Ít nhất ba đơn vị tham dự Gamescom báo mất laptop và Steam Deck ngay tại khu triển lãm, trong đó một số thiết bị chứa các bản game chưa hoàn thiện.
Ít nhất ba đơn vị tham dự Gamescom 2026 đã báo mất hàng loạt thiết bị trong những vụ trộm xảy ra tại Koelnmesse ở Cologne, Đức. Các nạn nhân được xác nhận gồm nhà phát triển độc lập Ryan Laley, hãng phát hành iam8bit và Tessera Studios, trong khi cảnh sát đã bắt đầu điều tra.
Ryan Laley, nhà phát triển một mình thực hiện game kinh dị multiplayer Mimic, phát hiện thiết bị tại gian hàng của mình biến mất vào sáng 28/8. Sự việc xảy ra qua đêm tại khu business area, nơi ông đang trình diễn game cho khách tham dự và đối tác.
Trong video đăng sau đó, Laley cho biết toàn bộ laptop dùng tại gian hàng đã bị lấy đi, còn bộ sạc vẫn nằm lại. Thiệt hại khiến kế hoạch trình diễn Mimic tại Gamescom gần như phải dừng ngay giữa sự kiện.
My #gamescom cut short. Our equipment was stolen last night from the booth.
— Mimic | Ryan Laley (@RyanLaley) August 28, 2026
Police reports have been filed.
At a loss for words to describe the feeling. Just defeated. Gonna do my best with what's left of the week.
But a huge blow financially and mentally pic.twitter.com/dKpp3Of6df
Với một nhà phát triển độc lập, vấn đề không chỉ nằm ở giá trị của những chiếc laptop. Máy tính được sử dụng để chạy build đang phát triển của Mimic, đồng thời là công cụ làm việc chính của Laley.
iam8bit cũng phát hiện hai laptop bị lấy khỏi khu vực làm việc trong cùng khoảng thời gian. Đây là những máy dùng để trình diễn Petal Runner và Escape Academy 2 cho báo chí cùng các nhà sáng tạo nội dung.
Hãng cảnh báo hai thiết bị chứa những phiên bản chưa hoàn thiện của game. Điều đó tạo ra nguy cơ các build nội bộ có thể bị sao chép hoặc phát tán, dù tính đến thời điểm hiện tại chưa xuất hiện bằng chứng cho thấy dữ liệu đã bị đưa lên mạng.
Một vụ việc khác xảy ra với Tessera Studios tại Indie Area, Hall 10.2, cách xa khu business nơi Ryan Laley và iam8bit hoạt động. Studio cho biết khi tới gian hàng vào sáng thứ tư, họ phát hiện tủ chứa thiết bị đã bị cạy.
Hai laptop và một Steam Deck biến mất. Theo Tessera, các máy không chỉ chứa demo Gamescom mà còn có dữ liệu cá nhân, thông tin công ty và những tài liệu quan trọng khác.
Việc Tessera bị mất thiết bị tại một khu vực khác cho thấy các vụ trộm không chỉ giới hạn ở một cụm gian hàng. Tuy nhiên, hiện chưa có cơ sở để kết luận những vụ việc do cùng một cá nhân hay nhóm thực hiện.
We were robbed at Gamescom.
— The Zibbo Show ➡️ Wishlist on Steam 💥 (@tesserastudios) August 28, 2026
On Wednesday, we arrived at our booth in the Indie Area to find our cabinet forced open. Two laptops and a Steam Deck were gone.
The devices contained not only our Gamescom demo, but also personal, company, and critical information.
Here’s our story pic.twitter.com/ZghaSx9RJB
Một số nhà phát triển còn phản ánh có thêm thiết bị bị mất tại các khu vực khác. Ryan Laley ước tính khoảng 7–8 laptop biến mất quanh khu của mình, trong khi Tessera cho biết đã nghe thông tin về ít nhất hai trường hợp khác tại khu Games from Spain.
Các thông tin này chưa được từng nạn nhân xác nhận công khai, vì vậy số trường hợp thực tế vẫn chưa rõ. Ít nhất ba đơn vị nói trên là những trường hợp đã trực tiếp lên tiếng.
Gamescom sau đó xác nhận đã nhận được báo cáo về phần cứng bị đánh cắp. Ban tổ chức cho biết tất cả vụ việc đã được chuyển cho cảnh sát và quá trình điều tra đang diễn ra.
Theo ban tổ chức, các nhân viên bảo vệ mặc đồng phục chịu trách nhiệm an ninh chung trên toàn khu triển lãm. Doanh nghiệp muốn có bảo vệ riêng cho gian hàng phải đặt dịch vụ riêng, trong khi quy định tham dự cũng khuyến nghị mua bảo hiểm cho thiết bị.

Phản hồi này gây tranh luận trong cộng đồng phát triển game. Một số ý kiến đặt câu hỏi về khả năng kiểm soát người ra vào trong thời gian hội chợ đóng cửa, đặc biệt khi các thiết bị có kích thước lớn có thể bị mang khỏi khu vực triển lãm qua đêm.
Gamescom cho rằng đây là những trường hợp riêng lẻ và các biện pháp an ninh được thiết kế để giảm rủi ro trong một sự kiện có quy mô lớn. Ban tổ chức chưa công bố thông tin về nghi phạm hoặc khả năng thu hồi thiết bị.
Sau vụ việc, cộng đồng game đã hỗ trợ Ryan Laley. Indie Game Joe cung cấp kinh phí để thay thế phần cứng bị mất, còn CD Projekt Red cũng chủ động đề nghị hỗ trợ thiết bị. Laley từ chối ý tưởng mở chiến dịch gây quỹ và thay vào đó kêu gọi cộng đồng quan tâm tới Mimic.
Các vụ trộm trở thành một vấn đề an ninh đáng chú ý ngay khi Gamescom 2026 kết thúc ngày 30/8. Ngoài thiệt hại phần cứng, việc những laptop chứa demo và build chưa phát hành rơi khỏi quyền kiểm soát của nhà phát triển khiến rủi ro rò rỉ dữ liệu trở thành mối lo lớn hơn, trong khi kết quả điều tra của cảnh sát Đức vẫn chưa được công bố.




