SENARA: The Sacrament đã chính thức phát hành trên Steam, đưa người chơi lên một con tàu biển bỏ hoang nặng khoảng 6.000 tấn. Game kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ nhất được xây dựng từ dữ liệu quét của một con tàu có thật, kết hợp thiết kế hiện đại với lối chơi mang phong cách cổ điển.
Nhà phát triển độc lập Influsion Inc. phát hành trò chơi với giá 17,99 USD, 15,99 bảng Anh hoặc 18,25 euro. Trailer ra mắt mới cũng hé lộ những hành lang thép chật hẹp, sinh vật biến dạng và các nghi lễ bí ẩn đang chờ đợi bên trong tàu Senara.
Người chơi vào vai thành viên mới của một tổ chức tôn giáo sở hữu con tàu khổng lồ này. Sau khi chuyến đi bắt đầu, nhân vật tỉnh dậy và phát hiện thủy thủ đoàn đã biến mất, trong khi nhiều sinh vật đáng sợ đang lang thang giữa những hành lang tối.
Quá trình tìm đường thoát dần hé lộ các nghi lễ của giáo phái, những sự thật bị cấm đoán và một số người sống sót có mục đích riêng. Trong hoàn cảnh đức tin mù quáng bị trộn lẫn với khái niệm cứu rỗi, người chơi phải đưa ra những lựa chọn không chỉ liên quan đến sự sống còn của bản thân.
SENARA: The Sacrament được xây dựng theo cấu trúc của dòng game kinh dị sinh tồn cổ điển. Toàn bộ con tàu hoạt động như một phòng thoát hiểm quy mô lớn, nơi người chơi phải giải câu đố, tìm chìa khóa và lần theo các lối đi liên kết phức tạp.
Tài nguyên trong game có số lượng hạn chế, buộc người chơi phải cân nhắc trước mỗi cuộc đối đầu. Ẩn nấp và bỏ chạy đôi khi là lựa chọn an toàn hơn chiến đấu, đặc biệt khi nhân vật không còn đủ vật phẩm để đối phó với kẻ địch.
Con tàu chứa nhiều lối đi bí mật, căn phòng bị khóa và khu vực được kết nối theo cách khó nhận biết ngay từ đầu. Việc ghi nhớ địa hình, kiểm tra đồ vật và thu thập manh mối giữ vai trò quan trọng trong quá trình tìm lối thoát.
Câu chuyện không được giải thích trực tiếp theo một hướng duy nhất. Những mảnh thông tin nằm rải rác trong tài liệu, vật dụng và các cuộc trò chuyện, khiến người chơi phải tự ghép nối để xác định điều gì đã xảy ra trên Senara.
Cách diễn giải manh mối có thể đưa câu chuyện sang những hướng khác nhau. Các lựa chọn của người chơi ảnh hưởng đến kết thúc, số phận của con tàu và phần sự thật cuối cùng được đưa ra ánh sáng.
Điểm đáng chú ý nhất của dự án nằm ở quá trình tái tạo môi trường. Influsion sử dụng LiDAR, công nghệ đo quét hình ảnh photogrammetry và bộ công cụ Unity HDRP để số hóa một con tàu nặng khoảng 6.000 tấn với độ chi tiết cao.
Cách làm này giúp các phòng máy, cầu thang và hành lang có tỷ lệ gần với công trình thực tế. Môi trường vì thế mang lại cảm giác thuyết phục, nhưng cũng trở nên ngột ngạt và khó định hướng khi ánh sáng bị hạn chế.

Ông No-Jin Kwak, Giám đốc tại Influsion Inc., cho biết: “Với SENARA: The Sacrament, chúng tôi muốn đưa người chơi vào một câu chuyện và bối cảnh có cảm giác chân thực. Vì vậy, đội ngũ bắt đầu bằng việc dựng lại một con tàu biển có thật, sau đó sử dụng nó làm nền tảng cho một game kinh dị sinh tồn cổ điển với câu đố tìm chìa khóa, tài nguyên khan hiếm và những sinh vật đáng sợ.”
Theo ông No-Jin Kwak, mục tiêu của studio là kết hợp công nghệ tái tạo môi trường hiện đại với những cơ chế quen thuộc của các game kinh dị đời cũ. Tuy nhiên, mức độ hiệu quả của cách tiếp cận này còn phụ thuộc vào chất lượng câu đố, nhịp độ khám phá và khả năng duy trì căng thẳng trong suốt hành trình.
Influsion từng phát triển dòng Stormborne trên thiết bị di động, sau đó chuyển sang nghiên cứu digital twin cho lĩnh vực đào tạo công nghiệp và hàng hải. Kinh nghiệm này được studio áp dụng trực tiếp vào quá trình xây dựng môi trường cho trò chơi.
Ngoài dự án này, hãng còn phát triển SAVE, một game kinh dị sinh tồn co-op đang có mặt dưới dạng Early Access trên Steam. Studio cho biết sẽ tiếp tục tập trung vào những trải nghiệm kinh dị trả phí có môi trường chi tiết và mức độ nhập vai cao.
Với con tàu được tái tạo từ dữ liệu thực, tài nguyên hạn chế và cốt truyện có nhiều cách diễn giải, SENARA: The Sacrament hướng đến nhóm game thủ yêu thích kinh dị sinh tồn cổ điển. Trò chơi hiện đã có mặt trên Steam dành cho PC.




