Stupid Never Dies chính thức phát hành trên PC và PS5

Stupid Never Dies chính thức phát hành trên PC và PS5

-

Theo ghi nhận của GameN.Pro, xưởng phát triển GPTRACK50 cùng nhà phát hành SEGA vừa chính thức đưa tựa game nhập vai hành động mang đậm phong cách pop-punk Stupid Never Dies lên kệ trên các nền tảng PC (thông qua Steam) và PlayStation 5 vào ngày 21/10 với mức giá niêm yết 49,99 USD. Được dẫn dắt bởi nhà sản xuất kỳ cựu Hiroyuki Kobayashi, tác phẩm đưa người chơi vào một thế giới hoang tàn bị quái vật xâm chiếm dưới góc nhìn của Davy – một thây ma yếu ớt, ngốc nghếch ở tầng lớp đáy cùng xã hội quái vật, bất ngờ dấn thân vào hành trình lật đổ Vua Quái Vật (KOM) để giải cứu thế giới và tìm cách hồi sinh Julia, cô gái người mẫu bị đóng băng trong tủ kem siêu thị.

Lối chơi của trò chơi được thiết kế xoay quanh tinh thần chiến đấu liều lĩnh và cơ chế tiến trình độc lạ lấy cảm hứng từ thể loại roguelike. Với triết lý “tấn công là cách phòng thủ tốt nhất”, nhân vật chính không cần né đòn mà liên tục càn quét nhờ hệ thống khóa mục tiêu đa hướng linh hoạt, đối đầu trực diện với từng đợt quái vật dồn dập. Đáng chú ý, cơ chế “Style Eat” cho phép Davy cắn xé kẻ địch để vừa hồi phục thể lực, vừa hấp thụ hơn 11 phong cách chiến đấu biến dị từ người sói, ma cà rồng cho đến yêu nữ harpy. Song song với việc can thiệp phẫu thuật ghép nối các bộ phận cơ thể bằng công nghệ ngoài hành tinh tại xưởng Acelino, trò chơi tạo nên điểm nhấn tiến trình dị biệt khi cho phép game thủ đạt cấp độ tối đa chỉ sau 30 phút cày cuốc nhờ hệ số nhân kinh nghiệm lũy tiến sau mỗi lượt đột kích ngục tối.

Tuy nhiên, theo phân tích của GameN.Pro, việc đẩy tốc độ thăng tiến lên mức tối đa trong một tựa game nhập vai hành động kéo dài hơn 30 giờ luôn tiềm ẩn nguy cơ làm xói mòn chiều sâu thử thách. Việc loại bỏ thao tác né tránh và cho phép nhân vật đạt đỉnh sức mạnh quá nhanh dễ đẩy trải nghiệm giao tranh vào trạng thái “chặt chém bấm nút vô thức” (button-mashing). Nếu các đợt quái vật và trùm cuối không sở hữu cơ chế hành vi đủ phức tạp để khắc chế lối đánh càn quét thuần túy, sự hưng phấn từ các hiệu ứng nuốt chửng kẻ thù hay nâng cấp cơ thể kỳ dị sẽ nhanh chóng suy giảm, biến các màn thám hiểm ngục tối thành chuỗi thao tác lặp lại một màu.

Dẫu vậy, dấu ấn sáng tạo của dự án phần nào được bảo chứng nhờ đội ngũ nòng cốt tại GPTRACK50, xưởng game do Hiroyuki Kobayashi thành lập vào năm 2022 sau khi rời Capcom — nơi ông từng gắn bó với các thương hiệu hành động kinh điển như Devil May Cry, Dragon’s Dogma và Resident Evil. Cú bắt tay phân phối toàn cầu cùng SEGA với mức giá 49,99 USD cho bản tiêu chuẩn và 59,99 USD cho bản Glorious Idiot Edition (kèm gói nội dung TickTock Teddies trị giá 11,99 USD) định vị tác phẩm ở phân khúc AA giàu cá tính. Việc đầu tư sản xuất phim ngắn live-action tiền truyện “Julia Never Dies” cùng album nhạc nền đồ sộ gồm 80 bản nhạc pop-punk sôi động cho thấy nỗ lực xây dựng một thương hiệu giải trí đa phương tiện khác biệt giữa thị trường game hành động vốn đang bão hòa bởi các sản phẩm có tông màu u tối nghiêm túc.

Nhìn chung, sự phá cách từ bối cảnh zombie ngớ ngẩn, cơ chế “ăn tươi nuốt sống” kẻ thù cho đến giai điệu pop-punk cuồng nhiệt đã biến trò chơi thành một làn gió giải trí thuần túy đầy sảng khoái. Nếu hệ thống điều khiển đáp ứng tốt độ nhạy và tính chính xác vốn là thế mạnh của các nhà phát triển hành động Nhật Bản kỳ cựu, Stupid Never Dies hoàn toàn có đủ tiềm năng thiết lập một lượng người hâm mộ trung thành trên cả PC lẫn console trong mùa phát hành cuối năm 2026.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU