Swordcery sẽ góp mặt trong Steam Next Fest với bản demo mới, cho phép người chơi thử trước lối chơi action RPG roguelike xoay quanh những thanh kiếm ma thuật. Trò chơi được phát triển bởi Temple Door Games, studio indie do hai cựu cinematic animator của God of War thành lập.
Temple Door Games vừa công bố Swordcery sẽ tham gia Steam Next Fest với bản demo có thể chơi được. Đây là game action RPG kết hợp hack-and-slash tốc độ cao với tiến trình roguelike, đặt trọng tâm vào việc thu thập và làm chủ nhiều loại kiếm có năng lực riêng.
Bản demo cho phép người chơi trải nghiệm sớm hệ thống chiến đấu, thử nhiều lớp kiếm khác nhau, đối đầu kẻ địch và boss, đồng thời khám phá các sức mạnh ẩn trong những vũ khí bị yểm phép. Điểm gây chú ý là game không chỉ có kiếm thép truyền thống, mà còn đưa vào các vũ khí kỳ quặc như vợt tennis hay thậm chí là một con cá mập.
Cốt truyện của Swordcery bắt đầu khi một thanh kiếm khổng lồ rơi xuống Trái Đất, kéo theo cơn mưa những lưỡi kiếm nhỏ hơn. Thanh kiếm tai họa này dường như đang hút cạn sức mạnh của hành tinh, trong khi mưa kiếm ngày càng dữ dội.
Người chơi vào vai Colt, một anh hùng bất đắc dĩ có khả năng sử dụng những lưỡi kiếm rơi xuống. Từ đó, Colt phải đứng lên chống lại thế lực Celestial đang đe dọa hủy diệt vương quốc Armorial.
Mỗi thanh kiếm trong game đều có một năng lực riêng, được gọi là Swordcery. Các kỹ năng này cho phép người chơi ném kiếm theo quỹ đạo như boomerang, lao xuống như tia sét, mở các khe nứt lửa địa ngục hoặc triệu hồi vòng kiếm băng để phòng thủ.
Bên cạnh kỹ năng riêng, mỗi vũ khí còn thuộc một Sword Class nhất định. Mỗi lớp kiếm có chuỗi đòn, ưu thế và cách vận hành khác nhau. Người chơi cần hiểu rõ đặc điểm của từng lớp để chọn vũ khí phù hợp với địa hình, kẻ địch và tình huống chiến đấu.
Yếu tố roguelike thể hiện qua mỗi lượt chơi mới. Người chơi có thể tìm kiếm các thanh kiếm khác nhau, thu thập relic để điều chỉnh phong cách chiến đấu, chọn nâng cấp cho Sword Class và khám phá các dungeon được tạo theo thủ tục.
Điểm đáng chú ý của Swordcery là cách trò chơi biến vũ khí thành trung tâm của cả chiến đấu lẫn cá tính trải nghiệm. Thay vì chỉ thay đổi chỉ số sát thương, mỗi thanh kiếm có thể mở ra một nhịp đánh và cách xử lý tình huống riêng.
Temple Door Games là studio indie hai người có trụ sở tại Los Angeles, thành lập năm 2019. Hai thành viên Mike Henriet và Don Thurakichprempri từng làm cinematic animator tại Sony Santa Monica Studio, tham gia God of War năm 2018.
Kinh nghiệm hoạt hình của bộ đôi này có thể là yếu tố quan trọng với Swordcery, nhất là khi game đặt nặng cảm giác va chạm, chuyển động cận chiến và nhịp phản hồi trong từng đòn đánh. Dù vậy, với một game roguelike hành động, bản demo sẽ là phép thử cần thiết để xem hệ thống kiếm có đủ sâu và đủ khác biệt qua nhiều lượt chơi hay không.
Hiện Swordcery đã có thể thêm vào danh sách mong muốn trên Steam, trong khi bản demo được mở trước thềm Steam Next Fest. Trò chơi hướng đến nhóm game thủ thích action RPG nhanh, nhiều vũ khí lạ, tiến trình chơi lại cao và các trận đánh cận chiến có tính biểu diễn.



