất tiện. Khi quay lại màn cũ chỉ để lấy một trang bị bỏ sót, người chơi thường vẫn phải hoàn thành hoặc đi qua phần lớn màn mới có thể rời đi với tiến trình được lưu đầy đủ. Ở những khu vực dài và chia thành nhiều giai đoạn, việc này dễ biến quá trình dọn nốt vật phẩm thành công việc mất thời gian.
Boss vui nhộn hơn là đáng sợ
Mỗi khu trung tâm kết thúc bằng một trận boss gắn với một thành viên của Kitty Litter. Các cuộc đối đầu không quá khó, nhưng mỗi boss có hình thức và quy luật riêng, giúp chúng không trở thành những phiên bản chỉ khác nhau về ngoại hình.
Trò chơi thường yêu cầu Lucky né một chuỗi đòn, tận dụng khoảng trống để tấn công rồi lặp lại quy trình qua vài giai đoạn. Tín hiệu báo trước rõ ràng nên người chơi trẻ tuổi có đủ thời gian nhận biết nguy hiểm và sửa sai.
Boss không đạt đến mức khiến người có kinh nghiệm phải thực sự tập trung, nhưng vẫn tạo được cảm giác cao trào sau quá trình thu thập trang sách. Chúng cũng mang nhiều tính hài hước, phù hợp với một thế giới nơi nhân vật phản diện thường thất bại vì chính sự tự tin thái quá của mình.
Sau khi hoàn thành câu chuyện chính, người chơi còn mở được Foxington, khu vực chứa những thử thách khó hơn để Lucky chứng minh mình xứng đáng trở thành một thành viên của Hội Vệ binh. Phần hậu game không quá dài nhưng tăng đáng kể yêu cầu về độ chính xác, qua đó đem đến mục tiêu phù hợp hơn cho những người thấy campaign chính quá dễ.
Độ khó là ưu điểm hoặc hạn chế tùy người chơi
New Super Lucky’s Tale dễ hơn đáng kể so với những game như Crash Bandicoot 4, Sackboy: A Big Adventure hay Astro Bot. Hố sâu, kẻ địch và vật cản hiếm khi được sắp xếp theo cách trừng phạt người chơi chỉ sau một lỗi nhỏ.
Điểm kiểm tra được bố trí rộng rãi, mạng sống khá dễ kiếm và số trang cần thiết để mở khu vực tiếp theo không cao. Ngay cả khi bỏ qua nhiều vật phẩm, phần lớn người chơi vẫn có thể đi đến cuối câu chuyện mà không gặp trở ngại lớn.
Đây là lựa chọn hợp lý với trẻ em đang làm quen dòng platformer. Game dạy cách điều khiển camera, ước lượng khoảng cách, quan sát môi trường và tìm vật phẩm nhưng không buộc người mới phải thực hiện những chuỗi thao tác quá phức tạp.
Sự thân thiện cũng khiến New Super Lucky’s Tale trở thành lựa chọn dễ chịu sau một ngày mệt mỏi. Trò chơi không liên tục gây áp lực, không đòi hỏi ghi nhớ hàng loạt hệ thống và cũng không kéo dài trải nghiệm bằng những nhiệm vụ vụn vặt.
Ngược lại, người chơi lâu năm có thể cảm thấy thiếu thử thách. Phần lớn màn chơi không buộc phải tận dụng toàn bộ kỹ năng của Lucky, còn boss thường bị đánh bại ngay trong lần đầu nếu đã quen với game đi cảnh 3D.
Những trang sách ẩn và khu vực hậu game cải thiện phần nào vấn đề, nhưng chúng không thay đổi bản chất của cuộc phiêu lưu. Đây vẫn là trò chơi được thiết kế để mọi người có thể hoàn thành, thay vì một thử thách muốn đẩy kỹ năng của người chơi đến giới hạn.

Phiên bản PS5 mượt mà nhưng quá an toàn
Cải tiến dễ nhận thấy nhất trên PS5 là khả năng hiển thị 4K và tốc độ tối đa 120 fps. Màu sắc trở nên trong trẻo, đường nét sắc hơn, trong khi các động tác nhảy, đào và quét đuôi phản hồi đặc biệt mượt trên màn hình 120 Hz.
Tốc độ khung hình cao có ý nghĩa thực tế với một game platformer, bởi việc quan sát chuyển động và điều chỉnh hướng nhảy trở nên dễ dàng hơn. Tuy nhiên, New Super Lucky’s Tale vốn đã chạy tương đối tốt trên PS4, vì vậy sự khác biệt không tạo cảm giác giống một lần đại tu toàn diện.
DualSense hỗ trợ rung và hiệu ứng cò, trong đó kỹ năng đào đất là chi tiết thể hiện rõ nhất. Tay cầm truyền lại cảm giác Lucky đang lướt dưới bề mặt, giúp một động tác quen thuộc có thêm chút sức nặng.
Tuy nhiên, DualSense mới dừng ở mức bổ sung dễ chịu chứ chưa được khai thác sâu. Không có nhiều hiệu ứng khiến người chơi lập tức nhận ra mình đang trải nghiệm một sản phẩm được thiết kế riêng cho PS5, còn một số thử thách cảm biến thậm chí kém thoải mái hơn khi sử dụng cần analog.
Khả năng chuyển save từ PS4 giúp người chơi tiếp tục hành trình mà không phải bắt đầu lại. Tuy nhiên, hệ thống trophy không tự động mở toàn bộ thành tích tương ứng; người chơi có thể phải thực hiện lại một số hành động hoặc thu thập thêm vật phẩm để kích hoạt chúng trên danh sách PS5.
Vấn đề lớn nhất không nằm ở chất lượng kỹ thuật mà ở việc bản PS5 không bổ sung nội dung mới. Không có màn chơi, boss, trang phục hoặc chỉnh sửa đáng kể nào đối với gameplay, khiến đây giống một bản nâng cấp hiệu năng hơn một phiên bản mới đúng nghĩa.
Mức phí 4,99 USD dành cho người sở hữu PS4 tương đối hợp lý nếu họ có màn hình 120 Hz hoặc muốn chơi lại với DualSense. Tuy nhiên, những người đã hoàn thành mọi trang sách và không quan tâm trophy khó tìm thấy lý do đủ mạnh để trở lại.
Đồ họa tươi sáng vẫn giữ được sức hút
New Super Lucky’s Tale sử dụng phong cách hoạt hình với màu sắc rực rỡ, mô hình tròn trịa và biểu cảm được cường điệu. Thiết kế này giúp trò chơi ít bị ảnh hưởng bởi tuổi đời hơn những sản phẩm theo đuổi hình ảnh chân thực.
Mỗi thế giới có một chủ đề riêng, từ khu nghỉ dưỡng, vùng nông thôn đến những công trình kỳ ảo nằm trong Cuốn sách Thời đại. Môi trường không quá lớn nhưng thường chứa các chi tiết nhỏ, đường đi bí mật và những nhân vật đang thực hiện hoạt động riêng.
Hình ảnh 4K làm đường nét rõ hơn, đặc biệt trên các màn hình lớn, nhưng chất lượng mô hình và ánh sáng vẫn phản ánh nền tảng của một game được thiết kế từ thế hệ trước. Lucky trông đẹp hơn chứ không được làm lại với lượng chi tiết ngang những linh vật PS5 hiện đại.
Điều này không gây ảnh hưởng lớn vì định hướng nghệ thuật vốn đã đủ nhất quán. Thế giới luôn dễ đọc, vật phẩm nổi bật khỏi môi trường và người chơi hiếm khi không phân biệt được đâu là nền trang trí, đâu là bề mặt có thể tương tác.
Nhạc nền thay đổi theo từng thế giới, sử dụng giai điệu nhẹ nhàng và giàu năng lượng để duy trì không khí vui vẻ. Các bản nhạc không quá nổi bật khi nghe riêng, nhưng kết hợp tốt với thiết kế hình ảnh và không gây mệt mỏi trong quá trình tìm vật phẩm.
Phần phụ đề hỗ trợ nhiều ngôn ngữ nhưng chưa có tiếng Việt. Một số cảnh vẫn xuất hiện tình trạng lời thoại và phụ đề không hoàn toàn trùng nhịp, đây là lỗi nhỏ đã tồn tại từ phiên bản cũ nhưng chưa được xử lý triệt để trong lần phát hành PS5.
Thời lượng ngắn nhưng không bị kéo dài nhân tạo
Campaign chính có thể hoàn thành trong khoảng bảy giờ, trong khi việc thu thập toàn bộ trang sách và trophy cần thêm vài giờ tùy khả năng tìm kiếm.
Con số này tương đối ngắn nếu đặt cạnh giá đầy đủ 29,99 USD, nhưng New Super Lucky’s Tale hiếm khi lãng phí thời gian của người chơi. Mỗi khu vực giới thiệu ý tưởng mới, các màn kết thúc trước khi cơ chế trở nên nhàm chán và trò chơi không nhồi thêm những nhiệm vụ giống nhau chỉ để kéo dài thời lượng.
Người thích hoàn thành 100% có đủ vật phẩm, chữ cái, trang phục và thử thách để quay lại. Người chỉ quan tâm câu chuyện cũng có thể kết thúc hành trình trong vài buổi mà không phải dành hàng chục giờ làm nhiệm vụ phụ.
Giá trị chơi lại chủ yếu đến từ việc hoàn thiện bộ sưu tập hoặc hướng dẫn trẻ em cùng trải nghiệm. Game không có nhiều cách xây dựng nhân vật, lựa chọn cốt truyện hay chế độ mới đủ sức khiến lần chơi thứ hai khác biệt đáng kể.
Đối với người mua lần đầu, bản PS5 là phiên bản console tốt nhất nhờ hình ảnh sắc nét, tốc độ ổn định và thời gian tải nhanh. Với người đang sở hữu bản PS4, quyết định nâng cấp phụ thuộc gần như hoàn toàn vào nhu cầu chơi ở 120 fps và sở hữu thêm bộ trophy mới.

Một game platformer đáng yêu trong lớp áo chưa đủ mới
New Super Lucky’s Tale không phát minh lại dòng game platformer 3D, nhưng những gì trò chơi lựa chọn thực hiện đều được hoàn thiện tương đối chắc chắn.
Lucky có bộ kỹ năng đơn giản nhưng dễ điều khiển, thiết kế màn chơi thường xuyên thay đổi và cấu trúc thu thập bốn trang tạo ra mục tiêu phù hợp cho cả người chơi thông thường lẫn nhóm thích khám phá.
Độ khó thấp khiến trải nghiệm thiếu sức nặng với người lâu năm, nhưng đây cũng là lý do game phù hợp với trẻ em, gia đình hoặc bất kỳ ai muốn thư giãn mà không phải vượt qua những thử thách khắc nghiệt.
Phiên bản PS5 đem đến cách chơi mượt mà nhất với 4K, tối đa 120 fps, DualSense và khả năng chuyển save. Tuy nhiên, việc không có nội dung mới khiến lần trở lại này mang cảm giác của một bản nâng cấp kỹ thuật được bán riêng, thay vì một dịp Lucky thực sự bắt đầu chuyến phiêu lưu mới.
Mức nâng cấp 4,99 USD tương đối dễ chấp nhận, nhưng giá đầy đủ 29,99 USD chỉ thật sự hấp dẫn với người chưa từng bước vào Cuốn sách Thời đại. Những người đã sở hữu bản PS4 và chỉ sử dụng màn hình 60 Hz hoàn toàn có thể tiếp tục chơi phiên bản cũ mà không bỏ lỡ điều gì quan trọng.





