Nhà phát triển Aran Koning thuộc Sokpop Collective vừa chốt ngày phát hành cho game kinh dị hài bất đối xứng Rat Game sau khi dự án thu hút nhiều sự chú ý kể từ lần công bố đầu năm. Rat Game sẽ lên Steam ngày 30/10, đặt một Chef vào cuộc đối đầu với nhóm từ 2 đến 8 con chuột đang tìm mọi cách phá hoại nhà hàng. Bên cạnh Chef do người chơi điều khiển, game còn có Robo-Chef dành cho những nhóm chỉ muốn hợp tác cùng nhau chống lại máy.
Mục tiêu của phe chuột không phải hạ Chef bằng sức mạnh trực tiếp mà khiến hoạt động của nhà hàng sụp đổ. Cả nhóm có thể chui qua những lối đi nhỏ, rò dây điện, làm tắc nhà vệ sinh, xâm nhập máy tính của nhân viên và hoàn thành nhiều hành động phá hoại khác. Bản đồ được thiết kế theo tỷ lệ con người, khiến những căn phòng bình thường trở thành không gian khá lớn đối với những con chuột, đồng thời chứa nhiều đường tắt và khu vực bí mật để chúng né tránh người truy đuổi.
Chef lại chơi theo cách gần với một game săn đuổi. Người chơi phải lắng nghe tiếng chân và hoạt động của chuột, tìm đúng thời điểm bắt chúng bằng tay rồi ném vào lồng trước khi nhà hàng bị phá quá mức. Nếu những biện pháp đó không hiệu quả, Chef còn có thể sử dụng súng, biến những màn rượt đuổi có vẻ ngớ ngẩn thành một cuộc săn nguy hiểm hơn cho phe chuột.
Aran Koning bổ sung Robo-Chef như một lựa chọn riêng cho nhóm người chơi không muốn một thành viên phải đảm nhận vai phản diện. Ở chế độ này, toàn bộ nhóm điều khiển chuột và tìm cách hoàn thành các mục tiêu trong khi đầu bếp máy tự săn lùng họ. Robo-Chef được lập trình để vừa quản lý nhà hàng vừa tiêu diệt chuột, qua đó giữ cấu trúc rượt đuổi của game mà không cần một người chơi ở phe đối diện.
Chat khoảng cách cũng là một phần của gameplay thay vì chỉ dùng để giao tiếp thông thường. Giọng nói thay đổi theo nhân vật và chỉ nghe rõ trong phạm vi nhất định, nên nhóm chuột phải cân nhắc việc trao đổi khi Chef đang ở gần. Phần nhạc nền do Alexander van der Kruijf của Tumult Kollektiv thực hiện cũng thay đổi theo diễn biến trận đấu, hỗ trợ những pha rượt đuổi và tình huống bất ngờ trong nhà hàng.
Game còn cho phép những con chuột đã chết quay trở lại bằng một cơ chế mà Sokpop hiện chưa giải thích đầy đủ. Điều này cho thấy việc bị Chef bắt không nhất thiết đồng nghĩa người chơi phải ngồi ngoài cho tới hết trận, dù điều kiện hồi sinh cụ thể vẫn đang được giữ lại để người chơi tự khám phá. Bản đồ cũng có nhiều bí mật, trong đó nhà phát triển đã úp mở về một khu vực chứa phô mai được giấu bên trong nhà hàng.
Rat Game là dự án riêng của Aran Koning, một thành viên của tập thể indie Hà Lan Sokpop, nhóm từng thực hiện Stacklands, Grail, Simmiland và Grunn. Koning cho biết đã phát triển trò chơi hơn một năm trước khi công bố vào tháng 2/2026. Phiên bản Steam hiện liệt kê Sokpop Collective ở cả vai trò developer và publisher, trong khi Future Friends Games đảm nhiệm hoạt động PR cho đợt công bố ngày phát hành.
Steam hiện ghi khoảng hai giờ chơi trong phần giới thiệu, nhưng đây là một game multiplayer dựa trên các ván đấu lặp lại nên con số này không tương đương thời lượng của một chiến dịch chơi đơn. Game hỗ trợ PvP online, co-op online, Steam Achievements và Family Sharing, với cấu hình tối thiểu khá nhẹ gồm CPU hai nhân, 2 GB RAM và khoảng 1 GB dung lượng lưu trữ. Phiên bản hiện được xác nhận cho Windows và macOS, còn giá bán chưa được công bố.
Theo ghi nhận của GameN Pro, Rat Game tận dụng một ý tưởng rất đơn giản nhưng phù hợp với multiplayer bất đối xứng: một bên phải phối hợp gây đủ hỗn loạn trước khi bị săn hết, bên còn lại dựa vào âm thanh và hiểu biết bản đồ để lần lượt bắt từng đối thủ. Robo-Chef cũng giúp game không hoàn toàn phụ thuộc vào việc tìm người sẵn sàng chơi phe đầu bếp, trong khi proximity chat và bản đồ theo tỷ lệ của chuột có thể tạo ra nhiều tình huống khó đoán giữa các nhóm bạn. Game sẽ phát hành trên PC và macOS qua Steam ngày 30/10.





