Ninja Gaiden: Ragebound là nỗ lực táo bạo của The Game Kitchen trong việc khôi phục tinh thần của loạt game Ninja Gaiden kinh điển. Trò chơi kết hợp lối chơi hành động khắc nghiệt, đồ họa pixel retro và nhạc nền đậm chất Super NES, đồng thời thêm vào một số cơ chế mới để vượt lên khỏi cái bóng của những người tiền nhiệm.
Mục lục
Cốt truyện: Hai ninja, một mục tiêu
Thay vì nhân vật quen thuộc Ryu Hayabusa, game xoay quanh Kenji Mozu – tân binh của tộc Hayabusa – và Kumori, nữ ninja bí ẩn thuộc tộc Black Spider. Khi ngôi làng Hayabusa bị quỷ dữ tấn công, cả hai buộc phải hợp tác, cùng nhau ngăn chặn kế hoạch giải phóng Chúa Quỷ.
Cốt truyện mang đậm “chất” Ninja Gaiden: rời rạc, phi lý nhưng đầy màu sắc, tạo cái cớ để người chơi chu du qua nhiều bối cảnh – từ làng cổ Nhật Bản, lâu đài phong kiến, công trường xây dựng, vịnh hải tặc ngập nước cho tới căn cứ quân sự bí mật.

Lối chơi: Giữ cốt lõi, thêm gia vị mới
Kenji sử dụng kiếm katana cho cận chiến, trong khi Kumori thiên về tấn công tầm xa bằng phi tiêu kunai. Cả hai chia sẻ một số động tác cơ bản như lăn né và đòn lao, cho phép kết hợp tấn công linh hoạt.
Điểm mới nổi bật gồm:
- Hypercharge: Trạng thái cường hóa tạm thời, có thể hạ gục hầu hết kẻ thù chỉ bằng một đòn khi kích hoạt đúng lúc.
- Guillotine Boost: Cú đá xoay giúp bật khỏi kẻ địch hoặc đạn để né hoặc vượt chướng ngại, đồng thời tạo yếu tố platforming thú vị.
- Ragebound Arts: Tuyệt kỹ đặc biệt tiêu hao Rage Orb, mở khóa sau khi Kumori hợp nhất linh hồn với Kenji. Có thể mua và thay đổi để tùy biến phong cách chiến đấu.
Một số màn yêu cầu chuyển sang điều khiển Kumori để vượt chướng ngại và mở đường cho Kenji, kèm giới hạn thời gian qua thanh năng lượng. Những phân đoạn này thêm yếu tố giải đố – đi cảnh nhẹ nhàng mà không gây bực bội.
“Ninja Gaiden: Ragebound là minh chứng rằng tinh thần ninja cổ điển vẫn sống khỏe, và hoàn toàn có thể tỏa sáng khi được thổi vào một chút hơi thở mới.”
reviewer Việt Phan
Thử thách: Khó nhưng công bằng
Ragebound giữ được tinh thần khó nhưng hợp lý của Ninja Gaiden. Mỗi màn là chuỗi kẻ địch, bẫy và địa hình hiểm trở, nhưng không hề đặt bẫy “rẻ tiền”. Checkpoint được bố trí dày, giảm áp lực lặp lại quá nhiều.
Hệ thống đánh giá cuối màn và các vật phẩm ẩn như đầu lâu pha lê, bọ vàng khuyến khích người chơi quay lại nâng điểm, mở khóa trang bị và Ragebound Arts mới.

Hạn chế: Không tránh khỏi nhược điểm
Dù đồ họa pixel đẹp mắt, đôi khi khó phân biệt vật thể nền với chướng ngại, dễ dẫn đến mất máu vô tình. Một số màn – nhất là về cuối game – kéo dài quá mức, lặp lại kẻ địch và chướng ngại khiến nhịp chơi bị chùng xuống. Toàn bộ game có dưới 30 màn, kết thúc khá đột ngột. Phiên bản Xbox One đôi lúc bị tụt khung hình khi quá nhiều đối thủ xuất hiện, dù không ảnh hưởng lớn đến trải nghiệm.
Đánh giá tổng thể
Ninja Gaiden: Ragebound thành công trong việc tái hiện tinh thần cổ điển và bổ sung cơ chế mới đủ hấp dẫn để giữ chân người chơi. Đây là một khởi đầu tốt cho “Năm của Ninja” mà Koei Tecmo đang hướng tới.
Ưu điểm
- Thiết kế màn chơi thử thách nhưng hợp lý.
- Cơ chế mới làm sâu sắc gameplay kinh điển.
- Hệ thống trang bị và Ragebound Arts cho phép tùy biến.
Nhược điểm
- Một số màn kéo dài và lặp lại.
- Cốt truyện chính kết thúc sớm.
- Khó phân biệt nền và chướng ngại trong vài tình huống.
Nếu yêu thích hành động 2D khó nhưng công bằng, Ninja Gaiden: Ragebound chắc chắn là thử thách bạn không nên bỏ qua.

