Tomb Raider I-III Remastered vừa bất ngờ phát hành trên iOS và Android, đánh dấu lần đầu bộ ba game kinh điển của Lara Croft xuất hiện trên smartphone. Trong cuộc trao đổi với báo chí, đội ngũ Aspyr chia sẻ lý do đưa series huyền thoại này lên nền tảng di động.
Việc Tomb Raider I-III Remastered xuất hiện trên iOS và Android trong tuần này đã gây bất ngờ cho nhiều game thủ. Trước đó, phiên bản remaster của bộ ba game kinh điển từng ra mắt trên console và PC vào năm ngoái.
Nhân dịp bản mobile phát hành, đại diện Aspyr gồm quản lý sản phẩm Adam Hankins và nhà sản xuất Kay Gilmore đã chia sẻ về quá trình đưa những cuộc phiêu lưu của Lara Croft lên thiết bị di động.

Lý do đưa Tomb Raider lên mobile
Theo Adam Hankins, phản hồi tích cực từ cộng đồng sau khi bản remaster phát hành trên console là yếu tố quan trọng thúc đẩy quyết định này.
“Phản ứng của người chơi với bản remaster trên console thực sự rất tích cực. Cùng với sự tiến bộ của phần cứng mobile hiện nay, chúng tôi nhận thấy đây là thời điểm thích hợp để đưa trải nghiệm này đến các nền tảng mới.”
Nhà phát triển cho biết việc phát hành trên mobile cũng trùng với quá trình phát triển bản cập nhật Challenge Mode. Điều này giúp họ mang phiên bản hoàn chỉnh hơn của trò chơi đến người chơi mới.
Game console nay có thể nằm trong túi áo
Kay Gilmore cho rằng việc các game từng được xem là công nghệ tiên tiến của console nay có thể chạy trên smartphone là dấu hiệu cho thấy sự thay đổi lớn của ngành game.
“Các thương hiệu game kinh điển đang ngày càng được yêu thích trở lại. Việc đưa những cuộc phiêu lưu đầu tiên của Lara Croft lên mobile cũng là cách để tôn vinh lịch sử của ngành game.”
Adam Hankins bổ sung rằng bước tiến của công nghệ cho phép trải nghiệm game chất lượng console xuất hiện ngay trên thiết bị cầm tay.
“Đó là minh chứng cho sự tiến bộ của công nghệ. Quan trọng hơn, nó cho thấy ngành game đang chuyển hướng mạnh mẽ sang việc mở rộng khả năng tiếp cận cho người chơi.”

Điều chỉnh điều khiển cho màn hình cảm ứng
Một thách thức lớn khi chuyển Tomb Raider sang mobile là hệ thống điều khiển. Các phần game gốc sử dụng kiểu điều khiển “tank control”, vốn không quen thuộc với nhiều người chơi hiện nay.
Aspyr cho biết bản remaster trên mobile hỗ trợ cả hai kiểu điều khiển: tank control cổ điển và điều khiển hiện đại.
“Chúng tôi đã thử nghiệm nhiều phiên bản khác nhau để tìm được sự cân bằng giữa người chơi kỳ cựu và người chơi mới.”
Challenge Mode và yếu tố hoài niệm
Phiên bản mobile cũng bao gồm Challenge Mode – chế độ cho phép người chơi thử thách lại các màn chơi quen thuộc theo cách mới.
Theo Kay Gilmore, đội ngũ phát triển rất cẩn trọng khi bổ sung nội dung mới để không làm mất đi tinh thần của bản gốc.
“Những yếu tố mà người chơi thực sự yêu thích trong bản gốc, chúng tôi giữ nguyên. Ví dụ như các kỹ thuật speedrun quen thuộc.”
Challenge Mode mang đến nhiều biến thể gameplay như tăng số lượng kẻ địch hoặc mở khóa toàn bộ vũ khí ngay từ đầu.

Tương lai của các bản remaster trên mobile
Năm 2026 cũng đánh dấu 30 năm thương hiệu Tomb Raider. Với Aspyr, việc remaster bộ ba game đầu tiên không chỉ là dự án kỹ thuật mà còn mang ý nghĩa lịch sử.
Adam Hankins chia sẻ: “Tomb Raider không chỉ là một dự án đối với chúng tôi. Đây là một phần của lịch sử game. Nhiều người trong đội ngũ đã lớn lên cùng Lara Croft.”
Nhà phát triển cũng cho biết nếu cộng đồng đón nhận phiên bản mobile, hãng có thể cân nhắc đưa thêm các tựa game khác trong danh mục của mình lên smartphone.
Với sự xuất hiện của Tomb Raider I-III Remastered, một trong những biểu tượng lớn nhất của ngành game thập niên 1990 giờ đây có thể được trải nghiệm ngay trên điện thoại, mở ra cơ hội để thế hệ game thủ mới khám phá lại những chuyến phiêu lưu đầu tiên của Lara Croft.



